Обърнат вход - studopediya

бизнес интереси на също трябва да се обърне внимание на атрибути, които не са уникални, но се използва за търсене на информация в таблицата по-долу. Тези качества се наричат ​​обърнат вход. Обърнат вход - атрибут или група от атрибути, които се използват за достъп до същността (като че ли са първични ключове), но не е задължително само едно копие.

Например, една организация може да се наложи да се намери служител по име, както и от броя на служителите, въпреки факта, че такова търсене, може да доведе до няколко записа едновременно. Когато задавате атрибути на инвертиращия вход, след като името му ще бъде. En .u обект, както е показано по-долу може да бъде малко Отрицателни входове.

И външни ключове за комуникация (МИО и външен ключ атрибути)

Ако лицата в диаграмата Ервин свързано, предава ключ (или набор от ключови атрибути) дете лице. Тези качества се наричат ​​външни ключове. Чуждестранните ключове се определят като атрибути на първичния ключ на обекта родител, обект на дете предавана чрез техните svyaz.Peredavaemye атрибути нарича миграция.

Чуждестранните ключове са обозначени със символи в модела (FK), до името.

7. идентификация отношения в IDEF1X (горе) и IE (отдолу).

8. Обект мигрирали с външен ключ (FK).

Класификация на структурите, които IDEF1X. Зависими и независими лица.

Зависими и независими лица.

При проектирането на вашия модел, можете да откриете природата, уникалността на което е зависимо от чуждестранни ключови стойности на атрибутите. За тези лица (за уникална идентификация на всеки субект) външен ключ трябва да бъде част от първичния ключ на дете обект (намира се над линията).

Дъщерята на юридическо лице, което зависи от уникалните характеристики на външния ключ се нарича зависима предприятието. В примера (Фигура 8) зависи ПЛЕЙЪР същество защото идентификация му зависи от естеството на командата. В IDEF1X зависими лица са представени под формата на заоблени правоъгълници.

Зависими лица, се класифицират в сила, което не може да съществува без образувание-майка (зависимостта съществуване, съществуване зависи) и юридически лица, които не могат да бъдат идентифицирани, без използването на ключа родител (по същество, независимо от идентификация). РЕЗЮМЕ PLAYER принадлежи на зависими лица втори тип, тъй като играчите могат да съществуват без команди.

За разлика от това, че има ситуации, в които природата зависи от наличието на друго предприятие. Помислете две лица: Определение използват за проследяване на поръчки на клиенти, както и елементите на списъка, който следи за отделните елементи в ред. Връзката между тези два обекта може да се изрази като ПОРЪЧКА <содержащего> един или повече елементи от списъка. В този случай, елементите на списъка, зависи от наличието на поръчката.

Обектите, които не зависят от идентифицирането на други обекти в модела, посочени като самостоятелни юридически лица. В горния пример, команда обект може да се разглежда като самостоятелен обект. В IE и IDEF1X независими обекти са представени като правоъгълници.

9. Не идентифициране на връзката в IDEF1X (горе) и IE (в долната част).