Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

принц Malchezaar

Принц Malchezaar - е шефът в пролог партия в Karazhan. Можете да играе като Medivh. Malchezaar не е бил поканен на партито и че е много rastroilo. Използвайте магии за да победят Malchezaar и да се върнете на парти!

Malchezaar принц започва с 30 х 30 и броня в нормален режим и 60/60 Героична
Medivh започва 30/30, както обикновено и просто 30 х героичен.

Ключът към победата над Malchezaar - тя се използва за максимално картата полза Apprentice Archmage. Вземете максималния брой силни Medivh магии (например телефонна карта легендарни същества). Най-добрият начин да защитите Ученички - използвайте картата, която използва 5 магически тайни.

В своята палуба принц Malchezaar използва Warlock карти и две оръжия Warrior: Bloody Bite вой и смърт. Malchezaar също така да използвате картата неясна сянка.

Medivh магьосник използва карти, както и в неговите арсенал 7 уникални карти:

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

+5 правописа Мощност

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

При използване на правописа, вие го месят във вашата палуба

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Вашите магии струват 0 мана този завой

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Той призова случаен Легендарният Creature

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Можете да получите 5 мана кристали

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Можете да получите 10 Armor

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Вие играете 5 случаен тайна магьосник

Награди за преминаване на пролога

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Китай голем

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище
Призовава двете плочи 1/1

Китай голем - това е първият шеф на първото тримесечие на партии в Karazhan. Същността на шефа, че той използва властта си герой, за да призове Плочи 1/1, и картите в неговата палуба силно увеличава тези плочи.

Ключът към победата на Китай голем:
Така например, се използва тесте Mill разбойник бързо да преминете през палубата Китай голем и да го приведе към умора. Можете също така да почистване на съдове, а след това да играе карти с нищо, за да действат синергично.

Трябва да държите на бюрото си чиста, колкото е възможно, защото той може да използвате картата, което отнема една карта за всеки от вашата чиния

Намерени бъг. Не докосвайте Нестабилна таласъм! С него можете бързо да мине през шефът.

Уникален шеф карта (версия героичен режим):

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Плаките се получат 3 ATTAC

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Плочи получат Jerk

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Плаките са провокация

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Тя дава плоча + 2 / + 2

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Deck за възпроизвеждане на героичната режим Китай голем:

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Награди за преминаването на Китай голем

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

магическо огледало

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Когато се направи същества насърчава нейното копие 1/1

Магията огледало - това е вторият шеф на първата четвърт на партии в Karazhan. Тя е очарована да се говори за гости комплименти, но без Medivh тя започна да се каже лоши неща гости!

Mirror насърчава повече знаци, 1/1, така че картата с предсмъртно хъркане или жонгльор ками - невероятно силни срещу този шеф.

Желателно е да го унищожи и подпалвачи изгориха Archmage Antonidas и Ронин.
Играйте Herald Rock за почистване на масата в началото на играта

Deck за игра Магията огледало на Героична:

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Награди за преминаване на вълшебното огледало

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Вашият палуба в героизъм, различни от нормалното, че започват с 15 карти, вместо 30 (набор от палуби: 8 пешки, 2 топа, 2 слонове, 2 коня, 1 Queen)

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Пешка: Auto-атака. Сделки 1 щети. увреждане по същество срещу.

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Слон Auto-атака. Възстановява 2 единици. Здраве същества от двете страни

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Конна: Jerk. Не може да се атакуват Hero

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Топ: Auto-атака. Сделки 2 щети. увреждане по същество срещу

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Queen: Auto-атака. Сделки 4 U. увреждане по същество срещу

. Шефът точно една и съща фигура.

1. Пропуснете първата крачка
защото 95% от Черно играе "с монети пешка пешка", стои на втори ход ще постави 2 пешки наведнъж, за да направи щети на врага 2um
2. Не спам борда
Правилно използвате вашите пешки. Те ще бъдат от полза по-късно в играта, за да се използва сила на характера на врага в своя полза
3. Унищожи кралицата!
На ход, когато черната царица играете или да го изтриете, или ще загубите. Имайте това предвид и да бъдат готови за неговото излизане!
4. Коне - това е готино
Опитайте се да ги възможно най-ефективно да играе, не ги поставя в средата на дъската, и постави на краищата, защото така че ще удължи живота му, защото врагът е в състояние да унищожи творението напусна

Коментари и допълнителни съвети:
- Вие винаги губят, защото fatiga
- Опитайте се да запазите вашите неща непокътнат
- Опитайте се да унищожи на първо място не е пешките

Награди за преминаване на шах

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище

Предупреждение. Споделете вашите палуби на проходни героизъм Първо допълнения тримесечие Hearthstone партия в Karazhan и инспектира палубите на други играчи, можете да в специална тема на линка по-долу:

Парти в Karazhan каменна плоча на огнище - преминаване, каменна плоча на огнище