Mount & острие ръководство за воин - монтиране и острие - преминаване, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси
Изборът на герой, въпрос на вкус. Много от нас се създаде и изтриване на различни герои, като се започне със стрелка, войни, които водят войските в битка, и завършва с интелектуалци, търговци, или просто очарователни герои, които постигат големи победи за сметка на не биете качества, и това не им пречи, както и да доведат войски в битка. Има ли отговор на въпроса, какво е по-добре да се създаде герой? Определено НЕ! Всеки отговор на този въпрос ще бъде най-малко глупаво. Играта е толкова интересно, че можете да опитате различни неща. Дали сме в реалния живот като идеалните герои?
Тази информация аз пиша само за начинаещи, така и чуждестранни експерти по играта, в която главният герой не е машина убива, а един обикновен боец със слаб битка!
1. Създаване на герой
Силен удар или по друг начин мощен удар (Power Strike)
Това е основно умение, което трябва да помпа на войната. Всяка точка в мощна атака, която увеличава демидж от оръжия за близък бой с 8%
Атлетика (атлетика)
Увеличава се движат скорост герой. Ползите от това умение ли си, когато конят ви умира и се озовавате пред десетки врагове един ... и аз искам да се постигне бързо чужд коня (без ездач, разбира се), и то не получава оръжието обратно.
Притежаването на оръжие (Weapon магистър)
Всяка точка умение увеличава граничните точки на притежаване на оръжие в мечовете 40.Vladenie увеличава отскока, съответно увеличаване на щетите. Ето как се разраства много щети, аз не знам.
Всяко умение е зависима от един от параметрите на героя: сила, ловкост, интелект и харизма. В това умение може да бъде само 1/3 от съответния индекс параметъра го засяга. Т.е. Ако имате цака на 12, 13, или 14 от уменията, които са "закачени на нея" може да бъде не повече от 4. Когато ловкост ще бъде 15, съответно, ще бъде възможно да се инвестира още 1 точка (пета). Същото е и със силата!
Мощен удар (Power Strike), зависи от параметъра сила.
Езда (езда),), Лека атлетика (лека атлетика) и притежаването на оръжие (Weapon магистър), в зависимост от сръчността на параметъра.
Сега обратно към отговорите на въпрос 4 първичен. Ние избираме отговорите, които увеличават гореспоменатите умения първоначално. Така че:
Първият отговор
бивш военнослужещ
Вторият отговор
Дете Степ (Степ дете)
Третият отговор
оръженосец
Четвъртият отговор
Лично отмъщение
Още веднъж искам да подчертая, че тези отговори ще максимизират бойни умения и параметрите на героя в началото. В този случай, не се обръща внимание на други умения. Разбира се, всеки може да изберете и други отговори и да се придържате към клас характер на воин отново е индивидуално решение на привилегировани вкус и ролеви играчи.
След посочените по-горе отговори получаваме героя със следните показатели:
Ниво 1
Zdorove53 / 53
Opyt130 / 600 към следващото ниво!
Мощност: 11 + 4
Риболов: 8
Int: 4
Хар: 7
Точки: 4
Атлетика 0 + 2
Оцеляване 1 + 2
Тежък удар 3
Притежаването на оръжие 2
Конна езда 2
Силна гласове 1
Стрелба езда 1
треньор 1
лидерство 4
Точки за умения: 4
Предаден: 78
Dvuhruchnoe: 78 + 1 = 80
Spear: 74 + 9 = 80
Стрелба лък 57
Crossbow стрелба: 33
хвърляне 33
Skill точки: 10
На първо място, в един полюс тогава в druhruchnoe и след това netak умения ще бъдат!
2. Кървене герой - разпределението на параметрите и умения.
На следващо място, аз предлагам просто люлка мощност до 24 параметъра (ниво 10). И хвърлят умения от началото на мощен удар след това в оцеляване:
2 ниво (Мощност: 16) удря 4 оцеляване 3
Ниво 3: (съдържание: 17) 5 повреден оцеляване 4
Ниво 4: (Мощност: 18) бачкане жизненост 4 5
Ниво 5: (Force 19) бъхтя жизненост 4 5
6 ниво (мощност: 20) бачкане 6 оцеляване 5
7 ниво (мощност: 21) бачкане 6 оцеляване
Ниво 8: (група 22) бачкане оцеляване 7 6
9 ниво (мощност: 23) бачкане оцеляване 7 7
Ниво 10: (група 24) бачкане 8 оцеляване 7
На следващо място, аз предлагам да изтеглите цака за настройка 18 (ниво 20). И хвърлят умения от началото до каране по-късно по лека атлетика.
11 Level (ловкост: 9) езда verhom3 вдигане 2
12 Level (ловкост: 10), конна езда 3 Track 3
13 Level (ловкост: 11) (1 Skill напусна похарчите за оцеляване)
14 Level (ловкост: 12) и поле 4 конна езда 4
15 Level (ловкост: 13) и поле 4 конна езда 4
16uroven: (Сръчност: 14) (1 Skill напусна разходите за притежание на оръжие)
17 Level (ловкост: 15), конна езда 5 Track 4
18 Level (ловкост: 16), конна езда 5 5 Поле
19 Ниво: (Сръчност: 17) (умение в резерв разходи за притежание на оръжие)
20 ниво. (Подвижност 18) (6 езда поле 5)
На 20-ти ниво, тези характеристики са били приличен войн, че се чувства страхотно в седлото, и достатъчно добър с меле оръжие в ръцете си.
На следващо място, аз предлагам да се повиши мощността на до 30 (ниво 25-ти), съответно, по-мощна атака умения и способност за оцеляване до 10. И тогава ... ловкост верига тук аз няма да дам, мисля, че не е трудно да се намери.
Ако сте стигнали до тази най-доброто от всички, а след това се залюлее ловкост do63. Всяка точка на ловкост добавя 0.5% оръжията на скоростта. Както и набира скорост тече точно колко не знам, но lovkosti63 и лека атлетика 10 течаща характер е в сравнение със скоростта на кон!
4. Първоначално екипировка
Веднъж създаден характер, и се появява на картата ...
Преместване в града Nomendal (Tihr). Вървим по улиците. Веднага след влизането портите на града, минаваме малък мост и да вземе първата вляво. По-нататък в дясно и направо в храстите. В гърдите на храсти. В гърдите приятна изненада: самурай каска, и две ръце меч, но вили с! Ние вдигне, облича и да излязат от града)). Сега ние се движат към град Люблин (Rivacheg). Вървим по улиците. Веднага след влизане в града в ляво и дясно. Когато стигна почти до края, от дясната страна в сеното е друга гърдите като приятна изненада: една броня самурай и с една ръка меч Уакизаши. Ние вземете, не и напускане.
Преминаване към града или Dzhelkala Флавия това зависи какво си версия или rusufikator. Веднага след влизането си в друга ковчеже за продавача. Bastard Sword. Но Вили и краката! Ние вдигне, рокля и си тръгне. Вие сте повече от добре облечени безплатно на първия същото ниво!
Версиите, тъй 0.950 е било отведено в гърдите Dzhelkale. Производителите просто забравих за тях. Те промениха града и да забравите за гърдите!