Парадът минава - Дракула

управление

Стандартни контроли за стремежа на жанра. Менюто е «Esc» ключ, където можете да се спаси, зареди игра, коригира опции игра и напусна. Инвентаризация в играта, причинени от десния бутон на мишката.

Давай напред и да отидете в механата, където разговаря с заведения домакинята. Ние правим две стъпки напред, обърни се на ляво и си отиват през вратата, която води към мазето. Ние отиваме надолу по витата стълба, минава една крачка напред и да вземат от килера на десния телескоп. Върнете се, се качи по стълбите към втория етаж, и надолу по коридора и отиде в нашата стая.

Ние правим две стъпки напред, обърни се на ляво и се движат скрина към лявата страна на стаята, така че той стоеше в люка на тавана. Качи се на тоалетката, с трегер вземе писалката и да го използвате на вратата на тавана. Подвижен капак на люка, качи се на тавана и да премине през една крачка напред. Тринога сложи телескопа и го проучим. Ние слизат в механата на приземния етаж, където се говори с Миша и господар. Излез от кръчмата.

От входа на механата, завийте наляво и отидете направо. Минаваме от кладенеца, стигаме до разклона и отиди надясно. Стъпки, докато следващото разклонение. Пътят пред нас води до руините на църквата, и по пътя на дясно води до гробищата. Върви по пътя на дясно, отидете на територията на гробището и обикалят от лявата страна на мавзолея. Мини покрай мавзолея, докато спре (мавзолеят трябва да е в дясно от нас), а ние да изберете правилния мотика. Връщаме до портите на гробището и си отида от тях в ляво до гроба, върху които може да се види по-синкаво сияние. Ние копаем и да изберат гроб приемане дракон образен пръстен. Отиди до разклонението и този път мине през руините на църквата. Качете се по стълбите до кръста, отидете около него от лявата страна и в подножието вземе прашка. Ние Бързам да механата, където разговаря с Миша и джентълмен за нашите констатации.

Съвпадение до кладенеца и един от ключовите фактори, които се намират по време на търсенето на мъжете отключва. Обратно в края на коридора отиваме нагоре по стълбата и се качи на него. От една ниша в стената, вземете фенера. Ние слезте по стълбите и отиде право на тъмните места на стълбите. Ляво на стената с натискането намери кука. виси фенер върху него, и повдигнете етаж кука с въже. Махай се от кладенеца. Ние прехвърляме директно към моста, като се опитва да мине през него, но на моста се срива.

Върни се в кръчмата, тя е в капан. Ходим на балкона на нарушението, ние използваме, за да се прекъсне куката с въже и се изкачи нагоре. Бързаме с кръчмаря, за да й каже за моста, след което съдържателят ни дава ключа към кутията в шкафа. Вземи ключа, завийте наляво и отвори шкафа. Отключва бутона чекмедже, за да се сдобиете с ключ, по-лек и прочетете съпругът блога джентълмен. Ще отидем в мазето

Слизайки по стълбите, за търсене на скара и запали свещ с по-светъл. Ще отидем в мазето, отидете в голям барел в лявата част на мазето. Ние обикалят по лявото крило, и отваряне на механизма на вратата, за да вмъкнете дракон с форма на пръстен. Качи се в коридора, който се появи в бъчва. Очакваме около и осъзнаят, че преминаването се запълва. Отиди до лявата страна на дървената врата. Право на стената забележите топката с обрат и поставете новосъздадения механизъм под формата на дракон пръстен. За да излезем и да отиде в дом на брега на езерото.

Къщата на езерото

Отидете до входната врата, тя се отвори с ключ и си отиват. От лявата страна ние се отбележи, асансьорната шахта, в която прибрана барела. Вземаме от лоста под бъчвите, отидете в кабината на асансьора и се обърна, натиснете лоста наляво.

Оказва своето лице към кабината на асансьора, отидете надясно два пъти. Завийте наляво по веригата и се прилага лоста ангажират колапс. Вземете дъската пред нас, ние се връщаме към ръба на скалата. На борда на бездната прилага и проверете в другата стая на пещерата. Ние правим две стъпки напред, за запушване на камъни прилага железен лост и да вземат лявата ръка на скелета. Виж за решетка, по-лек и запали фитила, скелета чрез ръцете, извади от баровете с вериги. Обърни се и върви надолу по стълбите (стълби до правото на стълбите надолу) в съседната стая.

Дойде ли до следващата пещера, като стъпка напред и завийте наляво. Дръпни плочата и надолу по стълбите. Ходим на механизма и да го инспектира. Лостът е завъртян, отварянето на затвора механизъм и прилага механизъм дракон под формата на пръстен. След стартиране на механизма на бране на дракона и се изкачи нагоре. Взема още една стъпка напред, обърни се на ляво и в долната част на пода намираме счупената лампа. По-лек и я запали с мотика. Подход към моста, но не трябва да излизат от него. Ние се хвърлят надолу лампата в ляво на моста. Минаваме през моста и ще отиде в пещерата в дясно. Стигаме до лоста и го издърпайте.

Замъка на Дракула

Ние се обръщаме наляво, пресича двора и мини през вратата в десния ъгъл. Слезте надолу по стълбите към мазето, ние обикалят баровете и върви напред, където се срещаме Dorko. Говорим с жена, която обещава да ни помогне. Rise до втория етаж, ние преминаваме в залата и да преминете към нишата отляво на стълбите, водещи до. Надолу в нишата, където да получи ключа от контакта на запалването. Качи се нагоре по стълбите, мини през вратата пред нас. Намираме се в спалнята. Ходим на масата в центъра, с щанда вземем кръгла топка. Минахме около леглото и отвори сандъка, от която получаваме портрет на Дракула и книга. Разлиства книгата и да намерят брошката. Съвпадение на стената срещу камината, и да се мотае си портрет на Дракула. Ще отидем до вратата и да премине през малка врата в ляво.

Направете едно крачка вдясно, след което завийте надясно и отидете във вратата. Отиди на механизма, се върти и по този начин възстановява пасаж. Тръгваме и отиде до вратата в левия ъгъл на помещението. Ще отидем в библиотеката и се обърни надясно към библиотеките. Натиснете върха на стълбите, вземете един паднал лист и го прочетете. Кликнете на стълбата, като по този начин ние да го преместите в шкафа под номер 25. Ние мине една крачка напред по кабинета и погледнете рафтовете и да видим, че има съблекалнята. На мястото на липсващите номера се вмъква брошка. Качи се по стълбите, пуснати на номера на библиотеката 25, и кликнете върху зъбното колело. Подхождаме към Бюрото, тригери над чекмеджето и отвори шкафа, от които можем да отнеме иконата на Свети Георги, медальон, ключов и кръг с кръст. Излезте от библиотеката през вратата в дясно от масата.

Отиваме в десния ъгъл и слезте по стълбите и отвори вратата на клавиша за край и излизат навън. След като в двора, отидете на Dorko където я срещнах за първи път. Жена покажат своите констатации и се изкачи до втория етаж. В купчина боклук в центъра на стаята смени плочата и да вземе ръкавицата. Ще отидем в спалнята, където ние поставяме топката в бившия си място. Не забравяйте, символите на картите. Ние направи крачка към страната на камината и се обърнеш, погледнете таблицата с топката чекмеджетата и да си спомня какво зодия се отнася за всеки знак. Ние се получи следния ред на Лео, Козирог, Дева. Идете до камината, гледайки към механизма на камината и кликнете върху знаците на зодиака по начин, който ни беше показан: Лъв, Козирог, Дева. Ако сте направили всичко правилно, а след това се отваря Стаята на тайните. Отиди в тайната стая.

Отиди в тайната стая, където се върви напред в колоната. В ляво на колоната, което виждаме на механизма. Нанесете механизъм дракон под формата на пръстени и да видим, че отвори нишата, в която се намира на камата. Върнете се един екран и вземете камата обратно в нишата в близост до колоната. Механизмът нож слота вложка и кликнете върху него. Колоната стане глава на дракон, който ще се постави в устата на ръкавицата и издърпайте пръстена. Колоната се превръща в една ниша, която се появява поставете върху иконата. Като ножа, и обхвата, който е поставен в колона, поставете ключа от библиотеката. Като сферата и отидете в библиотеката.

Ние идваме, за да гледате, отворете капака и в ключалките часове вмъкнете малък ключ, като по този начин ние се навие часовника. Виждаме, че една картина се обърна към бюрото. Ходим на бюрото и до мястото на портрета на Дракула вложка медальон. Хайде на масата до вратата, ние се движат малко по земното кълбо и видите картата. Ние поставяме на картата в долния ляв ъгъл. Не забравяйте, координатите в дракон лапи - 40 0 ​​0 i25 Отиди на земното кълбо в центъра на библиотеката, в дясно и ляво горните ъгли на екрана се появиха на панелите. Натиснете бутона и задайте координати: 40 - Left 25 - Точно така. Globe ще се отвори и от Появява се на змея. Кликнете върху крилото на дракона и сложи появи фигура обхват. Отворих друга тайна стая в нея и става.

Качете се по стълбите в дясно нагоре, дойде на масата и да прочетете бележките по него за летяща машина на Дракула. Подхождаме към пиедестала с книга, отваряне на книга поставете кръг с един ангел и завъртете пиедестала. Пропуснете дървената врата. Същността на пъзела: необходимо е да се организира на топки, така че хоризонтални и вертикални, за да получите думата Сатор-разпис. Правилния ред е показано на фигурата.

Като топка, ние гледаме на масата в дясно от пиедестала и натиснете книгата стои в левия ъгъл. Ние изглежда отмени бутилка, която зрял стъблата на киселина и се разтваря метална верига. Като магически бутилка с киселина и по стъпалата. Пред нас - друга ниша в Кото дупка поставете вратата и слезе.

В тази стая, да отидем първо до нишата в лявата част на залата. верига киселина на решетка и ниши GAT чар Разтваря. Ние изглежда като ние навлизат в трите момичета, и издърпайте от ключа на стената в ляво от нишата. След това от нищото, там е наш приятел Dorko, ние я даде амулет и побърза да нишата от дясната страна на залата. Ние влагаме в нишата на един ангел, включете го и използва механизма на дракона под формата на пръстен. Ние се затича към Мина и да я вземе в ръцете си. Вижте крайното валяк.

Какво е нашият живот? Game. И аз пиша за смъртта й.