Наковалня кухини, Dragon Age уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia
Anvil на Празнотата (английски Anvil на Празнотата.) - древен ковачница CARIDIN. Джудже Perfect. кой е измислил изкуството на правене на Големите. Но след смъртта на CARIDIN това знание е изгубено. Зона отключи след като премине Мъртви канавки.
Арт CARIDIN тайна изчезнал след смъртта му, а скоро и на мястото била наводнена с същества на мрака, и местоположението на Anvil загуби в дълбините на историята. Зоната е пълен с капани, създадени CARIDIN да унищожи всеки, който иска да използва наковалня за себе си.
Бранка. Джудже Perfect, открих наковалнята и започва да търси начин да се стигне до нея.
Това е последното приключение Zone Perfect. Бранка пазител група хванати в капана, запечатване на входа. В началото на Sentinel зона ще изберете група, с която той иска да стигнем до мястото, но тя трябва да бъде Ogren. След като влезе в зона, в която няма да може да се върне преди края на приключението, така че не забравяйте да се вземат необходимите отвари и лапи. Въпреки това, на входа на зоната е в гърдите, където няколко лекарствени лапи са, балсами и други предмети.
Един блок от чисто сребро. Източник: Сандъкът
бележки
- Ogren винаги ще бъде в групата си по време на това приключение линия. Също така е хубаво да има с Шийла. ако искате да го направи лично приключение, за да се присъедини към Orzammar.
- Ако Грей Уордън стои на страната на Бранка и Шийла е в активната група, голема ще се присъедини към CARIDIN и ще се бори срещу Guardian.
- Ако Грей Уордън стои на страната на CARIDIN и Шийла е в активната група, след като говори с CARIDIN в края на битката ще започне голема куест спомени.
- Когато Шийла не е в групата, следващия път, когато говоря с нея Guardian в лагера след коронацията на новия крал джудже, тя попита какво се е случило. В зависимост от начина на диалога отива, тя може или да напусне групата, или да започнете личния си приключение. Пазачът, който уби CARIDIN може да лежи с нея, за да се избегнат сериозни загуби в одобрение.
- Ако въведете на място в тайна, а след това говори с Бранко, Ogren ще сляза с останалите четирима членове на групата, ако той не е присъствал. Въпреки това, той няма да бъде истински член на групата и няма да ви следват.
- След като се говори и да реши да си тръгне, заключено пространство, и не можете да се върнете.
- Разговор с Ogren след това място не може да ви измъкне от зоната, но ще ви даде код за влизане.