Невярно (в примера на банан), начина, по който историята на уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia
Поздрави скъпи читатели.
Разполагате с няколко ситуации.
В самото начало на играта. Ние вече погледна картата и видя в рамките на две клетки от нашия град поле пожелах. Да кажем, че това ще бъде "банани". Ние имаме до този момент само един град, но ние твърдо вярваме, че ще прекарат индустриалците, защото населението няма да се губи. Вследствие на това поле трябва да се развива постепенно (не забравяйте, един град - едно поле, и не повече от две клетки от града).
Защо казвам "нищо"? Фактът, че е необходимо, за все по-голям брой работници за развитието на всяко поле. А именно, N ^ 2, където N е броят на нашите съществуващи градове по време на развитието на областта (тоест, за да улови областта за първото, и засега единственият град, имаме нужда от една работа, но за да улови едно и също поле, но след като вече три града трябва да имаме 9 служители, с други думи, ако искаме да се овладеят областта последователно, ние ще спести огромен куп ресурси и население).
По този начин, ние сме взели решение, ние улови "Банани" (ресурс от всички страни полезното, а следователно и върху земята, никога няма). С цел да се безопасно и без ненужно караница да овладеят повечето банани, ще трябва: 250 храна, 250 дърво и 60 души ( "цената" на обучението на работник). С всичко това ние трябва да помним, че за да напусне града изцяло без население не могат. За първата от града е желателно да се оставят на населението най-малко на нивото на 30 души, в противен случай бъдещето ни развитие, ще бъде много трудно, не само, че малък брой хора и ресурси, е от голяма, така също и за развитието на областта, с изключение на всеки vkusnyashek, в този случай, плодове и храна, създава за нас главоболие под формата на намаляване на растежа на населението на 15%.
Като се има предвид изложеното по-горе, ние разбираме, че приема за развитието на областта не трябва да бъде преди да достигне нивото на 90 жители. Но това не е всичко, необходимо е да не забравят за такава "изненада" способността на работниците и необходимостта да се поглъщат храна, или с други думи, да се хранят. Но те се хранят, аз ще ти кажа, че не е достатъчно. 30 хранения на час. Но най-движещ изпълнение, не много бързо и само една клетка на час, следователно, по време на пътуването на нашите банани (ако приемем, те се намират на максимално разстояние от града, втората клетка), твърди работници се нуждаят от два часа. Това означава, че допълнителни 60 единици от храна. Общо за да започне разработването на първия си депозит, трябва да имаме в нашия (все още малък) град на 310 храна, 250 дърво и 90 души. Но това е добре, защото по това време ние вече някак възстановен землянка и леко повдигната събирачи дома.
В допълнение към материалните ценности, необходими за да се създадат работни места, ние трябва да получат повече знания, а именно, "инструменти на търговията" и "колелото". Само че не е това знание, ние не може да се направи от един прост селянин, така че имаме нужда работници. Само в случай, позволете ми да ви напомня публикуван на развитието на депозитите на усърдни работници, обратно към града няма да се върне при никакви обстоятелства. Отмени развитие невъзможно. Но! Ако вече сте създали работна, но по някаква причина реши да не се развие депозита, можете да го разтвори (но само в града, и само до момента, докато той бе дадена команда, за да колонизират полета). Населението изразходвани за обучение на служителите, ще се върне, но това е за ресурси все още трябва да се забравя. Така че, ние сме психически подготвени, финансово, също така, че е, с всички необходими ресурси, натрупани, създаване на заетост, и го изпрати в последния му път. След времето, необходимо за постигане на оперативните цели, нашите хамбари започват да правят това, което очаквахме ресурса, в този случай плодове.
Възможно е, че в този момент ние вече учи такава прекрасна наука като "Земеделие" и "Земеделие". И ние знаем структурата на "Плодове Plantation". Да те просто сложи? Този въпрос е всеки за себе си трябва да реши за себе си. От една страна, поставяйки три плантация на първото ниво, ние отново се увеличи производството на плодове с 30% (което е всъщност доста), а от друга страна да намалим скоростта на нарастване на населението до 1.5 човек на ден. Просто се брои, така че, ако трябва да се въведе незабавно тези насаждения може да си ти, за първи път, да има достатъчно плодове, за да изпратите работници на полето?
Всъщност най-големият проблем за индустриалеца, на първо място, е необходимостта да се намери баланс между увеличи добива на природни ресурси и прираста на населението. Във всеки случай, ние не трябва да забравяме, че всички ресурси в играта произвежда населението и специализирани структури (ферми, плантации, мелници и т.н.), само да увеличат процента на екстракция. Това е най-застроената, тясноспециализирани град с малобройно население ще даде много по-малки, отколкото продукти изцяло празно (от гледна точка на съответните структури) град, чието население е голям. И накрая, още един въпрос, който изисква осветление. "Трябва ли да, и дали е възможно да се използва произведената Rastishka?". В нашия сегмент на играта, отговорът може да бъде само един. Не само е необходимо, но също така и от жизненоважно значение.
Тя е включена, когато ние поставяме втората и третата част на града, ще бъде част на страната (който, както се надяваме, а след това отиде в космоса), ние ще трябва сериозно да се мисли за този въпрос. Ние дори може да има повече от един час, за да се рови в безкрайните дълбини на форума, в който много индустриалци предишните светове счупени огромен брой копия в процеса на обсъждане на този въпрос. Но сега, в началото, ние просто трябва да ядете това, което се произвежда в нашето развитие на областта. Защото, ако не го направим, ние получаваме огромно забавяне в наши съседи, които са решили да не се захваща поле (не забравяйте, за заловен областта, наложени върху нас "глоба", минус 15% от скоростта на растеж на града). И по някакъв начин да се неутрализира глобата, а не изпаднат от играта в самото му начало, ние трябва да консумират, произведени от нас ", бяла ружа Froot Loops."
Колкото и странно да звучи, но най-трудно за овладяване е второто поле. Да, да, да, не, третият според някои, а именно втората. Въпреки работния отнема по-малко от една трета, и средства за него, не се нуждае от планината, основните трудности произтичат от началото на индустриалците е вторият мината. Изглежда, че е нищо ново, изискванията са същите, но това е вярно. И аз се опитвам да обясня какво точно са тези трудности.
Обърнете внимание на факта, че първият ни град, все още не е имал време да внимателно "обрасло Жирков" след като е бил изпратен от утаителя и затова разчита на много, много богат парцел от него ние нямаме. Вторият е необходимостта да улови нюансите на втората ни поле възможно най-бързо. Защото, ако в случай на първия град, бяхме доволни от факта, че ние "даде" генератора на случайни числа, който се поставя нашия град, както той искаше, втория по големина град ние се самостоятелно, и, отново, възможно най-близо до най-ценното на разположение в радиус от ( Надявам се, че никой не е забравен, чрез търговия или война, отворете карта за най-малко 20 квадратчета?) депозити.
В светлината е описано, често е второто полета стават гранит, желязо, "копито". И се оказва, че от една страна, ние не разполагаме с добър грим от първия град (той все още не е направил "oklemalsya"), ние не разполагаме с голям и добре развит втория по големина град (ние трябва да побързаме, докато никой не взеха ни забелязали поле) и работи влак вече е необходимо, за "горчиви" приятели и "добри" съседи с еднаква ентусиазъм са склонни да изпращат своите трудолюбиви върху развитието на вече изглежда е "наш" област.
И какво се случва? А фактът, че ние трябва да започнем обучение на работниците (и за нас те трябва да имат най-много четири) с населението, което е достатъчно само за този много тренировки. С храна и горски ситуация не е много по-добре, и двамата трябва да се практикува вече хиляда единици. Плюс това, че е необходимо да се помни, за екстравагантността на нашите усърдни работници. И те ще се хранят по време на пътуването, нито повече, нито по-малко, и 120 хранителни и нехранителни стоки, и това е така, ако ние поставяме на града чак до хоризонтално или вертикално на депозита, ако ние основахме нашия град на максимално разстояние от областта, но и на диагонал (понякога възниква необходимостта), след това върху "препитание", трябва да имате 360 храна, а когато е толкова много, за да се вземат в нашите някои условия ... Ние трябва да се "вмъкне" всичко до последната капка, а първият град (дори и в ущърб на развитието му) и разбира се на втория. Много по-добре ще бъде ситуация, ако има някой да пита. Най-малко заем. В краен случай, ще се върне с лихвите. И все пак, добър депозит струва всички изразходвани нерви, сили и дори на населението.
На третата и следващите полета още по-лесно. На първо място, най-ценните депозитите са почти всички са добре заснети. На второ място, първия град има доста добра готова да предостави помощ в областта на улавяне. На трето място, толкова по-вероятно вече са влезли в страната, започна да дава за нейното развитие някои от техните ресурси и следователно може да си позволи да "направи лицето тухла" и да поискат помощ по време на развитието. С много висока степен на вероятност, че няма да се отказва.
Има един много интересни "финт уши" в процеса на обучение на работниците. Факт е, че ако имате в наличност има две хижи, можете да се обучават само на две игри усърдни работници. Но имайте предвид, ако развитието на област изисква нечетен брой работници (9, 25, 49), а след това да го направи струва все едно в една землянка (ако има не бърза). Или първо да се подготви един, а след това се разделят на обучението на работниците на две землянка (в края на краищата, един работник ще яде много по-малки хранения по време на обучението "Основният екип" на, а не на целия екип по време на тренировка). По този начин най-добрият вариант е да се започне различно време, т.е. в един тренировъчен манш землянка (5 и жп работници) в 6:00, а вторият влак началото землянка Екструдери (тук само четири влака) от 11:00 часа. Така че ние се получи, че всички 9 служители ще бъдат готови в същото време и допълнително храна, за да ги нахранят, ние няма да похарчите.