Какво е най-- растерна графика

Bitmap - метод за опазване и представяне на снимки на компютъра. Фигури трансформирани, както следва - разделена на квадрати (наречени пиксели), и всеки квадратен е оцветени в съответствие с модел. Ако само няколко пиксела, снимки няма да бъдат показвани точно. Но с голям брой пиксели, че е трудно да се различи отделните квадратчета и качеството на изображението е значително подобрена. Следващият пример показва сегмента построена с помощта на малък брой пиксели и построен с голям брой пиксели.

Растер резолюция - броят на пикселите използват за показване на снимката. Най-добри резултати се получават при най-висока резолюция. Но увеличението на резолюция изисква значителни изчислителна мощ за обработка на изображението, следователно, представлява компромис между качество и бързина. Bitmaps са лесни за използване, и този вид изображение се получават, когато сканирането или растерен графичен пакет (Adobe Photoshop и Paint Shop Pro). При достатъчно висока резолюция са идеални за представяне на много от моделите. ArtCAM Pro ви позволява да "расте" от цветните зони на от растерни изображения триизмерни форми на.

ArtCAM да получите файлове на растерни изображения, създадени от други пакети или получени чрез сканиране и съхраняват в някой от следните формати:

· Снимка формат Tiff (.tif).

· Изображение на формата PCX (.pcx).

· Пълен CompuServe формат (.gif).

· Изображението в JPEG формат (.jpg).

За да заредите растерни файлове, изберете File - Open (File - Open) от горното меню. Изберете типа на файла, което е необходимо или опцията Всички файлове (*. *) Тип на файла с помощта на списъка.

Какво е най-- растерна графика

Вектори (наричани също очертания) - алтернативен метод за представяне на границите на обекта. Компютърът представя изображението като математическа формула, която описва дължина, ъгъл и кривината на всеки обект. Това ги прави изключително гъвкав и позволява бързо да се манипулират обекти и да ги променя, ако е необходимо. Vector не изисква мрежата и не зависи от разделителната способност на сканиране. Тъй векторите описани от математически формули, ArtCAM директно да ги използват за изграждане на траекторията и обработка на триизмерни форми. Вектори са идеални за създаване на гладки елементи като текст. Следващият пример показва буквата растер "А" и неговия еквивалент вектора. Vector писмо не само изглежда по-гладка, но може да се използва директно за определяне на пътя инструмент за обработване.

Какво е най-- растерна графика

· Двумерен AutoCAD файлове (.dxf),

Файлове · Adobe Illustrator (.ai)

Файлове · Windows метафайлове (.wmf).

За да изтеглите векторни файлове, изберете File - Import -Import векторни данни (File - Import - внос вектор) от горното меню. Не забравяйте, че можете да се внасят само създадена по-рано проект.

Триизмерното модел, създаден от ArtCAM, наречена облекчение. тя се генерира от квадрати (пиксели), в който растерното изображение. Въпреки това, вместо цвета на определена височина се определя на всеки квадрат (пиксел).

Когато създавате нов имидж, се появява диалогов прозорец, в който трябва да укажете размера в милиметри. Също така в този прозорец се задава резолюция. Стойността, която се определя в момента определя резолюцията на триизмерната структура и свързаните с двумерен на растерни изображения.

Както бе споменато по-горе, тя трябва да бъде компромис между качество на изображението (и по този начин триизмерен модел) и времето на компютърни изчисления. За по-голямата част от 1000 пиксела на проекти - най-малко. Тъй като триизмерен модел е създаден от квадрати (пиксели), качеството и гладкостта на триизмерни форми, създадени от схеми също ще зависи от разделителната способност (макар и в по-малка степен, отколкото тези, които са създадени от формата на растерна графика).

Освобождаване могат да бъдат записани и заредени независимо един от друг с помощта на облекчение меню (Relief). ArtCAM файлове облекчение имат -.rlf разширение. Ако няма двумерен растерни изображения е същата резолюция като тази на облекчение, ArtCAM създава облекчение обувка черно-бели сиви растерни представяне на триизмерни модели на същата резолюция.

Започнете нов проект

1. От менюто File (Файл), щракнете върху New (Нов) или натиснете новия модел (Нов модел) в лентата с инструменти File (Файл). Вие ще видите диалогов прозорец размер за Нов модел (Нов размер Модел).

Какво е най-- растерна графика

2. С помощта на плъзгача, задаване на резолюцията на около 600x600 пиксела. Стойност Ширина (ширина) и височина (Н) не променя - 100 мм.

3. Щракнете върху OK, ще се създаде прозорец със заглавие 2D Изглед: 0.

Прозорецът, който открихме, наречен двумерен Вида. и съдържа двуизмерен образ, който ще използвате за създаване на триизмерен модел. Размерът на изображението зависи от броя на пикселите, посочени в диалогов okneSize с нов образец (размер нови модели). Той открива двумерен качеството на растерни изображения и триизмерен модел, както и времето, необходимо за извършване на всяка операция (виж по-горе).