Пълен текст на третата глава - The Witcher 2 Убийците на Kings - Game

Пълен текст на трета глава

Пълен текст на третата глава - The Witcher 2 Убийците на Kings - Game
Пълен текст на трета глава

Ако попълните преминаването на втората глава на страната Iorveth, научаваме, че Саския попада под влиянието на очарование, което го превръща в отпуснатото инструмент в ръцете на Филипи. Така че, ние следваме тази двойка в Лок Mui Ne. [1]

Заедно с Iorveth минаваме през планината и да стигнат до града. По пътя ние ще трябва да дадем отговор харпиите няколко пъти. [Boy], за да влезете в долината, че е необходимо да се използва сребърен меч и Aard знак. [Избор] Изведнъж Iorveth Обявление за рицари на Ордена на Flaming Розата - те стоят на стража при портата на града [2]. [A] Elf казва, че трябва да се намери друг начин да се измъкнем от портата [3], и се изпраща на пещерите. [B] Ако сме преминали първия "The Witcher", игра за реда, можем спокойно да се обърне на рицарите. Ако не, в лагера на Ордена не очакваме нищо добро, дори ако оцелеят, портите на града все още ще бъдат затворени.

[A] Ако решим да мине през пещерата, когато се сблъскате с мърша и krabopaukami. [Boy] Krabopauki работещ атака. От тях е необходимо да се отклони, а след това да ги прилагат бързи удара сребърен нож. Не забравяйте и за знака Igni. Гнилец по-добре първо да се спирам на ГЕРБ Irden, а след това завърши мощни удари.

След Iorveth, ние най-накрая да излезе от пещерите и разходка по акведукта на града Vranov [4]. По пътя към портата, ние трябва да се бори отново с харпия. Съпътстващи Iorveth в руините, се натъкваме и на пилото, гаргойли. [Boy] Тези същества се страхуват от сребро и да ги режат по-добре бързи удари. Може да бъде полезно и Aard Признаци Irden.

След битката с гаргойли, ние се намираме в стария площад в средата на който е спускане в мазето. Подземен ние ще намерим четири символ на сигурността и багажника, което определено е нещо ценно. Ако неутрализира символи в правилния ред, можете да получите до съдържанието на гърдите. Редът на неутрализация е настроен на случаен принцип, така че единствената надежда за добър късмет. Залогът е висок: ако сте допуснали грешка, ние ще имаме трудни времена. Отвори сандъка, ние откриваме свитъка, който дава началото на нова задача: Тайната на ръкописа. Разхождайки се из града с Iorveth, чуваме се говори за охрана [5], че ние сме заинтересовани от обсъждане магьосницата. От тракане, че тя се държи под ключ.

[B] Ако Великия магистър на Ордена на Flaming Розата - нашия добър приятел, тъй като първата "The Witcher", минахме без инциденти през портата. Пазачите се опитват да ни спре, но Зигфрид им казва да не досаждам на гостите. Той каза, че в момента на рицарите действат като личната охрана на краля Redanii Radovida. В допълнение, ние научаваме, че Filippa Eylhart е арестуван по обвинения в държавна измяна и сега гние в затвора под redanskim лагер. След това, Зигфрид ни дава пръстена си - знак за идентификация, за да каже на всеки член на Ордена, че преди него приятели. Сега ние може да влезе в града.

Независимо от начина, нито трябваше да, рано или късно ние ще се озовем в Лок Mui Ne. Сега ние трябва да се намери магьосница Filippu Eylhart. [Select] Svidetsya в затвора с магьосницата по два начина: [A] да си позволите да вземете пазачите или [B], за да получите в през канализацията под града мост.

[A] Намерете охраната ще бъде лесно - те патрулират целия град. Сблъсъкът с патрула ще доведе до бой. Ако по време на борбата, здравето ни са сериозно застрашени, губим съзнание и ochnemsya вече зад решетките. Филип ще седи в съседната килия. Но ако решите този начин за получаване на техните клетки, ще трябва да се раздели с всичките си вещи: гръб, ние не се получи. Филип обещава, че ако ние ще й помогне да избяга от плен, тя ще премахне магията от Саския омагьосан. След това, придружени Shilyarda и защита, преди да се появи самият Корол Radovid. След разговор с монарха ще получим съмнително удоволствие да разговаря с посланик Nilfgaarda че отново поръчки, за да ни убият. Ние се подготвяме да продаде скъпо живота си, хвърли оковите и да започне да се бори с nilfgaardtsami.

[Combat] Борба с имперските пазачите няма да е лесно, особено ако се озове в затвора като затворник, и лишен от всички средства. По време на битка, ние наистина ще помогне на знаци, особено на Aard, Quen и Irden. Те ще ни позволи лесно да се справят с част от войниците, и само трябва да се справят с други, по-светски методи.

Когато спечели хора Shilyarda, че е време да се говори с Филипа. За пореден път сме изправени пред проблема за избор. [Избор] [A] Ние можем да помогнем Филипа да избяга от тъмницата (разрушител на правописа) или [B], за да откаже да помогне на магьосницата, но вместо да се опита да разубеди nilfgaardtsev Трис (Къде е Трис?).

Ако решим да помогне на Филип, трябва да се проведе сляпа магьосница към изхода. По пътя ще остане два nilfgaardskih ареста, но се отърва от тях се притекоха на помощ Iorveth. След като говори с елф и Филипа имаме три главата през подземни дренажи до резиденцията на магьосницата. Без бой с мърша не върши работа. [Combat] По-добре е да атакува бързо за поддържане да се отдалечат от взривяване труповете. По време на битка е много полезно да се подпише Quen, който е в състояние да защити вещицата от експлозиите. Ние изследвахме с няколко опаковки от чудовища, и се присъедините към нас за пореден път с Iorveth магьосница, която се опитва да обясни начина, по който у дома си. Eylhart ни води до най-горния етаж на къща. Стаята е в гърдите, заобиколен от ритуални свещи. Вътре е кама, която може да се премахне магията от Саския. За да се прекъсне магията печат на гърдите, трябва да палят свещи в правилния ред. Филип казва в документацията си, които съдържат необходимите решения за върха. Тези записи могат да бъдат намерени на първия етаж, в спалнята на магьосницата. Хартия лъжа в едно чекмедже.

Започваме с правилните свещи - такъв, който е по-близо до входа. Следващото ще бъде свещ, която се намира по диагонал от първия. Третият свещта е вдясно на втория, четвъртия - по диагонал от третата и последната свещ е само в средата. Правилни предпазител свещи, ще видим как освободена Филип да се превърне в един бухал и отлетя, оставяйки ни да се справят с охраната на гърдите елементарен. [Boy] В тази битка е важно да блокира атаката и самия предпазител да достави силни удари. Най-хубавото е елементарна атака отстрани и отзад. Нека да не забравяме и за знака Aard, Irden, Quen. Когато охраната е победен, ще отвори сандъка и вземи камата.

След получаване на кама, ние говорим с Iorveth относително Филипи и Sheal, и да му кажа как можете да премахнете магията от Саския. Изглежда, че в търсенето на дракона ще трябва да присъства на събитието, за което всички се събраха в Лок Mui Ne. Iorveth се определя от: първият, който отиде да разузнавач пътя. Ние можем да си вземе почивка и да направи странични куестове да намерите елф по-късно - на път към мястото на събиране на магьосниците. (Среща магьосници).

Пълен текст на трета глава

Пълен текст на третата глава - The Witcher 2 Убийците на Kings - Game
Пълен текст на трета глава

Ако ние вярваме, че за да спаси Филип излезе от затвора не е в наш интерес и ние трябва да се включат в спасителния Трис трябва да се откаже нещастен Sheal помощ и да се Shilyarda заложник [1]. След това, ние придружен от посланика отидете до изхода навън. Разберете тази проста: за всичко това е един от начините. По пътя срещаме nilfgaardskih охрана, но се притеснявате за тях не трябва да бъде.

Така че ние стигнем до изхода. Но тук е проблемът: ние избираме в лагера nilfgaardtsev [2], и ние веднага otkruzhayut войници. Командир Черно заложник обърка неуспешна. Nilfgaardtsy Shilyarda убие, тогава ние сме в очакване на битката с много врагове наведнъж. [Boy] безценен при справянето с голям брой врагове е знак Aard и Quen. В същото време събарят и парализира опоненти, ние можем лесно да се справят с цели групи от врагове. За да се преодолее арбалет трябва да ги подход от дължината на острието и сложете няколко мощни удари преди стрелките ще заемат мечовете. Ние помагаме на Aard самото хвърляне.

Унищожаване на врага, ние разбираме, че което води до портите на града е затворен. Трябва да се намери друг начин за излизане от лагера. Вляво от излизането от затвора има коридор, в която не се свършиха nilfgaardtsy. [Combat] Този път сме изправени само двама опоненти. Ние блокират атаки и контраатака мощни удари. Това трябва да е достатъчно. След смъртта на охраната, ние трябва да тичам, да елиминира всички останали войници изпълнени. Рано или късно ще стигнем и до района [3], на която вещицата чака свежи войски Matsen.

[Boy] много противници, както и прекъсване между първия и втория вълните на враговете си, няма да успее. Ние трябва активно да сложи блоковете и Dodge удря войници, не забравяйте да доставят мощни ответни удари. Признаци Aard Igni и да ни даде голямо предимство. Скоро минахме мечове с много Matsenom [4], но преди това ще трябва време, за да говоря с него за Трис и ложа. След като говорите nilfgaardets втурват в битка. [Boy] Все още има друга битка с подчинените на император Emgyra. С защитници ние вече знаем как да се справят: избягват щита удар и причините в отговор на силни удари. Тя не пречи Признаци Aard, Igni и Irden. Killing Matsen, ние излъскване на трупа и да намерят ключа към камерата Трис.

Сега сме на прага на спасителния Трис: просто трябва да сляза по стълбите и отворите камерата [5]. Тогава там е дълъг разговор с Merigold и магьосницата обяснява много за нас, тя разказва историята на създаването и смисъла на ложата, ролята на Филип и Sheal в Demavend смърт, за плановете си за създаване на нова държава в Pontara долина. Ние имаме само дреболия - скъса с това знание на nilfgaardtsev лагер. Отиди за освобождаване на [2]. Тук Трис предлага Раздел: според него, освен че по-лесно да работят и да се срещнем отново, ще бъде възможно да се постави магьосниците за събиране (магьосници заседанието).

Когато пристигнахме в Лох Moein с Iorveth и определи кои charodeek ще спаси (Филип - разрушител на правописа или Трис - Къде е Трис), най-съветника за среща ще дойде с един елф, [A], или с Трис [B]. Във всеки случай, пътят ще бъде същото. Първо трябва да се стигне до мястото, където ще имаме един от неговите приятели. [1]

[A] Когато стигна до мястото, ние откриваме, че Iorveth вече измисли охраната на входа. Това е време да отидете на срещата. Имаше около цвета на благородство: крале и представител Kaedvena Redanii Temeria полицай Наталис, Саския, Sheala De Tanservill и много, много други. Саския е все още под влиянието на прелестите Филипи, но все още иска да създаде нова държава в Pontara долина. На срещата се Shilyard. Той твърди, че той е в състояние да улови убиецът Foltesta и Демавенд. Nilfgaardskie войници, въведени в зала Лято, която разказва на публиката за тайна ложа, за които има Филип и Sheala. Radovid изпраща за рицарите от Ордена на Flaming роза, които имат желание да арестува магьосницата. Но това не им позволява да дракона.

[B] Когато стигнаха до мястото, ние отново ще говорим с Трис, а след това се сблъскват с няколко пазачи на входа на амфитеатъра [2].

Това е време да отидете на срещата. Тя е за цвета на благородство: крале и представител Kaedvena Redanii Temeria полицай Наталис, Саския, Sheala De Tanservill и много, много други. Саския е все още под влиянието на прелестите Филипи, но все още иска да създаде нова държава в Pontara долина. Тук стигаме на сцената и Трис, който идва от Sheal обвинява в убийството на кралски особи. Трис твърди, че има свидетели на това. Radovid заповед да арестуват де Tanservill. На рицарите от Ордена на Flaming Rose обграждат магьосница, но след това има един дракон и отнема Sheal далеч от опасност.

Включване в дракон, Саския отнема Sheal, и носи до кулата в близост до амфитеатъра. Докато драконът кръжеше над града, ние трябва да отида до кулата и сложи край на магьосницата. В момента има само един начин - отсече всички други пламъци.

В момента тече до кулата и по протежение на пътя се опитват да не те хванат дракон. De Tanservill е на върха. Sheala признава, че смъртта трябва Demavend Lodge и лято просто имам удобно под мишницата. Но в същото магьосница той каза, ако Lodge не е отговорен за смъртта и Foltesta покушението срещу Henselt. Според нея, през лятото на убийствата са действали в интерес на император Nilfgaarda Emgyra Emreysa Вар на. В допълнение, Sheala ни казва за новините на Tsintry: малко преди началото на преговорите имперски войски пресече реката Jaruga. De Tanservill ни каже довиждане и изчезва, оставяйки само с много зъл дракон. [Boy] защитава себе си от пламъка чрез Марк Quen. По-добре да атакуват в момент, когато Саския диша огън, защото това е времето, за да получите най-лесният начин да дракона. Когато нашата съпротива разчорлен създание етаж не може да издържи теглото на змея, а тя пада надолу. За да се спаси, трябва да се изкачи на покрива на сградата. Но битката ще продължи там.

[Борба] разбиване Саския ще бъде трудно. Трябва да се плашим от атака на дракона и изчакайте, докато имате възможност да прилагат серия от мощни удари сребърен меч. Към края на срещата започва QTE-сцена, в резултат на което ще напусне града на гърба на дракон. След следващия QTE сцени дракон жалко падането на ръба на гората и proporet корема му счупен дънер. Саския ще бъде съдбата в ръцете си. [Избор] [A] Ако преди това не са освободени Трис, и Филип, в нашите неща се счупи магията на камата. С този омагьосан оръжия може да спаси Саския живот. [B] Ако убит nilfgaardtsev да спаси Трис, животоспасяващи кама в ръка няма да се появи. Ще се хвърлят само на дракона да се грижат сами за себе си или за да приключите.

Приета в Лок Muin решения ще доведе до факта, че след битка с Саския и връщане към града, в който ще се срещне с лятото. Ако по-рано ние спасени Трис от nilfgaardtsev, тя ще ни чака в рамките на града. [1] Ако ние не я спаси, на същото място, ще бъде един елф Iorveth. След кратък разговор или Трис Iorveth ни информирате на лятото, седнал в бившия лагер temertsev [2] и, изглежда, иска да ни види. Движейки се по улиците на града, заедно с Трис, се натъкваме на група от kaedvenskih войник похитителите Iorveth. Можете да се намеси и да спаси елфа, и можете да го оставите на произвола на съдбата. Ако предишните стъпки са ни довели до града, заедно с Iorveth, ние просто отговарят на войниците. Рано или късно ние ще стигнем до точката, където тя беше temersky лагер и да видим самите Убийците на Kings. Той открито стои на площада, а пред нас отново възниква проблем на избор. [Изберете] Можете да му даде шанс да се обясни, но можете да се потопите в атаката. Ако следвате разговора, за който научаваме, погледнете в последните събития от малко по-различна гледна точка. Ако лятото ще бъде в състояние да ни убеди, борбата може да бъде избегната. Ако не, сблъсък на мечове дойде да замени думи. [Combat] Ако ние ще продължим да вярваме, че лятото заслужава да умре, той трябва да получи заслужена. Побеждавайки опитен убиец е възможно, най-важното - не забравяйте за блоковете, мощни удари и табели Igni и Irden.

Това е последвано от финалната сцена, която ще бъде посетена от Geralt и или Трис или Iorveth.