Maraudon, wowwiki, фендъм задвижвани от Wikia


Maraudon - свод 5 играча, съдържащи три крило (Развален грот, зловонни пещери и пеене водопада), разположен в копира долина в отпадъците. Имало едно време един храм е на Земята Елементалите.

Добавен в актуализацията 1.2, Maraudon е първият тъмницата в играта, добавя след освобождаването на Светът на Warcraft. Всички играчи от 30 и 44 ниво може да дойде тук и да се борят с шефовете, но не можете да въведете подземни играчи под нивото на 25.

правна история

Maraudon е свещено място на кентаврите - тук е гробът на Zaetar. Cenarion син. и бърлога принцеса Theradras. Princess скални елементалите. [1] Zaetar отказа наследство и сключен брак с принцеса каменни елементалите Theradras. Първоначално техният съюз е бил прокълнат кентавър, който е бил убит от баща си за обрив акт. Страхувайки се от гнева на Cenarius Theradras скрил тялото на любовницата си в Crystal Sanctuary Terramoka. и го наблюдаваше и до днес. Пътниците, пристигащи в пустошта могат да изпитат чудото на естествената красота, която се очертава около гроба Zaetar, красиви флората и фауната с красиви водопади. Сега гробницата се охранява от деца Zaetar и каменни протектори Theradras.

Dungeon е мрежа от заплетени тунели и пещери. Тук можете да срещнете духовете на мъртвите Centaur ханове. Повечето от жителите на елементалите земните грим, basilisks и каменни охрана. Говори се, че след нахлуването на Пламтящия легион се заселва тук много сатири. [1]

От първоначалното описание на тъмницата;

Защитена ядосан Kenatvrami, Maraudon е един от най-свещените места в пустошта. Голям Храм / пещера - това е мястото на погребението на Zaetar, един от двата безсмъртни синове роден полубог Cenarius. Легендата разказва, че принцеса Zaetar и земни елементалите Theradras сключен обрив съюз, след което кентаврите убити баща му има. Някои вярват, че Theradras докато са в голяма скръб, затворени дух Zaetar в дълбините на Maraudon и използват енергията си, за да лоши дела. Подземни тунели, сгради проклет отдавна мъртви духове на кентавъра ханове и елементалите, създадени от самата принцеса Theradras.

криле Редактиране

Развален Грот (30-40) Редактиране

Първоначално, в това малко крило, свързани с "лилави тунели" или кристали, има само един шеф Лорд Zloyazyky. Около патрул крило преместен от не-елитните дяволчета, което е подходящо да се използва щетите AoE. Някои от сатирата използвате невидимост и евтаназирани резервоар, причинявайки същества атакуват други играчи. Warriors могат да използват Побеснял Rage. да излязат извън контрол. Господ Zloyazyky щандове заобиколен от сатири, намиращи се в невидимост, която може да се телепортира в случаен играч, когато влиза в битка с него.

Воняща пещера (32-42) Редактиране

Първоначално това крило, свързана с "Оранжевата тунели" или кристали, обитавани от охлюви, растения и дриади (главно). На първо място, ние трябва да обърнем внимание на някои растения, които използват изхвърлени способност към ръкопашен бой; те трябва да карам танк в далечината и да убие варират ДПС. Тези охлюви имат аура, който причинява много щети на всеки три секунди в непосредствена близост до тях. Босовете в това крило - Britvohlest и Noksion.

Пеещи водопади (34-44) Редактиране

Храм каменни елементалите, повечето жители на гигантите.

География Редактиране

Редактиране на картата

лидерите

Това е кратко ръководство за преминаването на Maraudon за играчи от всяка фракция.

Бързо преминаване цитат

Maraudon може да бъде разделен на няколко секции. В началото на тъмницата ще убие същества много бързо. След това можете да получите в мястото, където в ляво ще бъде пурпурни скали, светещи дясното портокал. Налице е и главния вход, който ще ви отведе до принцесата, но да мине през всички тъмницата, не трябва да се избере пътя. Ако отидете надясно или наляво, вие ще отидете в оранжево и лилаво входа на тъмницата, съответно. Можете да минете през оранжев или лилав част Maraudon на 45-46 ниво характер. Въпреки това, за преминаването на централната част и убийството на принцеса ще трябва най-малко 2 ниво 48 характер. Понякога това не е достатъчно: най-важното условие за успешна тъмницата е повреда AoE. Има много места в тъмницата, където играчите ще бъдат атакувани от големи групи от съществата; в такива случаи, трябва да използвате щети AoE.

Orange вход Редактиране

Няколко важни неща: ярко зелено Creeping утайки се движат много бавно и да причинят много щети - обикновено 200-300 единици. увреждане на хит, така че е по-добре да стоят настрана от тях и не се вписват в зона на една миля. Тактики за тях е "кайт" - шофиране резервоар същества на разстояние, да ги убие, а играчите, причинявайки варират щети. Това не е много трудно, тъй като те се движат много бавно. Няколко съвета:

  • Играчите, които щети в мелето, утайки трябва да атакуват, когато нивото на здравето на същества, ще бъде минимално.
  • Преди да се включат в битката с нова група от същества, играчите трябва да убие всички от предишната. Arcane Ракетите тук ще бъдат много полезни.
  • Всеки играч, който може да забави атаките си същества (включително Mind Флей), трябва да се използват тези способности възможно най-ефективно.

Purple вход Редактиране

В сравнение с оранжевата част на Maraudon. Violet е много проста. Тук, може би, единственият трудност е да се направи в борбата с лорд Zloyazykim. В непосредствена близост се намират 4 сатир, които са в стелт. Следваща две от тях може да бъде убит, без да влиза в режим на шефа битка. Другите двама ще трябва да победи с Господа. Също така в действие сатира може да използва много неприятно способност - да се телепортира зад случаен играч. Ако резервоарът не е готова за това, може да има големи трудности. Но във всеки случай, за лилавата част на Maraudon обучени играчи не вземат много време.

Theradras принцеса Редактиране

В първата част на централната част, където се принцесата е много интересна и изпълнена с интересни същества и босове. Всички те са сравнително лесно в сравнение с Theradras. Борба с обичайните подземни същества са може би дори по-трудно, отколкото повечето шефове:

  • Basilisk в тази част на почти постоянна употреба на мълчание. Играчите, които водят борба с магии - Къстър. трябва да остане далеч далеч от резервоара от това, което правят обикновено.
  • В борба с каменни елементалите, които изискват много не-елитните същества, играчът, който избра ролята на резервоара трябва да следва много внимателно заплахата за тях - уличен бой. към други членове на групата, особено лечителя не получават големи щети.

Също така, през цялото време в пещерата, последвано от група същества, които патрулират техните райони. Дори и за обучени група от играчи, те могат да донесат много трудности. Най-лошото нещо, което може да се случи в тази част на пещерата, тя пресича две трасета и повече патрули. След шефа принцеса Theradras е елитен ниво 48 създание, но духа си много осезаем. Бийте се състои от двете най-важни атаките. Той използва страх доста често върху играчите, причинявайки щети в мелето, и силен щети AoE с определена област. Преди да се включат в битка, се уверете, че всички възможни положителни магии, наложени на групата, са били използвани от играчите. Еликсири, увеличаване на устойчивостта към магии на природата, ще бъдат много полезни в битка. Много е важно в борбата за наблюдение на местоположението на характер: ако стане твърде близо до ръба на платформата, принцесата може да ви хвърлят в реката.

Други интересни шефовете Редактиране

Заслужава да се отбележи някои от шефовете, защото в производството, тъй като те съдържат елементи от рядко качество. Някои от тях са по-интересни от другите:

  • Gnilopast може да се намери, скачайки от водопада след убийството на принцесата. Това е голям крокодил. който причинява много щети на резервоара, но иначе доста проста шеф. Можете да го получите на повърхността на водата, а не да се мисли за дишане под водата.
  • Техник Gizlok. можете да го намерите, ако отидете до късно след Tomb Zaetar. по този начин убиване малко количество от не-елитни групи хвърчила. Той използва насочен огън, от който можете да се движат, а останалата част от борбата с него доста проста.
  • Аз се срине. тя се намира в централната пещера, ако малко нагоре и убиват патрулни охраната стояха там. Бийте се с тях по-трудно от това, че тя насърчава не-елитна група от каменни създания; ако бързо да убие шефа си, всички тези малки помощници да се запалят и да причинят големи щети. Ето защо, първо трябва да ги убие, а след това на шефа си. Сривът също използва оглушителен способност, която е наложена на почти всички членове на групата.
  • Meshlok Reaper. Това е рядко създание, разположена между оранжево и лилаво райони, които в тяхното производство е с много добра броня срещу крадец или ловец. Този шеф е малко повреден, а понякога е трудно да се види, без да използвате макро "/ в Meshlok Reaper" или "/ целева Meshlok". Тя може да убие разбойник и соло ниво 49-52, когато атакува от стелт режим (това ще бъде необходимо да се използва отвара за да се предотврати зашемети).

Използвани съпротива Редактиране

Почти всички същества в Maraudon използват магии или естествени отрови. Оборудване елементи, които имат устойчивост на магии на природата. не е задължително, но присъствието й в голяма степен ще улесни преминаването на тъмницата. Ловците са много полезни в този случай, защото на тяхната магия Wildlife Дух. който дава на всички членове на групата на допълнителни 45 точки на съпротива срещу магии на природата. Принцеса срещу устойчивост на магии на тъмнината в голяма степен ще помогне на резервоарите. за да се предотврати Страх ефекти. Отново, това е полезно и удобно, но не е необходимо. Ако една група от играчи имат един свещеник със защита срещу страха. той може да използва тази възможност за цялата група, или само на резервоара.

Редактиране на ресурси