Парадът минава - потъващ остров - авторът Алина
от фирма "Ню Disc"
Почтени хотел, разположен на красив остров корали. Тук прекарват богати и много богати хора от време. Изглежда, че самата природа защитава това място от всички видове инциденти. Но всичко се променя в един миг. Собственикът на хотела е намерен мъртъв, а островът изведнъж започва да отиде под водата. Играчът има само 72 часа, за да разследва мистериозна убийство, и имат време да спаси живота си. Времето работи срещу играча. Струва си да се бавим - и част от острова ще отиде под водата, заедно с всички доказателства.
"Sinking Island" на интернет страницата на компанията "New Disc"
За нормалната работа на програмата е препоръчително ustanovitpatch
Стартиране на игра, натиснете бутона "Start".
Кликнете върху опцията "Създаване на профил", въведете име, щракнете върху OK. Изберете опцията "New Game" в менюто, което се появява.
Ние се дават избор между два варианта на преминаване на играта - "Adventure" и "надпревара с времето".
"Островът, труп, на няколко заподозрени. Бъдете внимателни: доказателствата може да се намери навсякъде. Разследването е пълна с неочаквани обрати и изненади. "
"Време е бързо изтича. Заподозрените започват да се изнервят и да се покаже недоволство, напрежението расте. Ще бъдете ли в състояние да реши този случай в срок. "
Забележка 1.Vremya на временни правила ще бъдат намалени обаждания от жена си. В този случай, без значение къде се намира, характера автоматично ще бъдат преместени в стаята си. Просто автоматично, Норм отиде в трапезарията, за да задоволи глада си. В такива случаи, след като автоматично движение, върнете се на мястото на последната операция е необходимо самостоятелно. Времевите интервали са определени на случаен принцип и могат да не съвпадат с предложения проход.
Бележка 2: Когато играете в режим на състезание по време на тези събития се проведе в края на деня.
Инспекторът Джак Норм идва на острова, за да разследва убийството на собственика на хотела, милиардер Уолтър Джоунс.
Заедно с адвоката г-н Джоунс, Gubertom De Nolentom, той отива до мястото на трагедията, охлюв на тераса.
Въведение в управлението
Управление в играта с помощта на мишката. За да излезете от менюто на играта, е необходимо да се използва «Esc» ключа. Двойно кликване на мишката ще доведе до характера да се движат по-бързо. Инвентаризация е от лявата страна на папката икона кафяво в горния десен ъгъл. Всички доказателства и информация за героите, съхранявани в личния секретар на съдебно-(LSC) - икона кафява папка в горния десен ъгъл. Всички останали функции за контрол ще бъдат описани в хода на играта. Преминаването на тази игра е доста свободен, вторични символи имат свобода на движение. Следователно, тези знаци могат да бъдат и на други места, за разлика от мястото, посочено в прохода. За откриване на местоположението на вашия характер, трябва да въведете в ЛКС и кликнете върху първата икона "данни за героите". Кликвайки върху образа на героя в лявата колона, можете да прочетете на върха, където се намира в момента.
Save (спестява) текущото състояние на играта, по подразбиране, са в «SinkingIsland» папка на diskeC, в папката "My Documents".
първата задача. Дали смъртта на Уолтър Джоунс бе инцидент?
Заключение. Въз основа на лицето и доказателства Уолтър Джоунс Хуберт де Nolenta Dzhek Норм стигнах до заключението, че смъртта на Джоунс не е в резултат на злополука. Където е извършено убийството.
втората задача. Кой е бил на терасата на костенурките в нощта на смъртта на Уолтър Джоунс?
Ние говорим с адвокат отново и се изкачи нагоре по стълбата. Ние снимам белезите на инвалидна количка и изберете правилните разпръснати перли на огърлица. Излезте за увеличение и кликнете върху папката икона кафяв за достъп до LSC. Сега ние трябва да се отговаря на втория въпрос. Отиваме в "Банка на доказателства" и се запознаят с наличните доказателства, фотографии и документи. За да се вземат предвид при приближаването на документа или част от него доказателства, трябва да кликнете върху него два пъти. Ако документът съдържа няколко страници, преминете през него с помощта на стрелките в дясно. След като прочетете тази, отворете секцията "данни за героите". Кликнете върху снимките от ляво на всеки знак, за да получите само малка част от тези, които са се събрали на този остров. Ние затворите БФВ и дойде в инвалидна количка. инспектира него. Заснемането от кръв, да се запознаят и да изберете подлакътника до стола дрипав злато верига.
Ние излезете сближаване и се насочете към кулата. След като отива на следващото място, завъртете на прав път и изберете сив на тъканта да се върна и двоен пас отляво. В близост до арката на учебни пътеки и да правите снимки на тях. Излез от подхода и слизат на екрана. Двойна разговор с Лоренцо по всички теми. Ако на всички въпроси по дадена тема са изчерпани, иконата изчезва. Ако иконата остава в сила, това означава, че не всички се задават въпроси. Тогава ние казваме, три пъти с Соня. Лоренцо и на свой ред да го питам за Соня. След разговора, ние се изкачи нагоре по стълбата и се качи на екрана.
Връщаме се на брега на морето, за да Соня и Лоренцо, говори с двамата по всички теми. След разговора се по стълбите и се качи нагоре по екрана. Отиди до кулата. Във фоайето ида надясно и да вземат на хотела се откроява две брошури, да ги прочетете в ЛКС. Минаваме на дясно и прочетете знака на асансьора. Отиди надясно отново и се качи по стълбите широк фронт. Rise до втория етаж отляво стълбите и отново прочете знак в асансьора. Отидете надолу по екрана и в крайна сметка в кухнята.
Ние влязохме в студио на Лоренцо. Ние разглеждаме гардероба в ляво и да вземе златния медал с рафтове. На няколко пъти се завъртете радио настройка, докато чуете прогноза за времето. След това слезте по стълбите и да премине през долната част на екрана. Проверете работното място Лоренцо. Щракнете върху бутона в предната част на компютъра, да свали на масата парчета хартия и молив. Отваряме в даден момент, както чекмеджето и избирам папката с документите на кулата, и документ за уволнение работници. Отвори инвентара (от ляво на кафявата папка ЛБИ) и извади молив и го вмъкнете в острилката на масата. Обрат дръжка заточване за получаване на графитен прах. Обърни се и върви нагоре по стълбите, попаднали на правилното шкафа. Като якето от килера Лоренцо. Отворете LSC и посочете "Банка на доказателства." Щракнете върху бутона "Сравни" и сравни плата и якето. които са еднакви. След това сравнете снимката и отпечатъкът от обувки под арката с щампи Hubert обувки. Четем всички нови документи и затваряне на LSC. Ние напусне студиото и слез на земята долу, отидете в библиотеката и да говори с адвокат. Излез от асансьора и слезе на хеликоптерната площадка.
Ние говорим с Соня и Лоренцо, и след това отидете на правото два пъти. Вземаме от рафтовете маска защитна заварчик, на горелка в близост до стълбата, а стълбата отнеме предпазни ръкавици заварчик. Проверяваме шредер, изглежда, не се работи правилно. На пейката вземем отвертката и да излезете от килера. Влизаме в асансьора и натиснете бутона L1. Напускането на залата на хотела и отиде в лявата лента. Достигането на инвалидна количка Уолтър, нанесете графитен прах за отпечатъци от пръсти. след това да правите снимки на тези отпечатъци.
Върнете се към входа на кулата, но сега сме на прав път и главата до хижата на Кольо. Ние говорим с Bain и баща й да се вземат пръстови отпечатъци.
Отворете LSC и посочете "Банка на доказателства." Осъществяване сравняване на дактилоскопични отпечатъци за количка и Бейн. Отпечатъците са идентични. Ние се опитваме да говорим с Bain и Кольо. Върни се в кулата.
- Кликнете върху нея и плъзнете Лоренцо на левия страничен панел 6 и 7 на четенето
- Кликнете върху нея, Hubert и плъзнете наляво панел 8 и 9 четене
- Drag в доказателства (VD) сравняване мъниста огърлица
- Drag в сравнение VD клапа плат риза и Lorenzo
- Drag в снимка Сравними обувки отпечатъци Nolenta в арка
- Плъзнете снимката, за да сравнителните снимки в размер боси крака Bain
- Плъзнете, за да отляво отпечатъците отпечатва Bain пръстите на стола
Кликнете върху бутона "Да". Втората задача е изпълнена.
Заключение. Лоренцо и Nolent Bajina отиде в Turtle тераса снощи. Сега ние трябва да се отговаря на третия въпрос.
третата задача. Какво се е случило между Бейн и Уолтър Джоунс на терасата на костенурката?
Ние сляза с асансьора до фоайето на кулата и побърза до хижата. Ние задава правилните въпроси и Bain Кольо. Върни се в кулата и се изкачи на 21 етажа в библиотеката. Hubert разпитан за инцидента и килера бързат на 17-тия етаж. Лоренцо задават въпроси и да се отдръпнат. Отворете LSC да отговаря на третия въпрос, и този ход е необходимо доказателство за панела вляво.
- Кликнете върху нея и плъзнете Лоренцо на левия страничен панел 10 Reading
- Кликнете върху нея, Hubert и плъзнете наляво панел 10 Reading
- Drag в доказателства (VD) сравняване мъниста огърлица
- Плъзнете снимка лицето Walter Jones
- Плъзнете снимки Следваща инвалидна количка Уолтър Джоунс
- Плъзнете снимката разхвърлян стъпки
Кликнете върху бутона "Да" и да получите отговор. Третата задача е изпълнена.
Заключение. Между Bain и Уолтър Джоунс, кавга, която доведе до неговото падение.
Страница 1 от 3