Правила на играта на табла, подробно описание на правилата на играта на табла

Правилата на Табла

Правила на играта на табла, подробно описание на правилата на играта на табла

Има много разновидности на табла, те са различни наредби инсулти, лихвени проценти, изходно положение и други подробности. Въпреки това, ние се подчертае три основни разновидности - дълго, 6-1 и табла. За всички тези видове има общи правила:

- Играчите се редуват;

- Посоката на движение на блоковете в различни варианти на играта е различно, но в никакъв случай пулове се движат по часовниковата стрелка и посоката на движението им е фиксиран за всеки играч;

- Първият отива при този, който е паднал до по-голям брой кости. В случай на равен брой точки, играчите се придвижват кости;

- Преди всеки ход играчът хвърля два зара, които носят името на (зара). Очила, които падаха върху костите определят възможните си ходове. Заровете на дъската, те трябва да паднат на свободното пространство на борда, от едната страна на бара. Ако поне една от костите на излезли костите на борда са в различни половини на дъската, костта падна върху меча си и се изправи неравномерно (облегна на ръба на дъската или сабя), актьорите е невалиден и трябва да се повтаря;

- В един ход е от едно до четири движение пулове. Всеки играч може да се движи всяка проверка на няколко точки, които паднаха на една от костите. Например, една ролка 2 и 4 точки, играчът може по този ред се движат един (има такива) на блоковете по 2 точки, а другите - 4 точки, или да се движат едно парче в началото на 2, а след това - 4 точки (или, обратно, първо 4 след това 2). Ако един и същ брой точки (двойно. Pash. Джакпот. Cat) пада върху два зара, а след това отпадна от точки се удвояват, а играчът получава възможност да се движат 4. Всеки движение на пулове трябва да се направи от общия брой точки на заровете (ако пусна 4 точки, а след това отидете на меча 1, 2 или 3 точки не може - можете само пълен 4);

- Във версията на играта "gyulbar", ако един играч не е в състояние да направи някой от тези ходове, се движи nedoigrannye трябва да направят на противника. Сбор от двойно, ако един играч е в състояние да направи всичко, 4-тактов, той хвърля заровете отново.

- Във версията на играта "луда gyulbar" хвърляне на двойки играч прави всички движения върху ролката двойки да се удвои шест (например хвърляне на двойно играч "4-4" се движи един пул от 4 точки, следван от още 4 точки, а след още 5 , още 5 един от 6 точки и още 6 точки). Ако играчът няма как да се направи някоя от тези ходове, се движи nedoigrannye трябва да направят на противника.

Във всеки случай, има някои правила забранени пулове движение. Играч, не можете да изберете движения, които се нуждаят от такива движения. Ако е разрешено движението на комбинацията от символи не точки, играчът губи реда си. Но ако възможността да направи най-малко един ход е, играчът не може да се откаже от нея, дори и ако курса е неизгодно за него.

Ако използвате чашите една от костите не е възможно, те са загубени. Ако има две версии на курса, единият от които използва очила само една кост, а другата - и двете, играчът трябва да направи ход, като се използват две костни точки. Ако може да се движи само един от двата блока (т.е. движи един пул, да попречат на възможността за още един удар), играчът трябва да направи ход към по-голям брой елементи. В случай на загуба на двойки играчът трябва да използва максималния възможен брой точки.

Когато всички играч на пулове в движение на борда дойде в дома му. след ходове един играч може да започне да ги изложи на дъската. Пулът може да се определя на борда, когато броя на точките, на който стои, е броя на точките, които са попаднали на една от костите (т.е. меч, застанал на крайната точка, може да се настрои, ако пусна точка, вторият от ръба - ако двойката ). Ако всички бомби в къщата са по-близо до ръба на дъската от утаената брой точки, то може да бъде изложено на контролното устройство на борда на най-високо преброени. Първоначалният режим на пулове се определя pravilami.Nichih в табла, не се случи. Победител е този, който първи сложи всичките си пулове борда. Победителят получава награда от една до три точки. Точкова правила за спечелване на различни варианти на табла може да варира.

Купете табла можете в нашия магазин