PhysX - това

(. IPA: [fɪzɛks] произнася [fiziks]) PhysX - имуществена мидълуер софтуер (мидълуер инж.), A кръст-платформа физика двигател за симулиране на редица физични явления, както и набор от инструменти за разработка на софтуер (SDK) на базата на нея. Ageia първоначално е бил разработен от компанията за неговото физическо CPU PhysX. След Ageia е закупен от NVIDIA, двигателят става собственост на компанията NVIDIA. което продължава по-нататъшното му развитие. NVIDIA е адаптирал на двигателя за ускоряване на физически изчисления на своите графични чипове с архитектура CUDA. PhysX може да изпълнява изчисления, като се използва конвенционален процесор. В момента PhysX е достъпно на следните платформи: Windows. Linux. Mac OS X. Wii. PlayStation 3. Xbox 360 (хардуерно ускорение е възможно само върху платформата Windows). Двигателят се използва в много игри и активно предлагат за продажба (лицензиране) за всеки.

PhysX - това

метод на прозорец за избор на ускоряване NVIDIA PhysX

За разлика от повечето други физика двигатели, които са доставени и инсталирани с играта, PhysX SDK трябва да се инсталира отделно. Той се инсталира като самостоятелен шофьор. Ако компютърът ви работи PhysX карта. водачът PhysX SDK на работното място ще използва собствените си ресурси. Ако PhysX отсъства, задачи изчислителни ще бъдат прехвърлени към процесора. [2]

Двигателят на физиката PhysX SDK се състои от три основни компонента на обработката на физиката:

Във връзка с отмяната на Havok FX физика двигател PhysX SDK в момента е единствената технология, която поддържа хардуерно ускорение. [8]

Въпреки че PhysX SDK е предназначен за използване във видео игри, тя е приложима в други приложения също.

Способността да се движи с PhysX външен GPU

NVIDIA графични драйвери версия 186 удара възможност за съвместна работа на двете графични карти са инсталирани на графични процесори от различни производители (AMD и NVIDIA). По този начин, ако преди е имал възможност на изчисления за разделяне на различни графични карти (например процесор карта NVIDIA а може да разчита физика игра, а картата с процесор AMD - да се занимава с оказване на снимката), версията 186, ако системата открие GPU от друг производител (дори интегрирана в чипсета), тази функция е деактивирана. В допълнение, новата версия на PhysX двигателя не поддържа специален физика ускорител (PPU) PhysX. разработена по Ageia. ако системата е открила на графичния процесор, не освобождава NVIDIA.

представител NVidia обясни ситуацията, както следва:

PhysX софтуера е отворен стандарт, както и всяко дружество може свободно да развиват своята подкрепа хардуер или софтуер. NVIDIA подкрепя ускоряването на физически изчисления GPU NVIDIA GPU NVIDIA сили, когато се използва за графика. По много причини - отчасти поради разходите за развойна дейност, отчасти се дължи на разходите за изпитване и отчасти за бизнес причини NVIDIA няма да подкрепят физически изчисления GPU ускорение силите, ако обработката GPU графична се извършва от друг производител.

APEX PhysX

APEX - надстройки на най-високо равнище, което е NVIDIA план трябва да се опрости прилагането на PhysX в проекти за игрални и ускоряване на процеса на развитие. APEX позволява художници и дизайнери за създаване на физически ефекти с минимални програмиране. Вместо на ниско ниво API PhysX, разработчиците разполагат с набор от инструменти за създаване на определени физически ефекти въз основа на готови APEX-ина. Използването на тези модули дава възможност за въвеждане на APEX рамки в игра двигатели. [25]

Игри, които използват PhysX

Следващите игри използват PhysX физика двигател и могат да използват всеки физически процесор PhysX. или графични процесори GeForce. [26] [27] [28]

Тъй Unreal Engine 3 [34] използва физически двигател PhysX SDK, всички игри (с изключение на хватката и Bioshock) разработени на този двигател, се поддържа чрез физика ускорение PhysX PPU.

Sacred 2 PhysX подкрепа само от 2.40 кръпка

Игрални двигатели

Игрални двигатели. използване както физически компоненти PhysX SDK:

бележки

Вижте това, което "PhysX" в други речници:

PhysX - bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, Auch физика процесор Одер Курц PPU) sowie умре zugehörige Physik Двигател де Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe Dieses Chips IST умре Berechnung vorrangig Physikalisch bedingter ... ... Deutsch Wikipedia

PhysX - Saltar на navegación, Ново търсене La PPU (Unidad де Procesamientos де Física) PhysX ES ООН чип у ООН комплект де Desarrollo diseñados ал llevar на Cabo cálculos físicos Muy complejos. Conocido anteriormente Комо ла SDK де NovodeX, FUE originalmente ... ... Wikipedia Español

PhysX - Logo фон Nvidia PhysX PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, Auch физика процесор Одер Курц PPU) sowie умре zugehörige Physik Двигател де Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe Dieses Chips IST умре Berechnung ... ... Deutsch Wikipedia

PhysX SDK (двигател) - PhysX физика разработчик двигател тип NVIDIA операционна система на Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii версия 9 ... Wikipedia

PhysX Beschleuniger - PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, Auch физика процесор Одер Курц PPU) sowie умре zugehörige Physik Двигател де Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe Dieses Chips IST умре Berechnung vorrangig Physikalisch ... ... Deutsch Wikipedia

PhysX (двигател) - В този мандат, има и други приложения, вижте PhysX .. PhysX физика официални двигател лого Developers ... Wikipedia

PhysX (чип) - В този мандат, има и други приложения, вижте PhysX (пояснение) .. PhysX (от инж. Физика «Физика") интегрална схема, посветена микропроцесор, който е физически процесор (инж. PPU физика Обработка ... ... Wikipedia