Представяне в сряда logomiry програмиране

1 LogoMiry програмна среда

Представяне в сряда logomiry програмиране

5 Писмена KomandaChto отбор става този отбор напред 100 костенурка ходове от страна на определен брой стъпки (100) в посоката, в която тя изглежда обратно 60 костенурка се движи напред определения брой стъпки (60), без да обръща глава към десния 45 Костенурката се превръща през дясното стъпало ( посока на часовниковата стрелка) от определен брой градуса (45) към лявата 60 костенурка върти на левия крак (на часовниковата стрелка посока) от определен брой градуса (60) за освобождаване на писалката костенурка да изготви претенции костенурка повдига писалка, за да не оставят следи С фигура в работно поле се изтрива дом костенурка се връща в първоначалното си положение (в центъра на екрана, главата нагоре) не е проверено gradusyCherepashka върти нарича броят на градуса NF nomerCherepashka автоматично се променя формата на показване на spisok_zvukov списъци Изчакайте 1Ostanovka Input

Представяне в сряда logomiry програмиране

6 В допълнение към първоначалния "охлюв" форма, тя може "промяна" в 60 различни костюми. Тези костюми се съхраняват в полето на формуляра, с работата на полето Овладяване форми: 1.Pereodente костенурка в нова форма. За да промените формата на грешката: Отворете полето на формуляра; Маркирайте избрания вид под формата на меню, като кликнете върху него с мишката; Сложете бъг в избраната форма, като кликнете върху него. 2. Уверете печат форма бъг. За да направите форма печат: Сложете бъг в форма впечатлението, че искате; Преместване на костенурката до желаната позиция на работното поле; Регулирайте размера на грешката от увеличава или намалява лупа и флип няколко пъти на костенурки; Изберете печат в менюто Tools; Кликнете на костенурката да се получи печат; Преместване на костенурката да печатат на ново място.

Представяне в сряда logomiry програмиране

10 Идеи за независими проекти "птица в клетка." Стаята на прозореца стои клетка. птица клетка бие. Мечтата й е воля, която надделява за стъклопакет. "Bee в букет." В стаята случайно лети пчела. Тя върти около букета на масата, го приема за цветята в поляната. "Детски кът". На детската площадка в двора много деца. Момичетата се возят на ролкови кънки, момчета играят маркер. K E N D

Представяне в сряда logomiry програмиране