Оръжейник в проект zomboid
Една област, в момента няма широчината на огнестрелно оръжие ", обяснява той. "По-рано форуми често обсъжданите количество оръжие в играта, но в тези моменти, акцентът е върху широк спектър от експлозиви. В края на краищата, това е Америка!
Какво калибър и колко ще бъде - тези въпроси все още се обсъждат. Екипът на развитие в никакъв случай не означава, изчерпателен списък (много стръмни) модове, като ORMtnMan, но, в същото време, разработчиците са решили да добавят няколко нови бъчви и видове броня, която ще даде малко разнообразие и да си мисли,.
Разбира се, когато започнах да се модел пистолет, бих искал тя да бъде сходна по калибър / тип, които някога са съществували в Кентъки, и са били на мода в началото на 90-те години. Те са били моделирани с някои обобщаване, за да се избегнат проблеми с лицензирането, обаче, те все още трябва да бъдат лесно разпознати.
Новият мелето добавих възможността за използване на прикладите и пистолети, когато става картината отчаян - например, когато касетите се изчерпят, или zedy приближава твърде близо "
Ако ние говорим за защита, е да се спомене, подобрения в дрехите, аз също създаде някои нови неща, които могат да бъдат използвани като меле оръжие. Някои от тях вече се е срещнал в играта (например скрап!), Но повечето от тях - най-новото. Достатъчно е да се каже, че много може да се носи, балансът е много важен фактор. Прототипи, това е просто част от процеса, така че не всички ще бъдат на разположение през първата актуализация на анимация, но когато играта е най-накрая освободен, всичко това ще се реализира. Всичко ще бъде наред!
Имам много от планираните и реализираните неща, но той ще остане за следващия Неделник! Аз няма да отговоря във форума, но аз прочетох, така че приветстваме вашите съвети за по-добра анимация и добавяне на нови неща. Всичко това е полезно, много ще се продава. Благодарим Ви!