Ние създаваме висококачествени вектор лого - кирпич уроци Photoshop
Уроци: Adobe Photoshop →
Ние правим по-добре на екрана
"Код" като пример, вземете GIF-файл с логото на компанията. Този файл е от официалния сайт (фиг. 1).
резолюция на файла е прекалено ниско, така че той може да бъде векторни веднага. Но преди да се увеличи резолюцията, е необходимо да се направят някои предварителни дейности.
Този файл е с прозрачен фон. Когато вектор ефект на прозрачност, не играе никаква роля, но продължи да работи тя ще попречи само. Следователно слеят графични слоеве от избора Layer> Изравняване меню изображение (фиг. 2).
Това лого е доста проста форма (както и повечето от логата) и го използва само един цвят. Няма да загубите нищо, ако се превърне лого в черно и бяло изображение (растерна графика). Като такъв, той е по-удобно да произвежда вектор. А готов вектор лого може да бъде боядисана винаги.
За да започнете да превеждате лого в нива на сивото (нива на сивото). За да направите това, изберете командата на менюто Image> Mode> сива скала (фиг. 3).
Сега имате изображение с бял фон и сиво лого вместо синьо.
Това, което остава, е сивите буквите са черни. Изберете Image> Adjust> Curves или просто да натиснете клавишната комбинация Ctrl + M.
В панела, който се отваря на корекцията за тон (фиг. 4) Изберете черен пипетката и щракнете върху него в центъра на една от буквите. Ако логото съдържа фини линии, а след това може би ще отнеме няколко опита, за да изберете една точка, която дава най-добри резултати (фиг. 5).
След като се изпълняват всички предварителни операции, е възможно да се пристъпи към увеличаване на разделителната способност на изображението. Изберете команда Image> размера на изображението.
В панела, който се отваря (фиг. 6), поставете отметка в полето Constrain пропорции ( "Идентични промени в ширина и височина") и Resample изображението ( "поведение се променя размера на дискретни"). В областта, изберете Resample Изображение Bicubic ( "Bicubic"). И в областта на Височина ( "височина"), задаване на размера на 600 пиксела - това е съвсем достатъчно за качеството на проследяване.
Това ще е достатъчно на резолюцията на изображението, но с размити контури и излезе краища на писма (фиг. 7).
За да премахнете назъбени ръбове, използвайте Gaussian Blur. Посочете филтъра за меню> Blur> Gaussian Blur.
На филтър панел (фиг. 8), е необходимо да се избере възможно най-малко стойността на параметъра за Радиус ( "размазване радиус"). в който ръбовете на стъпалата са размити и стават невидими.
По този начин, ние имаме изображение с предимство без стъпала, но с неясни контури (фиг. 9), което е необходимо за да се получи по-голяма яснота.
Изберете команда Изображение> Adjust> Levels или натиснете клавишната комбинация Ctrl + L.
Нива панел (. Фигура 10) е разделен на две части: въвеждане на нива ( "ниво вход") от по-горе и нива на мощност ( "изходни нива") по-долу. В този случай, вие ще работи само с нивата за въвеждане.
В горната част на панела е хистограма, показваща разпределението на пиксела с различна интензивност на изображението, и три двигателя, контролните точки на бяло, черно и 50% сиво. Преместете черни и бели плъзгачите до центъра на хистограмата и коригиране на двигателя 50% сиво, за да се постигне най-добър резултат.
Ръбовете на логото станат по-изразен (фиг. 11).
Следващата стъпка - лого конвертиране в черно-бели (растерни) изображение, но се прилага към файл преди праг за реализацията. Това ще даде повече контрол върху процеса на реализация. Така че, изберете меню Изображение> Настрой> Threshold.
В праг панел (Фиг. 12) хистограма, вече е известно и двигателя (и също така с ниво на прага цифрово поле стойност), което показва праг превръщане. Ние трябва да вземем праг, така че да се гарантира премахването на шума върху краищата на буквите и максималните трансмисионни части (фиг. 13).
Сега изберете от менюто Image> Mode> Bitmap. и логото се превръща в черно-бяло изображение.
Bitmap отвори панел (Фигура 14). Е разделена на две части - Резолюция ( "позволи") и Метод ( "реализациите метод").