Maramor - преминаване готик IV

Gothic IV. Arkania /Arcania.Gothic IV

Можете Корол Robar III и вашата задача е да стигнем до изхода, унищожавайки по пътя си и Arhidemona немъртви.

Това място за основно образование. Следвайте указанията, които ще овладеят контрола характер.

Вие - безименно село овчар, който е отгледал билкар Алма.

Ти ще се ожени за Ivy стрелец - млад ловец село.

За да направите това, вие трябва да получите благословия Gromara (баща Ivy) и съгласието на самата булка.

Maramor - преминаване готик IV

Във вашия барака (зад) е в гърдите, който можете да отворите и вземете съдържанието.

Още от входа на селото стои багажника сред камъка остава на къщата.

В самото село (в домовете и на улицата) можете да намерите няколко полезни неща.

На запад, отвъд ковачница скрит гърдите.

На изток, недалеч от рибарските лодки на брега стои в багажника.

Maramor - преминаване готик IV


Quest. трудно разговор

Следвайте Ivey в селото и да говори с баща си Gromarom.

Gromar се съгласи да даде благословията си да се ожени за Ivy, ако ще премине три теста:

I. донесе Dagger Melgana.

Quest. Tomb Melgana

Трябва да минете по моста по пътя към Кнут ферма.

Достигнете вилица по пътя, и да избира доброто.

Влезте в профила си тъмница и проследим гроб Melgana (ляв клон).

Вземете един нож и да се Melgana Gromaru.

** Quest. Един мост по пътя към Кнут ферма.

Говорете с фермера Кнут, той стои на един мост блокира преминаването към пещерата, в която се помещава гробницата на Melgana.

За да мине по моста, трябва да се съгласи да помогне Кнут за унищожаване на гризачи в полетата си.

** Quest. На лов за krotokrysov.

Убийте 6 х обгорен krotokrysov, които ще се срещнат по пътя към Krotokrysemu тъмница.

Кажи Кнут че гризачи унищожени.

II. Изпълнение контрабандист в островите.

Quest. Smuggler в гората

Gromar дава ключа към вратата, водеща до планина езеро.

На кръстопътя срещне контрабандист - Диего, който е и вашият учител и наставник.

* Говорете с Диего и обсъди тест Gromara.

* Състезавайте се с Диего.

* Диего ще ви даде стария си мачете, ако прогони злите духове от лодката си на брега.

Вървете надолу по пътя и убиват 2 goblinov ограбва лодка.

* Уведомяване Диего за това, работата е свършена и отнема мачете.

Machete шоу Gromaru, за да потвърдите, че тестът е преминал.

III. Внесете елен рогата.

Quest. Какво, не лук. Лък и стрела.

Убийте три сърни и донесе на рогата им Gromaru.

Ivy ще отвори вратата към гъсталаци елени и да ви кажа, че вие ​​ще бъдете в състояние да вземе лъка си, което бе забравила в ловна хижа в дясно от входа на Deer гъсталак.

Отиваш към вратаря, който да вземе лък и стрели.

Ако убиеш елен и дава трофеи Gromaru.

PS: В благословията Gromar ви изпрати талисман, който е древен реликва, дядо му купил Gromara на Argaan.

Заедно с талисман ще бъде предложена работа по събиране на събиране на древни реликви

Награди: Мантъл waterbender и Torch Богинята на светлината.

Вие трябва да се получи съгласието на Ivy. За да направите това, ще трябва ангажимент гривна.

Говорете с ковача Halvenom който е готов да направи такава гривна, ако му донесе парче кехлибар, който се намира на брега на орка Orruk.

Отиди Orruku. Изразява съгласие да се превърне в слуга на орка и получи 6 MB сини отровни гъби от goblinovskih пещери, които са разположени в сърната често в замяна на парче кехлибар.

** Quest. Гъби за домакин.

Използвайте Orruka ключ и влезе.

Пълна пещера чрез събиране и 6-poganok бъде син.

Дайте Orruku отровни гъби.

** Quest. Знак за любов.

Дайте Амбър Halvenu ангажимент и да получите гривна за Ivey.

Ръката й гривна и да направи предложение.

Ivy ви очаква в центъра на селото.

Quest. жажда странствания

Ivey се съгласи да ти бъде жена, но с едно условие. Тя иска да пътува до периода на бременност не е твърде голям.

Попитайте Диего да ви закара до Ivy Argaan веднага след сватбата.

Той е в пещерата си зад водопада в планинско езеро.

Диего се съгласи да ви помогне, ако се докаже, че можете да се застъпи за себе си и да защитава Ivey, като се е възнесъл на искането в тъмната гора.


Farmer Кнут - противникът ви ще се опита да спре да стигнете до планина езеро.

** Quest. Ревнив фермер.

Както следва да победи Кнут, че той ще остане далеч от бръшлян.


** Quest. Forest вещица

Forest вещица включва снопче трева.

Диего използвате ключа на вратата на тайния проход (в дълбините на пещерата Диего). Излез от пещерата в тъмната гора.

От дясната страна има една пещера Orruka, там е срам Orruka (мощен с две ръце оръжие).

В североизточната част е хижа гора SIRC на, вещица гора.

Говорете с SIRC и се съгласявате да държи "пробуждане" на магия.

** Quest. Край на паразити

Ти дойде в близост до каменния трон в пещерата под тъмната гора! Отне няколко часа.

Witch дава някои магически свитъци, които се появяват в инвентара си в "свитъците")) Те могат да плъзнете бързи клавиши на панела.

искания SIRC за унищожаване на паразити и техните глина утробата, те да повредят корените на дърветата.

Използвайте магически свитъци, които ще направят глина паразит поп от черупката, където той се крие в случай на опасност и става уязвим за конвенционални оръжия.

Ако ви свършат на свитъците, говори SIRC и той ще ви даде още няколко свитъци.

(- погледни го, преди да те убият паразити матка има съкровищница в централната част на пещерата)

След като кралицата е убит - ще видите видео за това, докато сте били в SIRC, Feshir mirtanskie войници разграбени. Айви, Алма, Намаляване наполовина, и са били убити всички останали жители на селото. Заедно с Диего сте оставили Feshir.

Обучението завърши! Сега се адаптира към играта и са в състояние да играе без съветите!

От тук започва вашето приключение готически. (Ниво на вашия характер, е не по-висока от 4-ти)

Искаш отмъщение Robar III, но Диего ви съветва да се изчака. Той ви казва, че паладините търсят изгубения храм, където, според легендата, пази свещения наковалнята.

Вие трябва да ги изпревариш и да се възползват от наковалнята за производство на мощни оръжия.

Диего посъветва да започнете да поиска от маг Daranisa, което е възможно в механата "разцепен Maiden" до източния бряг.

Ако имате нужда от Диего, обърнете се към собственика за това ", Механа-он-Bluff" в Syuark.

Maramor - преминаване готик IV

Quest. Отделеният, девойката

Механа "разцепен Maiden" се намира на хълм на самия път. Вървете по пътя надолу. Guard Grengar съвет е да помолите Murdra traktirchitsu маг Daranise.

Daranis ви съветва да потърсите информация за храма и наковалнята в старите архиви Silverleyk замък.

Стаята Daranisa ще намерите два документа:

- Откъс от биографията на лорд Доминик, който ще ви предложи колекция работа събиране stauetok Инокентий скрити около Argaan.

Награда. Инокентий благословия.

- Магистър Miltenu писмо, което ще ви предложи работа на събиране Beliara колекция от артефакти.

Награда. Рецептата за Reaper на омраза (мощно оръжие, изработен от плитки и артефакт Beliara).

За да продължите пътуването, което трябва да мине през моста, водещ до Styuarku които заловен банда разбойници, водени от Дарси.

Вие се предлагат два начина да се унищожи една банда от Дарси: ханджия Murdra план и план за рибар Лорна.

Quest. Нови приятели, нови врагове

Говорете с ханджията Murdra и изпълнение на работата за доставка на медовина, че ще спечелиш доверието й.

Говорете с рутера в стара кула setarrifskoy южно от механата.

Той ще ви прати при рибаря Лорна (изкачите до върха на кулата).

Рибар те пусна в своя план, ако му донесе дървен крак (покойния съпруг Murdra протезата).


** Quest. Две бурета с медовина

Ханджията ще ви помоли да отида за дървосекач медовина Garnier.

Махай се от хана и да се премести в изправено положение на пътеката за хижа Garna.

Можете да победи Garnier и двама дървосекачи бодигардове или да откупи медовина за 200 златни монети.

** Quest. Две бурета с медовина II.

Вземете медовина Murdra в "Raskolatuyu Virgin".


** Quest. Липсващата част на крака

Лорн Изгубени дървен крак (края на съпруга й протеза Murdra), дива свиня рок разположени в източната част на кулата.

Дървен крак ще намерите в гърдите на голям паркинг goblinovskoy.

Лорн в рибарското селище - му даде крак.

** Quest. зелен skvatery

По следите ще се срещнете goblinovskoy билки Улрих продавача.

Той поискал да бъде освободен от неговата морава от зли духове.

Отидете по-горе и в вилица завой наляво. Убий таласъмите.

Назад към Улрих и кажа, че таласъмите унищожени.

** Quest: изоставена мина.

Отидете в Северна входа на мината. (Не е далеч от "Срязани девици")

Миньор поиска да донесе дестилатора, което ще направи специална отвара, за да унищожи язовира на входа на изоставена мина.

Cube се намира в стария тунел, където миньорът живее в южната част на Hog Rock.

Отиди до южния вход на мината. Намери куба и да даде на миньорите.

Използване на сместа до чакъл, изработен миньорите, които биха zvorvat стена.

Exit изоставена мина, намираща се в задния двор, за да "се раздели на девицата"

рейнджър стои гърдите там, ключът от които може да бъде намерен скелет на тялото на Ranger

На една маса до куб дестилация ще намерите книгата, който гласи, че влъхвите са разделени на няколко части и мощна руна погребан.

Вие ще бъдете помолени за работа колекции търсене Rune каменни фрагменти.

Награда. Rune hladnoy сила.

Решете чиято помощ ползване!

Murdra Quest: Железни гъби

Quest Лорна Ден заплащане.

Quest: Железни гъби.

Трябва да се съберат три желязо гъбичка, която rostut в старата мина на чакъл.

Отидете в Северна входа на мината.

Дайте Murdra гъби.

Quest. Сместа Murdra.

Отнасяйте разбойници арест медовина, ароматизирани с гъби.

Влезте, за да унищожи и Dartana и бандата му.

Open порта води до моста.

Говорете с Elganom - Styuarka дилър, който ще ви каже, че барон Styuarka блокирани на пътя в Силвърлейк.

Quest. Обърнете ден.

Лорн моли да му донесе една кутия бригадир на миньорите Gultharda.

Box е в изоставена мина за запушване.

Отидете в Северна входа на мината.

Вземете кутията Лорна.

Отиди Murdra обмен и дървен крак с ключ от кутията бригадира на миньорите.

Назад към Лорна, че ще получи парите от кутията и тайните охрана парола бандити.

Quest. Цена дървен крак

Отиди до вратата и да каже паролата Hyulandu.

Влезте, за да унищожи и Dartana и бандата му.

Open порта води до моста.

Говорете с Elganom - Styuarka дилър, който ще ви каже, че барон Styuarka блокирани на пътя в Силвърлейк.

Maramor - преминаване готик IV

Quest. Пътят към Styuark

На моста стои търговец от Styuarka име Elgan. Той казва, че за да премине в Siverleyk без личното разрешение на барон невъзможно. Необходимо е да се стигне до цитаделата на барон и говори с него. Как да стигнем до портата, по пътя на засилване на телепортация камък във фермата. След разговор с охраната на портата на патица, намиране си новини и местоположение правилните хора, държани в града.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ В това търсене са различни варианти за развитие на парцела

Quest. Диего е в беда

На входа на крепостта стои Baron Хорн.

Също така позната от предишните игри. Чрез барон не ни разочарова, но заяви, че Диего е в затвора. Аз трябва да ходим на гости на един приятел. За да отидете в затвора, говори с охраната Aldrich. Уплаши lyulyami му Горна падне вътре. След разговор с Диего започне да действа. Диего заяви причините за неговото лишаване от свобода и е възможно освобождаване. Необходимо е да се поиска от охраната на Уинстън е виждал Mermunda един от последните.

Ето развитието на парцела зависи от по-нататъшни вашите действия, описва всеки

1. Вие се свали от признанието на Уинстън, когато те притежават Mermunda предоставено убежище координати на местоположението на бунтовници и парола, преминете към пещерата. Тя намира фермата Ogtara ако излиза от замъка, след това пуснете направо. Когато стигна до пещерата, убие пазачите и да премине през вътрешността на пещерата, има много бунтовници, се минава през пещерата до края. Тук ще намерите в клетките е сериозна битка с главния инспектор на претърсване, силен противник, по-добре е да се вземе защитните блокове го от силното движение акробатика се атакува. Побой това ние отнеме трупа ключове Mermunda отворена камера. Той ще докладва, че Gertana брат барон важни документи, тяхната база е под Ogtara ферма. Върнете се и се уплаши Уинстън ключ от входа, влезе вътре и да се справят с всички на бунтовниците, включително Gertana, той дори имаше документите. Ние ги към барона и да получите пропуск за Кървавата долина.

2. Говориш за Уинстън, той твърди, че в действителност е предател Ренуик, и че иска да предаде крепостта на милостта Robar III, както и сестра си и брат Lyuven Gertan научил за това и решил да каже на народа на Стюарт, за които той се предали преследвани. Вашата задача е да се намери Lyuven и говори с нея. За да започнете, попитайте за Горна Lyuven. Той ще каже, че те се опита да отвори гърдите Lyuven, тъй като няма да има представа за нейното местонахождение. Консултирайте се с гърдите на минно дело, можете да го отворите с помощта на данните, които овладеят ключове Диего, намери ключа вътре. Преговори с всички търговци, Бойър разказва какво е видял в изоставената къща светлини, слез в къщата и отиде в това, дъното е врата. След разговор с Lyuven. Тръгваме на брега на кореспонденция Ренуик с Robar, Е наистина се оказа предател Ренуик.
Също така в багажника да бъде ключов за новата бунтовници убежище. Той е разположен в близост до кулата, в дясно от Ogtara ферма. Намирането Gertana и му даде хартията работи в търсене на Rikli, който е отишъл да изследва пещерата. Той може да бъде намерен мъртъв. Вземи ключа на гроба, да се измъкнем от тъмницата, първо го огледа. След отидете Ренуик. На входа на крепостта разговори с Dzhilvi и информира за смъртта на любимия си. След разговор с Gertanom получи пас.

В края на мисията на всяка от страните, можете да получите на костюма.

Maramor - преминаване готик IV

Maramor - преминаване готик IV

Maramor - преминаване готик IV

Maramor - преминаване готик IV