Като шизофрениците възприемат света
Средно време за да прочетете: 3 минути, 10 секунди
Грей коридор от двете страни на мен са червени два знака "Изход". Вратите на асансьора се отвориха, влязох и се озова в центъра на една група от хора. Група на Цялото е бил повдигнат на 10-ия етаж. Чаках на интервю за работа с работодател на върха на сградата.
Но докато асансьорът бавно пълзи от етаж на етаж, аз започнах да се прави разлика в гласовете, които шепнат нещо. Мислите ми са замъглени, а в хората, които ме гледаха, четат гнева и раздразнението.
В това се състои проблемът.
"Имаме човек дойде и каза:". В момента има няколко лекари, ние искаме да им дадем шанс да се създаде морална връзка между тях и техните пациенти разбират и споделят чувствата усетени от пациентите по време на атака " Ето защо, ние се фокусирахме върху един от основните симптоми на шизофренията - появата на гласовете ", - каза той пред директора Daily Dot Viscira на взаимодействие и визуален дизайн Rodvin Pabello
Дизайнерите и разработчиците партнира с изследователи от Viscira, за да разбере как най-добре да се симулира опита на лицето изпитва положителни симптоми на шизофренията. В резултат на това те заключават, че пътуването до интервюто в претъпкан асансьор е подходящ сценарий.
За да донесе на проекта за живот, екипът снимана служители Viscira, които са включени в симулация на шизофрения. Също така за симулация, те записват гласовете, които шепнат фрази като: "Ти прецаках."
Имам тествани виртуална реалност и преди, но само като един нов начин да се потопите в 3D анимационен игра. Стимулиране на делото в реалния живот дава съвсем различен опит от една хубава бутам един въображаем свят.
"Виртуална реалност - мощен инструмент за борба с психични заболявания. Това заболявания, които на хората им е трудно да се разбере, защото пациентът не е физически болен "- казва Саманта Реди от Viscira
Целта на Mindscape е имало диагностика или лечение на симптоми на шизофрения и необходимостта да се внуши на хората, запознати с шизофрения, че човек се чувства по време на атака. В допълнение, проектът е все още на етап концепция.
Някои лекари работят по други, по-косвени форми на виртуална реалност, които не биха действали в изследователски лаборатории и в болниците, което помага за лечение на хора от психологически заболявания.
Oculus Rift и други, монтирани на главата дисплей откриват нови методи за лечение на състояния като пост-травматично стресово разстройство (ПТСР), както и да помогнат за преодоляване на фобии. Някои стартиращи фирми дават възможност да се извърши в един виртуален болнично лечение на определени условия. Например, Psious технология отнася до лечението на тревожни разстройства.
Въпреки това, дори наличието на виртуална реалност в здравеопазването не може да даде пълна картина на това какво се случва в съзнанието на пациента.
Един мъж в каска на виртуална реалност никога няма да знаем какво наистина преживявания на пациента, но пълно потапяне във шизофреник сценарий ще помогне на лекари, медицински сестри, студенти и членове на семейството разберат по-добре състоянието на пациента.
След потапяне в Mindscape Сложих Oculus Rift и тръгна към другия край на масата, за да продължите интервюто. Минута-две бях придружен от необичайно усещане, и въпреки че са прекарали в каската относително кратък период от време, дискомфортът не изчезва.
Което е също един вид предизвикателство.
Вече знаем, че виртуалните инструменти реалност могат да трансформират един изключителен начин познат ни забавление. Сега ние започваме да се разработи инструменти, които могат да ни трансформират като народ.