Payday обира
Играта разполага с динамична среда и врагове, за да се адаптира към ситуацията. Това означава, че играта никога няма да се повтори. Работа в екип е от ключово значение в тази игра, както играчите ще трябва да работят заедно, с различни задачи за хората в екипа (до 3-ти бой с полицията, човек трябва да се следват на тренировка и се опаковат пари в чантата). За да изпълните тези задачи, играчът може да играе онлайн или чрез Steam, PSN или компютърно контролирани играчи офлайн, въпреки че играта става много по-трудно, отколкото с добро владеене на живите играчи. В играта има 4 знака: Далас, Hoxton, Wolf и вериги.
Играчите, които събират пари и успешно завършени куестове и тестове, получават нова репутация и едно подобрение в класа, които са били избрани в този момент.
Първа Световна банка
Първата Световна банка - банков обир. Преди да започнете да обира, играчите трябва да се намери банков мениджър, за да спестите време в бъдеще. Вие трябва да вземете ключа от управителя на склада, вземете сонда, кутия с термити и термити допълнително туба. Отворете с бормашина вратата, която води към мястото, и да изгори термити банков трезор. Вземи парите и избяга, унищожаване на стената на сървърно помещение и бяга в боклукчийски камион. Римейк на грабеж присъства в Payday 2.
Heat улица - грабеж, в който да се хване на водача, който даде група и се затича със сребро в случая. Предизвикателството - направи си проправят път през улиците, за да се изправи срещу полицията и улов на предателя, а след това се пуши от преобърната каруца, запалване на бензина. Когато той излиза, че е необходимо да го придружи до мястото за евакуация, където всички ще вземе хеликоптера. Римейк на мисията присъства в Payday 2.
Паника стая - грабеж, в който трябва да влезе в старата къща под прикритието на клиенти, за да получите "Паник стая", където банда наркотрафиканти амфетамин подредени подслон и съхранение на парите. Прониквайки в сградата, е необходимо да се намери стая, свод, а след това намери ключа за стаята от един бандит, инсталиране и наблюдение триони, борбата с пристигането на полицията. След това, когато трионът да работи, трябва да се унищожи снайперисти по покривите на пилота на хеликоптера е в състояние да хвърли чантата на C4, което е необходимо, за да се унищожи закрепването на стаята. Продължавайки да отвърне на удара от полицията, е необходимо да се определи кабела с магнит към "сейфа" и да се скрият в канализацията на полицията. Римейк на грабеж присъства в Payday 2.
Green Bridge - грабеж, което е необходимо, за да се освободи китайски затворник. Трябва да инсталирате трион 4 брониран ван и да се гарантира, че те не се прегрее. След това е необходимо да се намери един от вагоните на затворниците, които трябва да бъдат ескортирани до сайта. След това го сложи на стола за транспорт и да чака, докато самолетът му се кука. След серия от другата страна на моста и да се скрият, като се използва водолазна екипировка. Римейк на грабеж присъства в Payday 2.
Diamond Heist - Heist, където искате да ограби депозитар на скъпоценни камъни. Overkill на разработчика на приложението, ограбва най-трудната част от играта. Е необходимо, без да привличат вниманието на защита и заобикаляйки системи за сигурност, се справи с няколко компютърни терминали, които са разположени на различни етажи и на покрива. Задачата е много трудно, ако играчите повишаване на алармата, като малкото пространство и нивото на лабиринтоподобно архитектура усложнява движението и полицейските сили и сигурността просто разделят и обърка играчите. Когато играеш на Overkill сложността има малък шанс да се получи голям диамант, стая с врата в дясно на входа. Трябва да се върнете до мястото на мисията и да вземат елмаз, се поставя върху стъклото и изчакайте 240 секунди. Ако играчите не са повдигнати на алармата, след като сте въвели кода, има възможност, че сейфът се отваря веднага, а вие може да завърши задачата без нито един убийство.
Кланица - грабеж, в която играчите атакуват брониран ван със злато, което падна в кланицата. След бронираната кола, след сблъсък с булдозер, от пътя, той попада на покрива на кланица, където виси на куки. Играчите ще трябва да се промъкне в кланицата, да взриви блиндирана врата автомобили, инсталиране и наблюдение на тренировка. Проблемът е, че полицията прониква от различни страни на сградата, както и на труповете на животни, висящи пречат на видимостта. След това е необходимо да се рестартира златото в чантата, че да бъде в съда, който ще бъде преместен с кран. Римейк на грабеж присъства в Payday 2.
Когато купувате DLC Wolfpack добавят още два грабежа: Фалшиви и под прикритие.
Фалшиви - екип, преоблечен като техници прониква в мазето на двете фалшификаторите, където те печатат пари. задача на екипа - да вдигне на печатната платка.
Под прикритие - екип разбива сделка за продажба на сървъра. Задачата - да предизвика на "продавача" пароли за защита на стъпките на сървъра в и да открадне данъчната служба на $ 25 милиона.
Remakes двете грабежи са на разположение в една и съща DLC за Payday 2.
В играта има голямо разнообразие от противници, от въоръжени само с пистолети, които се появяват в началото на залавянето или между нападения преди облечен с бронежилетки и въоръжени с пушки и пистолети, които се появяват по-късно и представляват сериозна заплаха. Най-опасните врагове са специални само в състояние да го спре от нещастният играч.
Конвенционалните врагове Редактиране
Тези врагове могат да бъдат направени, за да сложат оръжие и да се вързани с белезници (които могат да бъдат полезни за обмен на заложници в продължение на един от тези арестувани съучастници, и само за няколко постижения и предизвикателства).
- Сигурност - охранители, въоръжени с пистолети, и нямат бронежилетки (с изключение на охраната на мисията Кланица). Различава на външен вид в зависимост от мисията. Ако сте твърде близо, може да хвърли в затвора на играча в белезници. Поради факта, че те са най-слабите противници, те са лесни за изпълнение на задачите, за да "спаси куршуми" (убиват враговете меле атаки) и "Право в нашите ръце" (като полицията заложник).
- Полиция - Полицията използва пистолети и пушки, бронирани жилетки не са. Съществен риск и не се появяват само в началните кръгове.
- Агент на ФБР - агенти на ФБР, въоръжени с пистолети, оборудвани с шумозаглушители, облечени в бронежилетки. Много мобилни и гъвкави врагове. Следван след полицията и специалните части се смесват с това броят на точки хит са сравними с командосите.
- Gangster - въоръжен PP Марк 11, те не могат да бъдат взети за заложници. Може да се намери в началото на мисии Паник стая и под прикритие. Въпреки че те са лесни за убиване, те могат да причинят много щети с автомата си.
- SWAT SWAT (Blue SWAT) - специален отдел цел. Добре въоръжени и бронежилетки. Въоръжени може да бъде в зависимост от пушките на мисията и сложност, Compact-5, AMCAR-4. На нормалната трудност - най-често срещаните опоненти. При по-високи нива на сложност се срещат само в началото на мача.
- Снайперисти - полицейски войници с помощта на снайпери за премахване на играчи от далеч. Като правило, те се намират на голямо разстояние от играчите и на покривите. Те могат да се признае, оставаща след изстрела червен индикатор. Външно подобен на бойци правоохранителни органи и са признати като такива в контекста на проблема, "Аз съм против SWAT специални сили."
- Тежковъоръжени SWAT (Heavy SWAT) - тези бойци имат много силна броня и въоръжен AMCAR-4 или пушка Reinbeck. В нива над комплекса и е най-честата противника. Поради големия запас от здраве е по-добре да го застреля в главата. Когато убийството на главата в стъклото на безопасност каска разбити с характерен звук. С тези бойци, свързани постижение Сплашване (смущаваща), за които е необходимо да го принудят да се предадат на изпълнението. Надежден всичко това може да се постигне, ако се намери един такъв боец, 3 пъти да го удари с приклада и нареди да се предадат. Същият резултат може да се постигне, като го отбеляза с удар от, например, пистолет задника, но убедителен ефект.
- Mercenary Murkywater - тези бойци, въоръжени AMCAR-4 и се появяват само в началото на мисия Кланица. Подобно на тежко въоръжени бойци SWAT SWAT, но да стреля точно и реакцията те имат по-добре. Въпреки това, на главата им не е защитен, което им позволява да убие толкова лесно, колкото много по-слаба опоненти. Тяхното име е съгласна с името Blackwater частна военна компания. външен вид също е подобен на бойците на ЧВК.
Специални Враговете Редактиране
За разлика от горните врагове, всеки един от тези хора има уникална способност, което го прави по-скоро неприятен противник. В допълнение, тези борци не могат да бъдат принудени да се предадат.
- Klokera (Cloaker) - опасен враг, използвайте меле атака, за да се премахнат незабавно играч. За разлика от "Taser", което се отразява на играч на разстояние, врагът предпочита да се затвори за контакт. Като отвратително, той напада изоставащите или отделени от основната група от играчи. Лесно е да се признае, се дължи на зелената светлина на устройството за нощно виждане. Преминава в тъмното и слабо осветени зони.
- Булдозер (Bulldozer) - боец в много силна броня (не за нищо, че файловете на играта се нарича резервоар), който прилича на костюм сапьор. Въоръжени с мощна пушка и носенето брониран костюм. Могат да издържат на големи щети. Но има слабост - каска. Ако снимате козирката, той може лесно да проникне и да убие булдозера. В допълнение, ефективен срещу него лазерни капани (един такъв е в състояние да унищожи незабавно булдозера мой). Вреден при вдигне близо, тъй като може да блокира работата на играча с един изстрел.
Играчът има развитие четири клона, предлага някои бонуси, оръжия и оборудване. Играчът може да избере кой клон да се изпомпва, когато едно ново ниво. За да направите това, по време на настройка, натиснете TAB, и числата 1, 2, 3, 4, за да изберете желаното развитие на бранша.
пистолети Редактиране
Основни права на оръжие
AMCAR-4 и подобряване
- AMCAR-4 - един от двата вида оръжия на разположение на играча в началото. Пушка със средна спирачна сила и висока точност при стрелба от разстояние. Тя може да се подобри флаш потисник и червено-точкова поглед. Реал прототип - M4.
- Reinbeck - пушка 12 калибър. На второ място е "подкрепа" оръжие в класа. Както пушката, той удря целевата до 10 метра, но също така може да се използва за дълъг обхват, удря група от цели едновременно, макар и с малко щети. Това оръжие е особено ефективен, тъй като играчът може да унищожи почти всеки враг с един изстрел, с изключение на някои от специалните части, и да получите два кръга от мъртъв враг. Особено, когато стреля по тълпата от врагове и да унищожи няколко цели с един изстрел. Много по-мощен Локомотив 12 G. Истинският прототип - Benelli M1.
- Бренер 21 7.62 - пистолет. Полезна в това, със своята мощна 7.62мм патрон и голям магазин може да убива и да съдържа голям брой врагове. Много дълъг разхлаждане. С подобрение са двунога и поглед колиматор, както и увеличаване на предлагането на боеприпаси поради новата кутия магазина. Реал прототип - HK21.
- M308 - полуавтоматична пушка, която използва силата на спиране 7.62 mm и висока точност. Като същевременно се подобрява получава оптически мерник колиматор. който позволява да се достави насочен снайперист на големи карти, като Heat улица или Green Bridge. Реал прототип - M14.
- AK - автоматично 7.62 mm пушка. Това е много удобно и мощно оръжие. Като същевременно се подобрява получава тактически цевна накладка, нов склад, поглед колиматор и новата разширена магазина. Реал прототип - AK-103.
Екстри. права за оръжие
- Марк 11 - един от пистолета на две под-машина. налични в играта. Първото оръжие, който се отваря в "нападение" клас. Той прави повече щети, но по-малко точни, отколкото с договор-5. Тя може да се подобри чрез нов флаш потисник. Реал прототип - MAC-10.
- The Compact-5 - автомат с висока точност и висока степен на пожар. По-голяма точност, но по-малко щети в сравнение с Марк 11. Тя може да се подобри чрез по-голяма автоматизация и магазин. Реал прототип - MP5A2.
- Локомотив 12 G - 12 пушка калибър, позволява висока скорост на пожар, но е по-малко смъртоносна в сравнение с Reinbeck. Тя може да се подобри флаш потисник и удобен предмишницата. Реал прототип - Serbu Super-Shorty.
- GL40 - единичен изстрел от 40 мм гранатомет, който ви позволява да се справят ефективно с полицията, с помощта на бронирани щит, тъй като щит не предпазва от експлозията. При подобряване увеличава щети и допустимия размер на таксите. Реал прототип - M79.
Специални условия Редактиране
- Чанта с патрони - за всички играчи на оборудване (различни от мини). Ограничен брой на използване, брой употреби се разраства репутацията и работното бонуси. Само една торба за рунд всеки играч.
- Чанта с медикаменти - напълно възстановява здравето на играчите. Много полезно след тежки обмен на пожар или след един играч възкреси от агонията, защото здравето не се възстанови, и след всеки лифт се намалява. Само една торба за рунд всеки играч.
- Лазерно капан - може да се инсталира на всяка повърхност хоризонтално и вертикално. Задейства, когато враговете на напречната греда на лазера. Тя не реагира на играчите. Той може да бъде изключен / на плейъра или другите играчи след инсталацията. Също така, ако се задейства един изстрел в него. Играчът може да носи ограничен брой мини, които не могат по никакъв начин да се компенсира. Използвайте срещу враговете си обикновени неразумно, поради малкия брой, но срещу тежките (отвратително, булдозери и така нататък. Г.) Те са много ефективни. Понякога враговете преминават през лазерен лъч, без да задейства мина. Първоначално играчът се дава 2 броя, с увеличаване на репутацията на техния брой ще се увеличи.
- Пластмасови белезници - използвани за улавяне на заложници и да ги обменят за играчите, които са били заловени от полицията. Има една добавка, която ви позволява да се извършват по-голям брой връзки.
- Автоматично оръдейна - може да се монтира на пода, за да възпре полицията. Може стреля във всички посоки. С увеличаване на броя на касети увеличава репутация.
способности
Тези способности имат няколко помпени нива; с всяко ниво на индикатора съответните увеличава.
- Body увеличение броня - всички клонове (в Sharpshooter'a изпомпва два пъти) - увеличава силата броня (бяла лента на здравните показатели)
- Дебела кожа - Лабиринт Sharpshooter отрасли - дебела кожа. Играч Здраве последователно се увеличава (в резултат 33% от базовата стойност).
- Toolkit - Лабиринт клонове Техник - набор от инструменти. Увеличава играч взаимодействие с скоростта на обекти (до 20% по-бързо).
- Допълнителни пластмасови белезници - умения нападение клон - допълнителни връзки с вземането на заложници (една за всяко ниво, максимум допълнително 4-2 по подразбиране, в резултат 6).
В играта има и екипа бонуси. бонус ефект се прилага само за трите съотборници (а не самия него), докато играчът е контузен, или арестувани свързан. Ако 2 играчите избират един и същ бонус ефект не е кумулативна и се прилага само за целия екип.
- Noob Lube - всички клонове, не могат да бъдат използвани след получаване ниво 5 - увеличава играчи приходите с 20%. Този ефект се комбинира с бонуса н Nice Guy.
- Изкусни стрелци - бонус клонове Sharpshooter, 20-ти ниво - пожари оръжейни по-точно.
- Agressor - бонус клонове нападение, 26-ти ниво - всички играчи сделка увеличава щети (приблизително 25%).
- Големи ловци игра - бонус клонове Техник, ниво 29y - амуниции нараства приблизително 22,5%. Този ефект се комбинира с нарастване на размера на боеприпаси от способността на допълнителни боеприпаси.
- Protector - бонус клонове поддръжка, ниво 29y - увеличава максималния брой спътници здраве.
- Повече кръв към кървене - бонус клонове Sharpshooter, 33-ти ниво - увеличава продължителността на членовете на екипа на "последния дъх" около 16,7%.
- Скоростни претовараватели - бонус клонове нападение, ниво 38y - увеличава скоростта на презареждане. Вторият бонус от клонове «нападение».
- Господин Nice Guy - всички клонове, ниво 49y - увеличава играчи приходите с 20%. Е най-новата награда за всички класове на репутация, се добавя ефекта на Noob Lube.
Текстовете и музиката на всички песни, Саймън Viklund.