Преглед на отработилите газове в договорни войни - преглед на оръжия - договорни войни - Видео

Batkuem, chuvachki
Litsezreem загледа снимки, за да се изчерпят тя може да изглежда слаб и твърде проста, защото на звука на стрелба, но това е подвеждащо, изпускателна завладяващ, както и на атомната бомба, за да се чувстват напълно го nagibatorsky потенциал само да priigravshis, коригира и се схване основния смисъл на това, което тогава аз ще се проведе адски палеж пияница. Пияница обикновено горят извън Целзий - това dastavlyaet непреодолима радост и емоция подпалвач.

Много хора искат да ме, но това, което пита за тези куфари, които са били да се изчерпят, например, любимата ви DT SRS или CB-98.
Отговорът е: Тези куфари за бижута работа, при което загинаха при него, че CB, че DT изпускателна система, убива точно същото в главата - един изстрел - една смърт. Но в действителност се нуждае popapst главата, което не винаги е лесно, и наистина за начинаещи. Отработените газове от възвишенията в контакт с тялото. Ако играчът има добра стрелба умения, тя ще се разпространи и в инжектира никаква броня nagibatorov.

Вторият въпрос, който ще узреят в зрителя, и как той също orsis потисничество и няма смисъл да се харчат SP на отработените газове.
Отговорът е: не Orsis добър пазар се дължи на фондовите патрони и събаряне, но липсата на заглушаване всички плячката.

Като цяло. играе без заглушител - един вид секс без презерватив - това е възможно, разбира се, но нали знаете - и можете да винт на макарата.

За мен, най-доброто картина на снайпериста, когато работата по цели е тихо и тайно, колкото е възможно, с която отработените газове се справя по 100.

Разходи и как да се изпускателна!?
За изпускателна трябва да се изпомпва до уникален клон снайперист снайперист пушка. От тази vragovykovyrivatelya играчи разделени 29SP. 605 GP и 450 Kosarikov заеми, които ще трябва да похарчите за изпомпване клонове снайперист. Както и инжектират клон разрушител до + 2 магазина в багажника за касети изпускателната не е много допълнителни магазина ще струва повече в 11SP и 20k кредити. Като цяло, отработените газове е толкова добро, че е достатъчно само да го инжектират, която се играе с него чисто инжектират изпускателната бранша, но малко по-трудно да се движат, но стисна мицел беше 18: 0 липса на Хънтър разкъса Proshka.

И като резултат имаме цена от:
40SP с магазини
605GP
470CR

Какви умения, за да се подчертае с изпускателна: мобилност (удобни Dodge куршуми) + презареждане (че по време на презареждане на противниците не са имали време да се премине видимостта зона) + допълнителни магазини (така не особено спокойна противник) Точност 1, за да можете да добавите пробиване за да се гарантира отстраняването на танкове, безсмъртни спътници се срещнаха няколко пъти.

Chuvachki изпускателната си струва, но това ще повиши navyh убийство е по-добре да играят с по-малко оръжия, предназначени за клане, като SV-98, а след това се премести в отработените газове, или незабавно да започне да се огъват на отработените газове, но поиска да се справи с враговете само в главата, как да се научим да виждаме връзката на екрана.

Режим на снимане: Single (затвора изкривяване след всеки изстрел) ще реши този малък проблем макро, което се говори по-късно.

"тактика" от отработените газове
Възпроизвеждане от време на време, за да видите снимка на фара като щурмоваци тълпата вземе бекасина и кемпери, снайперисти уж хладно, но не може да се запази елементарни моста. От такава TIPKO popahvaet кисел супа, щурмоваци изпратете вашето месо за точките и да ги залови, дори ако тяхната класа щурмови самолет оправдано. И след това Тим 2 снайперист, но всички други класове druzhnenko седят и вагон и половина кръгли никакви точки не са взети.

Просто се възползвам от възможността да кажа, че когато на карта е по-голяма от 5 бойци от три точки на SEO ние Nebera един резерв на врага, обикновено 0 за мечката и 0 или 2, за да USEC защото ние не задуши. Така че, който имаме в екип не е възстановим изгубените Ви за nezahvata. Изключения са, ако играете срещу върховете. Те трябва да безмилостно мокри, но те рядко се бавим.

Да се ​​върнем към ауспуха и тактиката на играта с него. С оглед на необходимостта да се изчерпи контролна карта, няма движение, най-важното, за да вземе добра позиция и да се предотврати точката за улавяне враг. Lighthouse на 2 snaperov soklanov достатъчно за USEC свързан и нападения, дори ако те са Noobs да улови точки, ако те не са ракови заболявания, които най-накрая ще супер, в съответствие с правилата, но някой се движат до момента, защото няма никой там. Понякога се проточи Lighthouse с такива мъртви noobies отгоре дори не вярват, че Скритите, но тактиката на пълни карти на обхващане на огън и заместване в случай на убийството на Дов невероятни резултати. Макар че аз няма да се заснеме този проклет добра тактика, че би било възможно pomozgovat независимо и може да излезе с нещо свое.

Още ossobenno снайперисти, понякога и аз бях много изненадан, когато той погледна към моста и след това бам види как улавяне устройството, а след това идеята е това - да същият nebylo никой не избяга. Има такова боклук че SOCA chuvachkov, които работят по моста е невидима, те просто са невидими е при максимални настройки на играта, на няколко пъти забелязали тази глупост, може да се види и някои не са, така че да не се гарантира да пропуснете на врага по-добре да се запази функцията за увеличение на. Надявам се, че когато е разработено ще отстрани този недостатък в играта, въпреки че аз разбирам, че този конкретен Unity двигател внезапно. )

характеристики на
Точност: 99 Точност на отработените газове е добра, но тя трябва да бъде доведен до 100 + в началото, че ще бъде трудно да се направи копнее за вида на далечни разстояния малко по-сдържан.
Въздействие: За размер на 90 на 1, Това поставя, е без значение, че е по-лесно, след като изстрел juzat колелцето на мишката или макрос.
Съкрушителен: 200. чудесно за премахване на резервоарите, за мен е удоволствие да се намокри тези влечуги и няма оплаквания disbalan.
Оценка на пожар: 1
Мобилност 38, не забравяйте да направите отработените газове е по-мобилни в различни средни разстояния често ще излизам на бавно движение.
Презареждане: 49, също perezaryadochku сигурен за изпомпване на колкото е възможно повече, за да nebylo prodyhu врага.
7 магазини за 5 кръга, достатъчно, за да Прошек Ето'о, но за legendaries касети малко трябва да се помпа още 2 магазина в клон на изтребителя.
Проникване: 80 velikoepnaya пробиване.
Fall щети - 200-250 м до 160 до 500 m, идеален за големи карти.

Макро изпускателна
Написах макро да се изчерпят, тъй като принципът Orsise, но се увеличава при натискане по време на изстрела, че куршумът, че ще трябва време, за да достигне до края на далечно разстояние. Най-оптималния макро, така че само един работи по същия начин, както на НС, както и в нормален режим.

След удара увеличение се премахва автоматично, което би било в състояние бързо да намери нов подходящ мишена или бърза евакуация. с тези макро двойки са страхотни.
Първо играх без макро, но трябва да се превърне в навик на алгоритъм покрития действия LMB + колелцето на мишката макро улеснява тази беда. е необходимо да се оценят своето време и juzat макроси в съвременния свят.

Bug с отработен
Има една грешка, аз го показа ми soklan урагана, между другото забележително ценител отработените газове. Ако в края на рунда вие оставате включен двоен обхват на приближение, този, който в клана в клон snapera, активира от бутон "В", а след това в следващия кръг ще бъде до удвояване на увеличение, като цяло лоши неща, така че трябва да се наблюдава за Руанда и извън него във времето, като това е веднъж на DT СРП, но след този бъг фиксирани по рода си.

Топ пистолети в няколко изпускателната
Ако искате да отидете на legendaries, по-добре е да се вземе на курса, ловец, ако Тим е слаб и има желание да плъзнете, най-добре е Глок или enfortser, боздуган. Що се отнася до мен Глок е идеален, бързо движение, способността да се сложи Glushak добра доставка на боеприпаси. Глок е необходимо за улавяне на точки или игра, когато трябва бързо да променя позицията си, и те са далеч един от drgua.

Fishechkami озаглавена: ТСУ - Техника за убиване на финала
Един ден, когато те видя тълпата течаща покрай вас опоненти, и те не видя ли, да започнат да убиват винаги е последният, сякаш за да се хвърлят на първия работещ зад него вероятно да го видя, и се обърне внимание на вас. Този метод се прилага ефективно и използвана от играчи в CS, понякога интуитивно.

Код за макроси ЕФЕКТИ
LeftDown 1
Закъснение от 64 мс
LeftUp 1
Забавяне 84 мс
RightDown 1
Закъснение от 64 мс
RightUp 1
Забавяне 340 мс
LeftDown 1
Закъснение от 64 мс
LeftUp 1

Инструкции за инсталиране на макроси макроси ЕФЕКТИ тук

Преглед на отработилите газове в Договор Wars: