NPC, RPG, фендъм задвижвани от Wikia
NPC. или (Character инж Non-Player.) НДК - характера на света на играта. главният герой не е работа на играчите. Обикновено, други герои принадлежат към капитана. въпреки че някои системи и игри, които позволяват или дори насърчават играчите да създават свои собствени поддържащи герои. Понякога НПК може да бъде създаден от един човек, контролирана от другите и да си възстановят третата (например, гостуващ за кратко време, още един човек).
Националната контактна точка често се наричат "nypytsy" или "НДК" - изкривена НДК.
Като правило, НДК - това е екстри, екстри и актьори от втория план. В допълнение, в субектите. където героите да постигнат целите си се сблъсква с враг (включително в качеството на "зад кулисите"), този враг е обикновено НДК.
Семинари Герои Редактиране
Поддръжници на противоположния подход настояват, че интересна и многолика NPC само повишават интереса към играта (за увеличаване на интереса към капитана на играта, вижте. Шедьовър любим герой). Дали да се приложи на разнообразието на правилата или не - е отворен въпрос. Както и да е, за разлика от често срещано погрешно схващане. истината е някъде по средата.
Магистър фигура в състава на партия Редактиране
Играчите НДК Редактиране
NPC може да бъде установен играч, когато пишете Куента вашия характер и дори след като igromehanicheskih предимства и недостатъци. като "съюзници" и "враг". В конвенционалните системи, тези герои са контролирани от капитана след това, но има и изключения. В игри без господар личен NPC обикновено се контролира от играча, който ги е създал. В онлайн sloveskah е толкова традиционен, които обикновено дори не се споменава в правилата.
В игри, разкази, знаци, които не могат да бъдат разделени в главни действащи лица и незначителни механични и дори не бъде обвързано с конкретни играчи, но играчите често сключват собствената си съгласие относно ролята на всеки един от героите и кой е отговорен за това. Малките герои често са оставени с генерала.
В някои игри, второстепенните герои създава съветника или специален играч, но в действителност своите сцени назначи други играчи. Например, в играта участници «Историята на Сталин» са дадени парцел усложнение, лидер трупа измисля и разпространява ролите, а след това актьорите да импровизират в рамките на своята роля.