Откровение ръководство на магьосника (swordmage) за начинаещи - siddgames

Откровение ръководство на магьосника (swordmage) за начинаещи - siddgames

Mage - един от най-желаната класа във всяка група, почти винаги води на щетите, нанесени в подземията. Да бъдеш наистина универсален и опасен враг, той може да се хвърли в неговите врагове силата на огъня (увреждане), лед (контрола) и светкавици (щети с течение на времето) - стандартен набор за stihiynikov в повечето игри. Въпреки това, магьосникът използва в Откровение не е само магия, но също така и на меча - главното оръжие, което помага да се използват някои магии. Да бъдеш облечен в броня кърпа, в този клас не е много добър в оцеляването, така че не се препоръчва да се започне играта за магьосника, ако това е Вашето първо MMORPG.

Какви са възможностите на магьосника:

  • Главата на увреждане на статични цели;
  • прилагане периодично увреждане;
  • контрол: Freeze, лагер, влечение към точка разсрочването на;
  • телепортиране, рецидив, CA (усвояване на входящи щети и характера не може да се движи), премахването на проверките, способността да се контролира имунитет;
  • Пасивно да mag.ataki увеличи себе си и съюзниците;
  • може да възстанови мана себе си и съюзници, за да се увеличи магьосник. атака и запаса MR;
  • debuffs: забавят враговете атакуват мощност намалява, намалява mag.zaschity.

Не се отпуснете, ако имаш срещу магьосника: с повече умения притежават клас, той никога в живота си няма да ви позволи да й се и се изсипва един тон от повреди.

Бонус под формата на костюми и монтиране:

третият важен етап на развитие

Откровение ръководство на магьосника (swordmage) за начинаещи - siddgames

Откровение ръководство на магьосника (swordmage) за начинаещи - siddgames

Пето Milestone развитие

Откровение ръководство на магьосника (swordmage) за начинаещи - siddgames

Откровение ръководство на магьосника (swordmage) за начинаещи - siddgames

Откровение ръководство на магьосника (swordmage) за начинаещи - siddgames

  • 1 сила = 1 Nat. вреда; 10 = 4 сила Phys. атака.
  • 1 интелигентност = 1 Magus. вреда; 10 = 4 интелигентност маг. атака.
  • 1 издръжливост / тяло maks.NR = 29, 8 Nat. защита; Тяло 10 = 4 до увеличаване Nat. защита.
  • 1 дух = 25 макс. HP 10 Макс. MP 8 маг. защита; 10 = 1 дух HP Regen, 4 укрепване маг. защита.
  • 1 пъргавина = 2 Crit.

Всеки път, като се има предвид всяка магия клас сила изместен веднага поради липса на физически умения (и нека мечът нямате нищо против). Основна характеристика е интелигентността, която дава магически щети, а останалата част от скалата на статистика на базата на вашите предпочитания: издръжливост и дух ще даде по-голяма преживяемост, и ловкост, за да разпръсне щетите в момент, когато изпомпва интелигентност достига 200 точки (то няма смисъл да се хвърлят повече, защото по-нататък увеличение ще отнеме много повече точки). Въз основа на това, че е възможно да се вземат опция интелигентност: издръжливост на духа: Agility 3: 1: 1: 1. Ако оцеляване не е наред, изберете 200 интелект, издръжливост 100, 100 дух, салда при пъргавина. Ако не разполагате с достатъчно щети, но оцеляването на височина - добави още пъргавина. Не забравяйте, че функциите за сигурност не предоставят толкова печалба толкова добро оборудване.

Звезди. способност с 20 на сто шанс за генериране на спонтанен такса (използвани в определени умения).

Light. увеличава магическа атака от 6% в момента и съюзници (появява след 30 точки талант).

Калено тяло. за всеки 10 точки, инвестирани в спецификациите, на маг 60 HP (появява след 60 точки талант).

Cloud. предизвиква врага 35% от допълнителна магия атака + малка повреда. Ефекти и вида на увреждане в зависимост от щанда

  • Пламък - 20% шанс магически защита намалява с 10% в рамките на 5 секунди;
  • лед - 10% шанс да се намали скоростта на движение с 50% в продължение на 2 секунди;
  • Светкавица - 20% шанс за причиняване на 10,5% от магическата атака + малко щети на враговете си в рамките на 3 метра около целта.

Метеор. причинява тежко увреждане на горене и налага ефект на 5 секунди (общо 189% горене причинява увреждане на база mag.ataki). Когато е в режим на готовност огън за 2 секунди, можете веднага да започнете втори метеор. Ако целта е с изгаряне ефект, метеор експлодира, които се занимават изцяло щети; ако целта не е осветен, само половината от нанася щета.

Не мърдай. замръзва на целта и близките врагове за 2 секунди, занимаващи се повреди. Способността на лед рецепцията може да се използва повторно за 2 секунди, харчи 2 заплащане. Вторият удар намалява скоростта на движение от 50% в рамките на 3 секунди и причинява.

Спонтанно стойка. превключва между огън, лед и устойчив на мълния. Увеличава маг. атака, също поражда спонтанно такса на всеки 5 секунди, или с помощта на някои умения (5 такси максимум).

Елементарен атака. 5 освобождава естествени такси. Ефектът зависи от скарата

  • Пожар - причинява големи щети и налага изгаряне ефект за 6 секунди (периодични бедствия);
  • лед - причинява увреждане и замразява в продължение на 5 секунди;
  • Светкавица - сделки малък + периодично повреда в продължение на 5 секунди, намалява физическото атака. вражеско нападение с 20% и не позволява да се укриват в продължение на 5 секунди.

Thunderball. пуска топката се взривят при падането с целта. гръм багажник за повторно използване на уменията балон експлодира и създава електрично поле, което води до увреждане на течение на времето. Консумира 1 спонтанен заплащане.

Starfall. съвземе и повреда на играча всяка секунда в продължение на 3 секунди.

лед пръстен. замръзва близките врагове за 3 секунди. Готово прекъсне ефекта.

Силата на звездите. моментално възстановява 600 себе си и съюзниците 300 мана, увеличава магия атака и акциите си депутат и съюзници в продължение на 30 минути.

Направо. без контрол ефекти и телепортира напред 20 метра.

Star Sword. Той е причинил големи щети в радиус от 5 метра и зашеметява враговете за 3 секунди. Също така в зоната на действие увеличава специалистите получи повреда врагове с 10%.

Ice Block. намалява уличен бой, го предпазва от всички атаки и контрола за 5 секунди, но този път не може да се движи или да използвате способности.

Ultimate умения (умения гняв) от лявата страна

Наказание. damazhit врагове в тази област, консумира един спонтанен заплащане. В зависимост от багажник

  • Пожар - високо увреждане + изгаряне ефект в продължение на 10 секунди;
  • лед - големи щети + замръзва враг на 3 секунди;
  • цип - нормално + периодично повреда в продължение на 5 секунди.

Танцът на мечове. Тя ви заобикаля летящи остриета, които причиняват щети на близките врагове за 30 секунди.

Фен на ножове. изпраща напред мечовете, причинявайки големи щети и преобръщане врагове за 3 секунди. Повреда на PVE е увеличил с 50%.

Небесния огън. 5 освобождава естествени такси и нанася щети на определената зона. В зависимост от багажник

  • огън - експлозия се случва, 2, втората игнорира 50% списанието на. защита на врага;
  • лед - това нанася на всеки 0.5 секунди и забавят врагове от 50% в рамките на 5 секунди;
  • цип - нанася повредят на всеки 0,5 секунди за 10 секунди.

Ултиматум умения (способността да вилнеят) от дясната страна

Звездна острие. причинявайки увреждане периодично в продължение на 2.5 секунди.

Престилка. летите напред върху меча за 5 секунди, можете да получите на имунната да се контролира и да се справят повреда в сблъсък с врага също се увеличава и намалява скоростта на движение на врага си.

Празнота. Той създава фуния (радиус на 5 метра) до центъра на привличане врагове, намалява скоростта на движение с 50%, намалява магически защитата и причинява щети с течение на времето в продължение на 5 секунди.

Лед замък. зашемети враговете, преди играчът за 5 секунди, и се занимават щети след ефекта свършва. Колкото повече врагове, по-мощен щети.