Пехотна дуел 1 1 - монтиране - острие Warband - статии - новини - RS игри

Аз като играч с известен опит в duelyahbitvah, искам да споделя с вас няколко мисли. Всички тези мисли дойдоха при мен, само след varbanda, защото в един екземпляр, Току-що научих да се придържаме с копие konyashki и огън с прекъсвания с нея все пак.

Пехотна дуел 1 1 - монтиране - острие Warband - статии - новини - RS игри

Защо пиша това - да неопитни играчи разбират, защо те умират бързо, и как да се справи със ситуацията. Сега аз няма да ви кажа, че срещу кавалерия трябва да се използва само копие (или дългосрочен berdyshitopory), а не краткосрочен dvuruchiodnoruchi, или как да се хвърлят копие в strelkakonyashku. Тя се бори само пехота срещу пехота. Какво е всичко това е изпълнено в servakahpablikah дуел; вие не се нуждаете от специален учител, всичко идва в практически упражнения.
Когато един играч идва на varband, винаги е преодолява (или остана на определен етап) няколко стъпки, които трябва да бъдат преодолени, както ми се струва, един по един, един по един.

Можете просто да забие веднъж серия от удари. Това означава, че играчът просто трябва да ви без прекъсване на блокове, и след като започнете удар ви е твърде късно, а след това умират.
Медицина - удар обучение да започне веднага, след като удари противник на борда си.

Вие вече сте научили навреме, за да изложи на щита на ударите, но 3-4 удари на противника, там е един от твоя. Това означава, че не сте се премества в края на първия етап, и не може да се концентрира върху защитата. В резултат на това, вие сте убили, защото вие бързо смачка schitlibo пропусне един от три или четири удара ясно.
Медицина - Опитвам се да не се даде на опонента си да поеме инициативата, да не забравяме за неговата атака (виж, стига да не получат спам).
В идеалния случай - след всяка от удар си, веднага се започва следващата, го прекъсва, за да си единица, само ако видите, че не е нужно време, за да прекарат един удар пред своя опонент. (Благодарение на този метод и zaspamlivayut).

3. "ме вграждане с краката си" (разстояние).

Вие вече знаете как да се по някакъв начин защити мършата им щит, преминавайки дори често нападат противник, но ударите са прости и прозаични, като поезия semiklassnitsy - но противникът ви се маха sabelki му като ураган, а вие имате 3577 пъти загинали на трикове - невярна люлка, минаваща през първите три етапа. Трик се случва така - вашият опонент люлки, бързо натиснете десния бутон на мишката, другите започва да се люлее - вие сте в този момент загубил, без да знае, когато времето за удар, и всичко - отворен, грабна Splash.
Медицина - чакаме характерния звук от удари върху щита, а след това победи себе си, в противен случай вашият опонент ще те хвана на постоянна финтове.
В идеалния случай - да бъде в състояние да определи момента, когато противникът ще свърши работа, и го удари по време финт.

Така че като опитен противник конвенционални атаки може само да се смеят и да не се убиват и трикове си най-малкото може да се избегне, че е време да се научите как да играят трикове себе си. Няколко пъти удари просто натиснете, след което се люлее лява смяна на правилното люлка, удар. След още четири удара, обикновено от различни ъгли, а след това се люлеят sprava- промяна да се залюлее парещ удар. Основното нещо, което противникът ви не предполагам, по времето, когато играеш трикове - или улов.
В идеалния случай - вие постоянно хване противника финтове, времето Блох. ако решен си трик и се опитва да те хване.
На този етап на противника вече представлява заплаха за по-голямата част от играчите, включително и мен. Въпреки това, най-интересното нещо, за да дойде.

6. "Твърди - слабите" (оръжие единици).

Тази стъпка е необходима, ако сте нарушили щит, или искате да използвате две ръце оръжие. Сега, за да обезкуражи удари противника си, не е достатъчно просто да натиснете десния бутон на мишката. В зависимост от посоката на удара на опонента си, трябва да натиснете десния бутон на мишката и завъртете мишката едновременно в една и съща посока. Звучи просто, но Блок идват на всеки няколко секунди (ако не е срещу вас 1-3ey кефал на сцената), така че има само постоянно упражнение ще ви позволи да Блок не само прости движения, но финтове dvoynyetroynyemnogernye.
В идеалния случай - трябва да Блок както в режим autoblock.
Забележка. Да не забравяме, че въпреки заглавието на глава, щит - не е предмет само за начинаещи пехотинци. също трябва да бъде в състояние да се бори с щит, тъй като щит малко по-лесно за защита, но не се облекчи вашата атака (odnoruchi-кратък и щети от тях по-малко), но odnoruchey процент обикновено е по-висока. Освен това, щит е много по-лесно да се бори срещу две или повече време opponetov (щит комплект, както хит с всички страни да се блокира, както и с dvuruchem, ако не могат да напуснат линията на атака, двете удари едновременно от различни посоки да не ни блокирани). Аз не говоря за това, че щитът - спасение от стрели и болтове.

7. Устройството за люлка (Камара блок).

Има моменти, когато и двамата играчи blochat много добре, и не могат да хванат финтове на другия. За да направите това, в играта има такова нещо като блок камера - блока не е десния бутон на мишката, и в ляво (т.е., люлка оръжие). Носел - противник люлка, което правите суинг в същата посока (ако опонентът ви удари на върха, е необходимо да се направи пиърсинг люлка, а ако противникът прави люлка пиърсинг, люлка трябва да се направи от горната част). Ако, точно така, после се прави враг стачка единица, като по този начин своя суинг продължава, а опонентът ви има много малко време да блокира вашия стачка.
Въпреки това, този елемент е много сложно (моментът, когато враг Блок люлка люлка е много кратко), а често и не е толкова необходимо. Плюс това, по принцип противник с много бърза реакция и Блок chemberbloki също. Лично аз го получите само в обучението, е много трудно да се научите как да го прилагат в реалния bitvahduelyah.
Норма - Ако по време на продължителни дуела, можете вместо друг (8-10ogo) блок, направете chemberblok опонент често не го очаквате, и позволява на вашия удар. Chemberblok също помага срещу трикове - противник прави фалшив люлка, но вие сте Блок обратно люлка, и да имат време да удари първия си.
В идеалния случай - вашият chemberbloki успех в 95% от случаите (дори когато противникът е малко забавено въздействие) и можете да им правя достатъчно често (да кажем не на 10 инсулти, и 5, най-не е нужно да, защото противникът просто започва да се задържат удари постоянно).

Разбира се, след като прочетете тази статия, вие ще не само майстор джедай или Lyu Kangom. И вие може никога да не бъде, но ако все пак сте се насочили да се превърне в играч над средното ниво в varbande, мисля, че моят съвет ще бъде от полза по време на тренировките.
Успех, и vstretimya Calradia до # 33 области;
Послепис Също така по време на двубоите да възникнат ситуации, в които трябва да се ръководят:
  • когато противникът се върти като пумпал около собствената си ос (трудно да се отгатне как да се сложи на блока)
  • когато опонента ви люлки, но изпуска с малка пауза (не могат да бъдат отворени навреме за удар, или не успяват chemberblok)
  • когато противникът е в постоянно движение назад, от време на време рита, докато носите светлината броня, и с дълги пушки като върхове. (Трудно да се постигне такава грешка, тъй като по различен начин голяма скорост).

  • като
  • Не ми харесва