Петнадесет е проста игра с трудно решение - пъзел
"Петнадесет" - ни е познат и популярен пъзел. Но не всеки знае, че това е изобретен още през XIX век. Това означава, че този пъзел игра повече от сто години. И в своята дълга история, този пъзел носеха различни имена: Петнадесет Пъзел, Логически блокове. Gem пъзел, Boss пъзел, игра на петнадесетте и площад Mystic (площад Mystic). Но това, което е важно - тя все още привлича ново поколение от фенове, за да се превърне в победител в идейната борба.
Правилно позициониране парчета от пъзела, "Петнадесет"
История на пъзела "Петнадесет" е интересна и противоречива. Най-точен е история - тя дойде Ноел Палмър Чапман (Нойс Палмър Чапман), който е работил като пощите в Ню Йорк през Kanastota. През 1874 г. той показа приятелите си пъзел, състоящ се от шестнадесет номерирани квадрати. Необходимо е да се определят квадратите в реда от четири парчета, така че във всеки ред сума на числата е 34.
Една древна пример на пъзела "Fifteen", Франция 1880
По-старите версии на пъзела "Петнадесет" често имат чип с номер 16, който може да бъде отстранен, за да играе нормално "Петнадесет". Това е с цел да бъде в състояние да се отрази на решението за създаване на "магически квадрат". В този случай "магически квадрат" трябва да се състои от числа от 1 до 16, които са разположени така, че всеки от четирите реда, всеки от четирите колони и двете диагоналите имат размер, равен на 34.
"Магически квадрант" на числото 34 в пъзела "Петнадесет"
Синът на Ной Чапман, Франк-рафинирано идеята за пъзели, и я доведе първо до Сиракуза, а след това да Хартфорд, където коригираната версия на тази игра американските ученици от училището за хора с увреден слух. До 1879 пъзел игра "Петнадесет" вече е започнала да продава в Хартфорд и Бостън.
И тогава започва масовото мания пъзел игра "Петнадесет" и тя започва да произвежда тези различни имена. Един бизнесмен Матиас лъчи през 1879 г. започва производство на пъзела, наречен "Прешъс пъзел» (Gem Puzzle). В началото на 1880 зъболекар от Уорчестър (Масачузетс) Чарлз ПЕВИ привлече вниманието на всички да продадат своя версия на пъзел "Петнадесет" предлагащи парични награди за решаване на проблема за събиране на пъзели.
Но всички останали по-дълго в историята на Сем Лойд - той повече от всеки друг твърди, че той е изобретател на този пъзел. И това беше този, който назначава наградата $ 1000 за всеки, който може да реши проблема с разменени две парчета пъзел - ". Петнадесет" парчета с номера 15 и 14. Така че сега много често срещана грешка е, че това е Сам Лойд е изобретател на пъзела
Връщайки се към голямата награда по време на сумата от $ 1000 за обръщането на чипове с номера 14 и 15, като добави, че масата от хора се втурнаха да търсят решение на този проблем. Разбира се, всички от тях по-рано закупени от предприемчиви Сам Лойд своите продукти. Той започна така наречената "pyatnashechnoe лудост".
Музика на "Pyatnashechnogo лудост"
Сравнително бързо масовото движение на глобалната главоблъсканица интерес "Петнадесет" помете Америка, Европа, Австралия, Нова Зеландия и дори азиатски страни. Тази ситуация е много подобен на това, което се е случило, когато е имало куб на Рубик. Ключът към сменяте два чипа се превърна в почти универсален мания. Иска ми се да се намери решение търси начин да ентусиазъм, забравяйки за храна, сън, учат и работят. Собственици на фирми се забранява внасянето на работа тази адска игра, тъй като работниците са спрели да работят. Собствениците на магазини за хранителни стоки, за да забравят да отвори вратите на магазините си и приемат посетители, пилотите са били пуснати на корабите заседнал, и машинисти ентусиазъм преминаха станцията чрез решаване на проблема с пермутация чипове. Дори говори за известен свещеник, който стоеше зимна нощ под пост улична лампа и през цялото време се опитвам да си спомня как той успя да сменяте чиповете 15 и 14. Най-невероятното нещо е, че нито един от тези, които твърди, че са намерили решение не може да си спомни и повторете последователност от ходове , което доведе до победа.
... През последните няколко седмици стана модерно нова играчка пъзел. и че от Атлантическия океан до Тихия океан през цялото население на САЩ престанали да работят и да се отнася единствено до тази играчка; че във връзка с целия този бизнес живот в страната зацикля, за съдии, адвокати, бисквити, свещеници, крадци, търговци, работници, убийци, жени, деца, бебета, - всичко, от сутрин до вечер са заети от един високо чело и трудно. че забавление и вълнение остави хората - те бяха заменени с безпокойство, замисленост, безпокойство, всички лица са разпрострени, бяха отчаяни и бръчки - следи от последните години и с опит трудностите, а с тях и по-тъжни признаци на умствена изостаналост и начална умопомрачение; в осем града на фабриките работят ден и нощ, и все още не може да отговори на търсенето на пъзела ...
Марк Твен "American претендент"
Всяка политическа карикатура за намиране на САЩ кандидат за президент
Републиканската партия през 1880 г.
Но се оказва, че проблемът за решаването на който Лойд е предложил фантастична парична награда, не е решение. Пъзелът няма да работи, за да се съберат, тя просто не разполага с решения. Този проблем от областта на така наречените нерешим. "Петнадесет" пъзел има решение, ако броят на двойки числа, в която по-голям брой, се предхожда от по-малки, дори. А що се отнася инструкциите, необходими за да се промени само един чифт (15 и 14), т.нар разстройство параметър прави задачата такова споразумение нерешими чипове един. Лойд го знаеше от самото начало, но обществеността научава този важен момент много по-късно, когато вълнението от играта стигна до нищо, а Dodger Сам Лойд влезе в историята и прилично печелят.
В процеса на намиране на решение на други проблеми са разработени за изпълнение на задачата на пермутация на чиповете 14 и 15. И сега, те са също толкова подходящи и предизвикателство, тъй като преди почти половин век.
Задачи за "Fifteen" пъзел на Modern Марка книжка Inc
Проблем номер 1 A Q е невъзможно
Проблем номер 2 А Б невъзможно Знаете
Проблем номер 3 А Б невъзможно Знаете
Проблем номер 4 A Q е невъзможно
Проблем номер 5 А Б невъзможно Знаете
Проблем номер 6 А Б невъзможно Знаете
Проблем номер 7 A Q е невъзможно
Проблем номер 8. невъзможно в възможното