Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)

Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)

Ще продължи да проучва начини и средства за настройка на интерфейса на преносими игрови конзоли Sony PSP. Следващата стъпка към пълна промяна на външен вид ще се промени шрифта система и създават свои собствени гръб, известни още като wavepaper (тапети зад вълните). Красиви фонове в интернет могат да намерят достатъчно, но качествено изработени PSP шрифтове с поддръжка на кирилица е почти там. Така че може да се окаже, че ситуацията се е променила ли е

PSP система на шрифта


Фърмуерът PSP има промоции. папка / шрифт /. съдържащ голям брой шрифтове на всички основни езици по света. Ние сме заинтересовани само ltn0.pgf файл. тъй като не съдържа символи като български и английски език.

Шрифтовете се съхраняват в правилното ГФУ формат. така че създаването на шрифта е просто да конвертирате всички обичайни TTF файла с до желаните от нас да PGF. TTF с добра мрежа кирилица точно там, и инструкции за тези, които искат да направят шрифт от нулата, също изобилстват.

Така че, ние трябва:

За една тренировка, можете да опитате да я превърне в един от стандартните шрифтове. Например, Arial или Tahoma. Планът за действие е следният:

Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)


Нека обясня:
  • test.ttf - името на шрифта, за да конвертирате
  • ltn0.pgf - името на шрифта, на изхода
  • изход на шрифта в пиксели (диапазон: 8-32) - 20
  • h1.00 - писма простират фактор (диапазон: 0.75-1.50)
  • a1.00 - разстояние между букви (диапазон: 0.75-1.50)

Тук можете да намерите примери за вариация на всеки параметър:

Удължение (0.75 и 1.50)

Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)
Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)

Празен (0.75 и 1.50)

Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)
Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)

4) В програмата се работи много бързо, а във втори ще получите ltn0.pgf файл, който искате да поставите в flash0: / шрифт /. Не забравяйте да направите резервни копия!

Предшестващо състояние (пета, wavepaper)


По подразбиране, на фона - това 01-12.bmp файл. и 13-17.bmp в тънък PSP версия, която съдържа съответно 12 и 15 малки цветни снимки размер 60h34. които просто са слепени (записан в един ред в един файл). Има файлове с данни в flash0 на папката: / VSH / ресурс /.

В различни периоди фон е бил използван по различни начини. В далечното минало вече фърмуер 1.50, когато е било невъзможно да се определи тапет (да, представете си, че е) файл 01-12.bmp заменя ужасно умен начин да се някак си дърпайте тапета на XMB. Макар и по-малък от размера на 480x272 и плаваща отгоре му вълни.

След дълъг период от време, в който за фон не си спомнят, тя става все по-популярна тенденция да замени 12 малки изображения върху един, но не и велик. Премахване, за да разбера какво да замени много подходящ преименувани JPG файлове, тъй като те, за разлика от BMP, заемат много по-малко ценно място в flash0. Това беше на разцвета на най-красивите и успешни комбинации от фонове и домашно приготвени вълни.

Въпреки това, с пускането на PSP Slim и над 3.60 фърмуер Sony за пореден път нещо се е променило в фърмуера и трика с инсталацията на голямата картина, както 01-12.bmp спря да работи. Пиша това ръководство преди да опитате да го използвате като 480x272 образ, 320h180, 300h160 и 240h136 дори, но резултатът винаги е бил приблизително един и същ:

Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)
Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)


Колкото по-малък образ, по-малките икони разглезени или липсват, но във всеки случай е неприемлив резултат. Не настоявайте с непоколебима увереност, но това е, по мое мнение, е, че сумата, заделена памет за целия график PSP XMB е ограничен. И това не е важно да се запази една снимка в JPG или BMP, защото той е зареден в паметта в некомпресиран формат.

Използването на повече или по-малко големи фоново изображение, получено от възможно само в случай, ако искате да изрежете графика на всяко друго място. Например, за да се премахнат всички сенките и светлините на иконите. Погледнете Ultimate Blue тема и ще разберете какво имам предвид.


Като цяло, във връзка с този мрачен събитие, аз ще ви покажа как се прави компетентен 01-12.bmp файл (13-27.bmp) 12 (15) от различни по-малки снимки или един от малкото, но повтарящ картинката:

Новини от света на PlayStation Portable - инструкции - благодарение на сайта)


Можете да опитате да рисувам, а можете просто да използвате за пълнене / градиенти. Аз, например, изпълнен с фон градиент в "корпоративни" цветове. Кога ще се постигне желания резултат, запишете файла под името на 01 в BMP формат.

2) Ако искате да направите фона на 12-те (15) различни изображения, повторете стъпка 1 допълнителни 11 (14) пъти, за да запишете файла в същата папка с имената на 02, 03 и 04, и т.н.

3) За да създадете добре залепени фон файл имаме нужда от Програмно Hellcat - [Wavapaper Stitcher]. Пусни го, щракнете върху бутона, за да изберете LOAD 01.bmp на файла
  • ако програмата намира само 01.bmp картина, а след това на изхода ще подаде да замени 01-12.bmp, в 12-TEW идентични произход.
  • 12, ако програмата открива файлове на 01.bmp 12.bmp, тогава изходът ще подаде да замени 01-12.bmp, с 12 пет различни среди
  • 15, ако програмата открива файлове на 01.bmp 15.bmp, тогава изходът ще подаде да замени 13-27.bmp, с 15 различни среди

За пореден път, че 13-27.bmp файл е достъпна само за PSP Slim.

4) Можете да кликнете върху Запазване и се обадете 01-12.bmp 13-27.bmp или файл, в зависимост от това, което се опитваме да направим.

File готов! Можете да го напиша в фърмуера, но да не забравяме за архивиране.