перспективите на настройките за визуализация

Когато кликнете в изгледа на инспектор от визуализира перспективи икона се показва възможности, специфични за визуализация или инспектор Меню> Render.

перспективите на настройките за визуализация

ядро

  • С кликване върху една от трите заглавия образни механизми бял Модел Физическият механизъм на съответните параметри се показват.
  • бял модел. Всички материали, които се използват шейдърите и текстури, ще бъдат възложени на един-единствен бял цвят, без отражения. Като се има предвид цвета на geliodona, източници на светлина, сенки, преден и заден план.
  • Физическият механизъм: високо качество ядро.
  • файлов формат

    • Посочете формата на файла: JPEG *, BMP *, PNG, TGA, TIFF, Photoshop, или Пиранези **.

    NB. * Формати които не използват алфа канали. ** мултилевъл Photoshop PSD формат.

    размер и резолюция визуализация

    Изберете предварително зададен размер изображения или въведете ширината и височината в пиксели. Кликнете на веригата на изображението, за да заключите / отключване стойност.

    Създаване резолюция на изображенията. Определя размера на изображението в пиксели, за да получите отпечатък с желания размер и с разделителна способност желаната стойност.

    • При въвеждане размер на печат стойност DPI ще бъде проектирана в зависимост от размера на пиксела. Тази стойност е даден само за информация. Визуализацията образ винаги се случва, на стойност 72 DPI.
  • изглаждане

    Проверете включването на анти-псевдоним; изберете настройка за качество:

    Фиксиран размер 3 х 3: antialyasing прилага към оригинала на изображението е по-голяма от 3 пъти.

    Фиксиран размер 4 х 4. antialyasing прилага към оригинала на изображението е по-голяма от 4 пъти.

    На Съвета. Започнете оказване с фиксиран размер 3 х 3: това е най-бързо. Въпреки това, ако малки детайли, като че ли са неточни или отсъства, когато постановено, отидете на фиксиран размер на 4 х 4. Не се препоръчва да се започне с висока стойност, като увеличи времето за оказване, и в зависимост от сцената, тя може да бъде не си струва времето, прекарано.

    NB. Това е много по-бързо, отколкото на осветление.

    мебелировка

    В падащото меню изберете една от трите опции оптимизирани стандартна среда, интериор, улица, лошо осветление. Глобални параметри осветление и пробите се появяват по съответния начин. Настройки на потребителя означава, че стандартните стойности на ситуацията и / или настройките са променени.

    В падащото меню изберете един от трите е оптимизираната правят настройки, скорост. Сряда. Качество показва стандарт на качеството на изобразяване. Настройки на потребителя означава, че стандартните стойности на ситуацията и / или настройките са променени.

    обемен засенчване

    За по-голяма дълбочина и релеф. Обемно засенчване - симулация на сянката на обекта блокира светлината на помещението.

    Размер. Стойности от 1 до 100 см. Този размер сянка от началото на фигурата.

    Интензивност. Настройка на интензитета на сянка.

    експозиция

    Избор на вида на настройката ISO / скорост на затвора или експозиция. преместване на курсора.

    ISO скорост / на затвора:

    ISO: повърхности настройка на чувствителността. Стойности от 1 до 32,000.

    Скорост на затвора: Настройка на времето на експозиция. Стойности от 1 до 16 000 в секунда.

    Exposition. Стойности от 0 до 2. 0, са преекспонирани или недоекспонирани.

    баланс на бялото

    Тя ви позволява да регулирате интензивността на цвета.

    Ако има отметка, баланса на бялото е активирана.

    Щракнете върху бутона Auto към настройката по подразбиране на баланса на бялото.

    глобално покритие

    Яснота. Стойности от 1 до 5.

    Се отнася главно до отразената светлина, така че не е подходящ за открит тип. В сенките на интериора, тази функция ви помага да видите детайлите на малки обекти, като дръжките на вратите. Винаги започвайте със стойност 1 и да се увеличи, ако е необходимо.

    Например, една тънка тел висящи лампи: започват с 1. Ако кабела е повреден или да са замъглени, увеличаване на нивото.

    Ниво 1 е по-бързо да генерира изображение. Увеличаване на нивото само ако частите изглежда да е достатъчно ясен.

    Полукълбо. стойности от 1 до 5.

    Настройте броя на взетите проби за определяне на общото осветление в стаята.

    Интерполация. 1 до 5.

    Разстоянието на съответствие между две проби и перпендикуляра. Колкото по-малка е стойността, толкова по-бързо обработване. Привеждане прилага намалена осветление.

    Приспособяване към оказване на шум.

    Материали. стойности от 1 до 5.

    Това се отнася до дифузно отражение материали: присъствието на шум по време на изобразяване, увеличаване на стойността. Внимание: колкото по-висока е стойността, толкова по-голямо време за рендиране.

    Източници на светлина. стойности от 1 до 5.

    Отнася се до източниците на светлина, наличието на шум по време на изобразяване, увеличаване на стойността.

    Superior фон

    Небето е източник на светлина. Тя работи с всички фонови изображения. Когато е избрано, небето излъчва светлина.

    Тя трябва да се използва с HDR изображения. Обработени по-бавно.

    Дестинация визуализация

    Задава пътя към мястото, където изчислението се извършва чрез визуализация.

    визуализират

    Сега се визуализира

    Откриване на прозореца за визуализация, отражение на напредъка на изображения, и оценява обработка изминало време. За да спрете визуализация, щракнете върху бутона за затваряне прозорец.

    визуализират по-късно

    Отлагането на визуализация на текущия документ на гледна точка се записва автоматично визуализиране се извършва с помощта на Render Manager.

    Забележка. Документи, които трябва да се визуализира по-късно, трябва да запишете файла в Artlantis файлово разширение Atla. В противен случай, не можете да добавите точката на запис в списъка на групови задачи.

    визуализират

    Отмени Визуализиране сега или по-късно се визуализира в съответствие с възможността, избран по-горе.