Повечето двор игри, активни игри за деца
В XXI век, децата спокойно изчезнали от двора на големите градове - сега те играят компютърни игри или на добрите нрави, за да прекарват времето си в рамките на специално организирани детски клубове. Заедно с децата изчезна двор култура двор игри и социализация (с всичките му опции).
И ако децата все още могат да бъдат намерени в обектите под грижите на роднини, учениците не виждат почти празни sovsem.Oglyadyvaem пролетни ханове и запомня липсва в играта, която ни направи като възрастни в много отношения, това, което сме станали.
Как да играете rezinochki:
Основният атрибут на тази игра за момичета - пране венеца. Идеалният брой играчи - 3-4 души. Всеки участник изпълнява скок форми и комбинации на различни височини: от нивото на глезена (пропускане на "първия") до нивото на врата (скокове "шест"). Скок през rezinochku протегна на ниво хип, облечен с мистериозен име "pozhepe". След скобата е погрешно нейно място се издига друг участник и е допуснал грешка момиче си слага ластик. Ако четирима играчи, двойката се обърнат, когато и двамата играчи на двойка с редуване грешки.
Това развива: на вестибуларния апарат, координацията, вниманието. Преподава упражнения, победа, губят с достойнство, скачат по-високо и да бъдат приятели с всички момичета, дори и в момента те са съперници.
Как се играе на класиците:
Желани моливи, асфалт площадка и камъче (или шайбата). Начертайте фини клетки с номера в последователност, а вие може да скочи дори сам. Основното нещо - да се камъка в клетката, doprygat към него на един или два крака и да се върнете по същия начин. Най-успешният играч е този, който успява да отидем по целия път до десетки edinichki. в "класиците" на играчите може да бъде всеки.
Това развива: ловкост, точност, способност за концентрация и познаване на номера, ако играчите наистина деца.
Членовете на този древен руски народни игри са разделени на две равни групи и са една срещу друга в редици, хванати за ръце, на разстояние 10-15 м екип се движи напред, произнасяйки дълга опашка от rechovku :. "Болярите, и стигнахме до вас, скъпи и ние сме дошли да ви ... "диалогът завършва с думите:" Боляри, отворете вратите, дават ни булка завинаги ". Тези, които изберат булка първо трябва да стартирате и пробие веригата на врага. Ако опитът е успешен, играчът се връща в отбора си, ако не - е друг. Следващата игра започва да губи екип. Целта - да се съберат в отбора колкото се може повече участници.
Това развива: способността да бъде в отбора и да спечели в ситуация на "един срещу всички".
"Hush стабилно печели състезанието - стоп"
Как се играе бавно и стабилно печели състезанието - Stop:
Задачата на шофиране - да се превърне обратно към участниците на финалната права (по-голямо е разстоянието между тива и участниците, толкова по-добре) и на висок глас да каже: "бавно и стабилно печели състезанието - стоп". Докато vodyaschy казва (и това може да го направи във всеки случай), участниците се опитват да избягат, доколкото е възможно към финалната линия. След vodyaschy спира, трябва да се замрази на мястото си. Всеки, който не разполага с време, за да се спре, или направих неорганизираното движение се елиминира от играта. Победител е този, който стигне до финалната линия първи и нотки на шофиране.
Това развива: координацията, способността да се работи бързо и да се отговори на променящите се обстоятелства.
Как се играе на сигнализаторите:
Участниците пеша от на шофиране (тази игра - вид salokya). Лидерът е наваксване с играча и да го докосне - osalivaet. Osalenny поставя ръцете си, и всеки друг член може да се натъкне, да го докосне и "помогне". Задачата на шофиране - не отклонявам много далеч от osalennogo, а не да му се позволи една единствена стъпка. Лято сигнални устройства изпълнение - работи с "bryzgalki" и полива взаимно дупки вода от бутилки. Обикновено пет минути след началото на мача цялата мокра, но много смешно.
Това развива: способността да изящно тичам, да мислят бързо и да се наслаждават на живота.
Как се играе борят смело:
Водеща се отдалечава от играчите и казва броене:
Интересна е и съпоставката на вълните,
Морски вълни, две,
Морски вълни три,
Marine фигура щанд все още на мястото си!
Досега, казва той, участници на случаен принцип се движат в произволен ред, изобразяващи ръцете на вълните. След vodyaschy спира, трябва да стои на едно място във всяка фигура. Лидерът върви към един от играчите и го докосва. Играчът показва фигура в движението, както и vodyaschy отгатне какво е то. Играчът, чието тяло не можеше да предположи, че става шофиране.
Това развива: въображение, спонтанност и артистизъм.
Как се играе на казаците и разбойниците:
Играчите са разделени на два отбора - ". Крадци" "казаци" и Съгласен съм за това, което играят области. Това може да е с вътрешен двор, стълбище, улица, на няколко ярда. "разбойници", за да отгатнат тайната дума. "Казаците" се движи настрани, за да не види "разбойниците". "Бягство Мошениците, маркировка стрелки на тротоара (стените на сгради, бордюри, дървета и т.н.), неговата посока на движение. Те започват да текат от групата, а след това разпръсна във всички посоки, като се опитва да обърка стрелката "казаци". Проблемът на "казаците" - намери стрелите "разбойници". Всеки "бандит", "казашки" резултати в "затвор" и го Dogging, опитвайки се да разобличи тайна дума, например, с помощта на мъчения коприва. "Казаците" спечели, след като те се научат тайната дума и да намерите всички "разбойниците".
Това развива: основните умения на интелигентност, способността да се движите на терена и не приемайте "своите".
Как се играе на пръчиците 12:
Играта наподобява класическия криеница. Малки пръти 12 са подредени върху "лост" (например, на плоча, и поставени под камъче), така че засилване на лост може да разпръсне пръчки. Задачата на шофиране - да събират пръчки, да ги сложи на ръката, каза със затворени очи броене и отидете в търсене на скрити играчи. След vodyaschy открие играч стартира на "ръка" и чупи пръчки, наричайки намери името. Играчът става шофиране. Ако намери време да напреднат на шофиране, както и да засече с пръчки, тичане не се променя.
Това развива: способността да се скрие интелигентно и тичам бързо, когато имате нужда от тях.
Как се играе народна топка:
"Народна топка" - двама играчи - стоят от двете страни на сайта. Останалите играчи са в центъра. Проблемът с "замъци" - хвърляне на топката един на друг, за да влязат в някоя от "Централен" играчи. Задачата на играча - да укриват летящата топка. Всеки, който дойде в извън играта. Други участници могат да "спаси" пенсиониран играч, улавяне на топката във въздуха (главното условие - не на земята, в противен случай можете да свали твърде). Когато командата "Централ" играчи е един участник, той трябва народна топка толкова пъти, колкото възрастта си. Ако успее да го направи всичко депонираните връщане към предишните си места.
Това развива: способността бързо да укриват летящи обекти, помислете за близките и издържа на болката.
Как се играе на 5 Знам имената:
Първият играч взима топката в ръцете си, казва: "Знам, че името на едно момиче", удря топката с една ръка на земята и призовава името. След това продължава с различни варианти: "Знам, че името на момче", "Знам, че на един цвят", "Знам, че едно животно", "Знам, че един град". Когато се използват всички комбинации, играчът казва същите рими, но този път за сметка на двамата: "Знам, че името на две момичета" - и след това в кръг. Играта продължава до десет. Ако, побеждавайки на топката, играчът не може да даде името или удари топката, началото минава на другата страна. Когато топката, след като премине през всички участници обратно към първия играч, той продължава да си играе с фразата, която не е наред. Победител е този, който първи получава в тази rechovke до десет.
Това развива: многозадачност, ерудиция, способността да се коригират грешките си и да продължат напред.
Как да играете, годни за консумация, негодни за консумация:
Всички играчи седят или стоят в един ред. Лидерът хвърля топката на един от участниците и в същото време да се обадите на някои обект. Ако обектът е "годни за консумация", играчът хваща топката. Ако не - обезкуражава. Задачата на шофиране - да обърка играча, например, във веригата на "ябълка диня, моркови, картофи" изведнъж казват: "желязо". Ако играчът прави грешка и "яде" "негодни за консумация", а след това той става шофиране. Колкото по-бързо vodyaschy хвърля топката и призовава неща, толкова по-вълнуващо и забавно да се играе.
Това развива: чувство за хумор, способността да слушат внимателно и да реагират бързо.
Как се играе ножовете:
Играчите представляват на партерния кръга. Следваща от своя страна се опита да получи нож в определения територията на врага и така тя спечели най-много на земята, колкото е възможно. Нож може да бъде хвърлен в това число на рамото, с капака, с носа и дори главата. Има много версии на играта в "ножове" под различни имена: ". Морска битка" "земята", "град", "пейка", "баба-Dedkov", "Tanchiki", "Лодки", "футбол", Можете да се придържаме нож в пръст, пясък или дори дървената пейка.
Това развива: способността да се справят с мачете, грижа и внимание.
Как се играе околовръстния пръстен:
Играчите седят в един ред и поставени шепи. Лидерът държи в ръката си или скръстени ръце малък предмет, например монета, един бутон, пръстен. На свой ред, преминава всеки играч, който прати в "лодка" и казва, рима му: "Аз нося износване-пръстен и някой продава". Задачата на шофиране - тихо сложи "пръстен" един от играчите и да каже: След това, играчът, който има елемента, скача и се опитва да избяга "Ring-пръстен, излизам на верандата!". Задачата на останалите участници - притежават evader.
Това развива: способността да следи за манипулация на другите, да се действа бързо и решително.
Как се играе отидете на топката:
Лидерът казва рима:
Да, и не не казвай,
черно и бяло не се обаждайте,
Вие ще отидете на бала?
Неговата задача - да обърка плейъра. След рими vodyaschy поиска от играча на различни сондиране въпроси: Какво ще се изразходват за какво ще отидат, какъв цвят ще бъде рокля или панталон, какво е името на младоженеца и т.н. Задачата на играча - да отговори на въпросите, без да използва думата "да", "не", "черен", "бял". Най-интересното е да се смесват прости и сложни въпроси, промяна на темпото и тонът на гласа.
Това развива: способността да мислят извън кутията, да се следят собственото си реч, за да задържи вниманието и бързо да намерите изход от тази ситуация.
"Роден съм градинар"
Как се играе играта, роден съм градинар:
Всеки играч избира име - името на едно цвете и му казва, че "градинар" -vodyaschemu и други играчи. Лидерът казва броене: "Аз съм роден градинар, а не малко ядосан, аз съм уморен от всички цветя, с изключение на ..." и се нарича "име" (цвете име) един от играчите. Отивате диалог между играча и тива. Играчът се казва в името на една от цветето, което е в отбора. Държавите, чието име звучи, трябва да отговори. Dialog продължава. Всеки, който е направил грешка, например, не отговори на неговото име, името на смесените цветове - дава се откаже (който и да е от нещо си). В края на мача играе неустойки. "Градинар" се е обърнал, извадете нещо на шофиране и питат: "Какво да правя с този играч?" "Градинар" възлага задачата (да скачат на един крак, poprisedat, пеят, кажи едно стихотворение, и т.н.) - играчът "работят" и отнема неустойка му нещо.
Това развива: паметта, вниманието, смелост и готовност да поемат отговорност за своите действия. Разбира се, компютърни игри не са заместител на игрите навън мобилните децата. Въпреки, че те също могат да бъдат разделени в полезна и не.
Как се играе на детската игра на коте мяу:
Лидерът и един от играчите стоят пред останалите участници: vodyaschy - човек играч - обратно. Лидерът показва на един от участниците и пита: "клавиши" Ако играчът стои назад, съответства на "СКАТ", което води продължава да избират. След като играчът се казва "мяу", което води го пита: "Какъв цвят е" играч избира цвят и се превръща в лице на останалите участници. В зависимост от цвета на играча и за членовете на екипа изпълнение на задачата. Да се откаже от задачата на играча няма право да. White - цветът на насилниците. Двама трябва да бъде сам на стълбището. Какво правят те - историята мълчи всеки път. Green - три въпроса, отговорите на които играчите могат само да ". Да" Обикновено трудни въпроси като: "Обичаш ли го?" Червено - целувка по устните. Pink - едно и също нещо, но по бузата. Жълто - три въпроса, сами по себе си. При избора на един портокал трябва да вървят ръка за ръка, е желателно от възрастни. Blue - целуне ръката. Purple -sovershit нещо лошо. Например, стъпвайки върху стъпалото, дръпнете косата или бижута далеч.
- С едно докосване (Коза стена) правила на играта
- Game 300 (правила за игра вариант # 2)
- Десет (десет) правила на играта
- Frog (кози), правила на играта
- Sniper Правила на играта
- Правила вътрешен футбол
- Кученце-разправия с топката - правила на играта
- правила горещ картоф игра
- 33 правила на играта (играта тридесет и три с топката)
- Двор игра петли, Kukot, бой между петли
- Правилата на народна топка с топката
- правила Throwball