Passage II Сибир

Syberia II
(Сибир II)

01 февруари
5. Отидете на духовете Коридор
Пътят напред се подхлъзна и влакът спря. Отиди на Юки, и вие ще видите един хълм. Опитайте се да ставам - твърде хлъзгав. В близост до хълма стои тотем, издава странни звуци. Кейт призовава Оскар и ви кажа също, за да чуят някои звуци. Право на вашия екран - всъдеход Bugrov. Намерете активната точка ( "Loop") и погледнете в багажника. Вземете щепсела на кърпа и устата тотем. Сега трябва да разбера как да се качим горе.
Върнете се на влака и да премине през пътя и преминете към областта на покритата със сняг. Тук ще видите Игор Bugrov. Говори с него за Ханс и за себе си. Игор казва, че Ханс бяха изчезнали, както и че е уморен и гладен, но се страхува от духовете. Покажете му, и той си тръгва. Върнете се на хълма - Игор хвърли сняг катерене "котка". Сложете ги и се изкачи нагоре.
Когато излезеш на брега на езерото, ще бъде Иван Bugrov с огромни бивни и нарязани на пътя ви. Обадете се на Оскар. Докато той отвлича вниманието Bugrov, отидете на Следж в горния ляв ъгъл на екрана и да вземат от тях костен нож. Нарежете на въже шейната и те закара до Bugrov. Кейт се спъва и пада.
Излез от стаята и опознаването на великия вожд. Попитайте го за Ханс - Оказва се, че той е от шамана. Намерете дома й може да бъде от звука на барабани.
Отиди надясно - и това е, че барабаните бият в две големи пръчки. Опитайте се да мине - това е невъзможно. Имайте предвид, че се движат пръчката с помощта на колела и вода - трябва да се направи язовир че водата вече не тече към пръчките. Огледайте ледени висулки по тавана на пещерата - изглежда, че един от тях се размразява, и тя може да бъде нещо, което да сваля.


Отидете в долния десен ъгъл на екрана, един екран прохода и вземете каишка колове кожа.


Назад към дома на великия вожд и от коша в дясно от входната врата се съберат еленови рога (в инвентара прашка появяват автоматично). Отиди на барабаните и да се стреми прашка висулката. Кейт ще вземе камък, удар, и от ледени висулки блокира водата. Отиди до къщата - над леглото виси окачен на ръцете и краката, Ханс. Говорете с шамана за Ханс - за да го спаси, ще трябва да въведете в коридора на спиртни напитки, а това изисква малка червена Бери дърво с Весела. Вземете маската на стената ритуал, а след това отиде в нишата от лявата страна на леглото, над които виси Ханс, параклис и да вземе колелото. Попитайте шаман на бялата птица - Оказва се, че harfang.
Излезте навън и да отидете в дясно. След няколко екрана, ще видите кладенеца, който върви покрай Jukola. Върви след него, и той ще ви отведе до моста. Отиди под моста в пещера осветена от горящи факли.
Преминете през пещерата към отсрещната стена. За коричка лед трябва да видите дърво Весела, а до него минава малка бяла създание. Ако четете блога Aleksiya Tukanova, тогава ние научихме леминга, което е най-страхувам harfangov. Моля, имайте предвид, че работата, извършена в лед тунел. Но какво, ако се опитате да тече вътре леминга? Това изисква тръба и студена вода. Вземете една стъпка назад и погледнете на място за спане надясно по екрана в близост до дървото - очевидно, тук можете да окачите параклис колело, за да привлече harfanga.
Назад към кладенеца (когато минете по моста при жп линия, на разклонението отиде вдясно). Вземете тапата и премахване на колбата на кука. Дръж колбата по зле забележим кука в горната част и преобръщане на лоста 2 пъти. Използва се колба и слизат на екрана.


Ще видите ограда с Юки, го проучим и ще отнемат вдигна рибена кост. Върни се в пещерата.
Запазете играта си, за да не се кандидатира за вода, ако разбираме правилно.
Първо е необходимо да се включите запушалката долния десен отвор за леминги блъсна в тунела през лявата дъното. На следващо място, преобръщане на параклис колело (икона "прашка"), която ще започне да издава звуци, които привличат harfanga (ако сте първи усукана колело, на леминговия уплашен и изкачвания в долния десен дупката. За да harfang излетя от пещерата, ще трябва да отидете на втория костур около шамани дома виси на колелото си, а също и да се обърне).
Така че включете в долния десен отвор harfang - на костур и леминга - в тунела:
- да поставите щепсела в дупката точно в предната част на леминговия - той ще скочи върху него наляво
- Поставете щепсела в долния ляв отвор за блокиране на обратния път с леминги
- се добавя вода в горния ляв отвор - с леминги тичам да се появяват и горски плодове
- хвърлят риба скелет в горния десен отвор - леминги изкачва по тях като по стълбата и пързалката надолу. Зърната ще паднат на земята.


Върни се при шамана и я даде плодове. Отиди в детството Ханс.

6. Отворете сърцето на Оскар
Стоиш пред пещерата. Влезте вътре и ще отнемат в далечния ъгъл на мамут кукла. Върнете се, проверете сухо рекичка и в ляво от лодката и през гората. На платформата с пейки, ще видите едно момиче - Ханс сестра Ана. Говори с нея по всички теми. Тя казва, че след инцидента на баща си Ханс заключва в тавана.
Отиди на ляво по моста и надясно по улицата, докато не стигнем до портата от дясната страна на пътя. Въведете територията на Форарлберг фабрика. Вие ще се окажете на чешмата, от които се различават пет пътеки. Отидете за този, който води на изток и ще стигнете до къщата.
Влезте в хола и да се социализират с г-н Форарлберг. Той казва, че трябва да отиде да работи. Ние трябва да се върнем към Анна и питам колко баща отива на работа (ако сте слушали внимателно Ханс делириум, че вече е говорил за него) - на 7:15. Назад към къщата.
В залата са часовника на дядо. На първо място, те трябва да се започне, и след това да настроите времето.
Zoom набиране (за "лупа") и да видим какво време часовник 02:45. Погледнете часовника - има два лоста. Дясната лоста се движи плъзгача 30 минути преди края - 15.
- зададете време 2:45, и двете на циферблата
- кликнете върху левия и десния внезапни проверки, за да се изтеглят на тежести
- кликнете на махалото, за приключване на часовника
- зададено време 07:15
- дръпнете чак теглото
- Кликнете на повикването.


Г-н Форарлберг отива на работа. Отиди в хола и да свали на масата ключа от тавана. Отиди на Ханс и му даде мамут кукла. Ханс пита Оскар за отваряне на сърцето. Вижте таблицата и са транспортирани в къщата на шамана.
Време е да отидете за Оскар. Оставете къщата и отиди надясно до кладенеца, а след това надолу по екрана, за да стигнем до падока с Юки. На фона на екрана, можете да видите на улицата, отиде там и да се изкачат по склона до стълбите. Качи се и отидете до моста над пистата. Отидете надолу по екрана на сайта и за гигантската порта, към който е прикрепен кабел изглежда. В Gate 2 ръка, правото на което се оказва. Обърни се и върви малко по моста, за да видите къде свършва пътя - пред гигантските заключени порти, и пред тях - лед замразени в ковчега, транспорт до Сибир Айлънд.


Отиди на повърхността. Отиди на локомотива и да разговаря с Оскар - сега ще трябва да по някакъв начин плъзнете влака до пещерата. Той казва, че местните жители го някак си се уплашил и не искат да помогнат, въпреки че почти влачат да тренирате тежко въже. Дайте Оскар маска на сушена риба и той ще излезе от влака, и помаха с ръката си към две наблизо стоеше Jukola. Отиди на локомотива и се опитват да вземат кабела - много трудно, Кейт се нуждае от помощ. Говорете с Jukola (диалози "Оскар" и "Помощ") - те са съгласни да помогнат и podtaschat кабел. Върнете се в локомотива и фиксира проводника, така че опъната. Отиди в пещерата. Качи се по моста над песен, натиснете десния лост и влакът ще бъде в пещерата. Отиди на локомотива и да разговаря с Оскар - той ще се сбогува с Кейт и влизаш в къщата шаман на. Върви след тях.
Оскар на леглото директно под Ханс. Кликнете на Оскар - пред вас се появява сърцето му с 12 бутона, като по циферблата. Трябва да зададете 07:15 (Съвет - "Спасителят духове" в близост до входната врата). Ако смятате, че най-горното копче 12, е необходимо да кликнете върху 3-ти и 7-ми часовниковата стрелка.


Ако всичко е наред, сърцето ще се отвори - вътре още две игли. Кликнете на 3-ти и 9-ти бутон, след което на 6 и 12 (да се направи "кръст"). Вземете кръст ключ и Оскар ще се превърне в битка за Ханс. Говорете с шаман, и тя ще ви изпрати да се готви отпътуване.

7. платно
Отиди на влака. Преди да - три превключване свързан с манометри (1, 2 и 6).
две рамена (3 и 4) са разположени над контролния панел. Също така има две колела (5 и 7). Трябва да се уверите, че всичките три манометъра показа на максималната стойност. Поставете ключа с форма на кръст в ключалката между двата най-добрите габарити и се процедира, както следва:
- натиснете 3 (УОЗ механична ръка) и 1 (ръка zacherpnet вода във влака). Ляв габарит показва максималната стойност.
- натиснете 4 (механична ръка се появява), 3 (рамо участък за превоз на въглища), и 2. габарит дясно показва максималната стойност.
- 5 обрат, натиснете 6 и 7. Долният обрат габарита показва максималната стойност, и ледът се топи около ковчега.


Отиди в ковчега (къща наляво покрай голям лидер) и говорете с Ханс. Той иска Юки олово. Отиди на Юки и отворена камера (на портата има активна точка). Върнете се в ковчега и да отидете ветроходство.
Ковчега на крив котвата на айсберга с пингвини. Излезте на плаващ леден къс и отиди надясно. Можете да премине през посоката на кабел и да се опита да повдигне котвата, но Кейт никога не е бил в състояние да вдигне тежести. Така че да се върнете в ковчега, и не го достига един екран, отидете до огромния скелет и вземете от сняг нарвал зъб. Надзъртам зъб котва и се връща. Асансьор, в която се спускат, покачване, и Иван Bugrov се появи на палубата. Трябва да разбера как да се кача на ковчега.
Отиди наляво покрай пингвините, и по-нататък до правото на ръба на един плаващ леден къс, където има друга компания на птиците, и да видим ковчега (на курсора като "прашка"). Обърнете внимание на отворената врата на ковчега, и ледени късове плаващ към него. Разходете се и се оставя за пингвини и да намери дупка в снега, където яйцата са. Сложете и се обади Матрьошка пингвини. Тези, които ще отидат с изплува, и се върнете към ръба на айсберга. Къс, пляскане, увеличение пукнатина нарвал зъб и плуват в нея ковчега.
Мини през вратата, се търкаля на цевта и се качи върху него - в горната част има монтаж кука, но не е куката. Отиди в другия край на трюма и се обърне внимание на двете платна на стената, която е боядисана yukola живот - раждане, брак, мамут лов, смърт. Имайте предвид, точките и звездичките в непосредствена близост до всяка снимка.
Излезте на двора и да говоря с Ханс, който Bugrov забиват в трюма. В багажното помещение на две стълби, първо се изкачи нагоре в далечния далеч от вас - вие ще бъдете отведени на палубата, където Bugrov счита платно. Сега се изкачи нагоре по стълбата на втория - да стигнете до моста, който лежеше на пода на куката. Вземете го, върнете се на първия трюма и Vlezte за барел. Закрепване на куката и дръпне въжето. Peel-надолу и издърпайте лоста - и платното ще даде Bugrov челото. Той ще бъде на леда, където е бил незабавно недоволни пингвините воля кълват.

8. Сибир Island
И тогава, най-накрая, че имате цели. Отиди зад Ханс ляво и върви надолу по стълбите. На преден план на екрана е поле, му отнеме три плочки с символите. Отиди на галерията в дисталния равнината на екрана (курсора "нагоре"). В края на галерията Ханс седи пред заключена врата. Издърпайте веригата на върха на клетката се влюбва Юки. Трябва да разбера как да се отвори вратата и се събуди Юки.
Върнете се надолу по пътя и се обърне внимание на лилавото растение точно в скалата - цвете на Сибир, за които той пише Алексис Tukanov. Ако Юки го помиришат, а след това той се събужда от зимен сън. Откъснете цветето и вземете четвъртата плочка с символи. Върнете се към мястото, от кутията и отидете на правото - ще стигнете до ковчега.


Слезте в товарния отсек, дай цветето Юки, който ще се проведе след вас. Слезте от ковчега и да се прави, се качи по стълбите и ще видите един стар нащрек. го докосне по рамото - човекът отдавна е мъртъв. Докоснете го и вземете амулета Jukola.
Назад към Ханс - Юки автоматично zabezhit в клетка, а на вратата ще се отвори. Ханс отида в, да вървите след него.
Той седи в беседката на моста. Говори с него - Ханс иска да помогне dudochek мамути обаждания. Отиди на механизма близо до беседката - тук трябва да поставите всички плочки са били открити (пети плочки, лежащи в близост до окръжността). Виж бели герои в вътрешния кръг на медальон сушена риба и да осигури на плочките така:


След това завъртете механизма за колело. На скута vysypletsya пясък и слонова кост ключови издига от центъра. Един от най-плочки изчезнат, да погледнем в медальона и обърнете внимание на червения символ на липсващите плочки. Преминете през беседката от Ханс на противоположната страна. Заслужава друг механизъм и говорител. Погледнете в контролния панел и поставете бутон Bone - отваря контролния панел с червени символи. Извадете ключа кост и я поставете във 2-та дупка в ляво на най-долния ред (червеният символ на дупката съответства на червения символ на липсващата плочка). Отиди на тръбите от лявата. Тук идват на помощ платно-връх от трюма на ковчега.


Трябва да се обадя мамутите. Очевидно е, че "звездата" - е отворен, "точка" - да се вдигне на половина. Ако няма характер - за "близо".
Определете лостовете на тръбите, както следва:


Издърпайте хоризонтално рамо (в непосредствена близост до тръбите в дясно). Преместване от тръбите и завъртане на механизма за колело. Викайте и на свой ред излъчва сигнал, наричайки мамута.
Вижте крайния филма.