Как може да работи, ако е налице рендиране

Как може да работи, ако е налице рендиране

Когато рендиране отива, имам две цели:

  1. За да се направи бързо.
  2. Аз бях в състояние да направи нещо по-различно, но все пак донесе.

Обикновено един с друг несъвместими (защото компютърът е зает, както и всички страшно спирачки). Но вие можете да се измъкнем.

Аз няма да съм тук, за да разгледа идеалният начин да се работи, от друга ( "резерв"), компютъра, тъй като тя съветва да направи гуру VFX - Алън Маккей. Също така няма да се разгледа възможността за използване на кърлежи приоритетните условия Ниска конци V-Ray (тя казва ViReyu използвате ниско приоритетни логически ядра, когато предлагат).

Тогава аз ще ви кажа как това може да се направи повече или по-малко автоматично.

Например, да задам анимацията да се направи. Но RAM все още е останало достатъчно място, така че да може да работи нещо друго (Photoshop, Unreal на двигателя или други 3ds Max) и да работи в паралел с изобразяване.

Сега за това как тя "отне две ядра."

Ако отворите диспечера на задачите на Windows (диспечера на задачите на Windows се отваря, когато натиснете Ctrl + Shift + Esc), и кликнете с десния бутон на мишката (RMB) на 3dsmax.exe процес. менюто есен, в която трябва да кликнете върху Set Affinity.

Как може да работи, ако е налице рендиране

Отворете прозореца, както в заглавието картина, в която можете да премахнете отметката от логическите ядра, които искате да се освободи. По принцип, без значение какъв вид ви освободи сърцевината.

Може би се чудите защо винаги казвам "логически ядра" вместо само "ядро". Работата е там, че имам само 6 физически ядра, но с Hyper-Threading технология, всяко физическо ядро ​​е разделен на две логически ядра (за по-добра многонишкова).

Сега всички ядра, освен, че ще бъде освободен, за да оре над програмата за изобразяване и безплатен ядро ​​е напълно на ваше разположение.

След като сте готови, работещи в компютъра (например, че е сутрин, и вие сте решили, че е време да се отпуснете), както и да направи още продължава, можете отново да поставите всички ядра да работят.

Така че, за да направи всичко възможно, дръжки (всеки път, за да отворите диспечера на задачите, за да кликнете RMB върху процеса, изберете ядрото, щракнете върху OK, затворете на диспечера на задачите, а след това отново цялата процедура, когато искате да се върнете всички ядра в работата), съм създал 3 batnichka.

Batnichek - така наречените Windows изпълними файлове с разширение * .bat на. Това е нещо като скрипт под Windows.

Ние просто трябва да създадете обикновен текстов файл (* .txt) и се връща кода:

Когато говорите PowerShell, за да 3dsmax процес и възлага ядрото, което прави общо 2047 стаи.

Логиката тук е, че всяко ядро ​​- това е категорията на двоично число (изглежда правилно написано :)). И тя ще изглежда като в десетичната система:

Ядро 1 = 1
Core 2 = 2
Ядро 3 = 4
Ядро 4 = 8
Ядро 5 = 16
Ядро 6 = 32
Ядро 7 = 64
Ядро 8 = 128
Ядро 9 = 256
Ядро 10 = 512
Ядро 11 = 1024
Сърцевина 12 = 2048

А ако искате да се включат всички 12 ядра, е необходимо да обобщим всички тези цифри:

Ако искате да се включва само 11 от тях, ще трябва да замести количеството, което не е правилният термин (желания номер на ядрото).

Например, ако искате да изключите САМО дванадесета ядро, сумата ще бъде:

След това вземете текстовия файл и да промени разрешението на * .txt * .bat.

Всички кликнете два пъти върху него, както на обикновена програма там и да се провери в Task Manager, това е работа.

Как да промените приоритета на процес, чрез 3dsmax скрипт.

Също така, ядрото не може да отнеме от процеса, както и промяна на процеса за по-нисък приоритет. Грубо казано, ти говориш за Windows, така че се изпълнява от други програми (които имат по-висок приоритет), и само тогава, когато други програми не се нуждаят от процесорна мощ, само е дал тази власт да си процес с нисък приоритет.

Можете да зададете ръчно правото приоритет кликнете върху процеса в Task Manager и изберете Set Priority, и в рамките на съответния приоритет.

Стандартът е приоритет на Normal. Над Нормално, аз не бих препоръчал да се сложи (или пък системата ще се забави толкова много, че дори не може да се движи мишката :)).

За да поставите нисък приоритет (Low) да напишат в BAT-файл:

(Normal) отново, за да се възстанови нормалното приоритет, е необходимо да се замени по-горе Idle към нормален в сценария.

9 отговора в статията "Как може да работи, ако е налице мазилка"

Съгласен съм с Noobie, възниква въпросът, за който и да е желана програма, която трябва да се уточни изрично използвате само на ядрото, че Макс не се използва?
Аз обикновено просто отпадане приоритет по-ниска от средната стойност на Макс и ако се вгледате в товара, е максимална, но останалата част от преобразяването на притежаващ среден приоритет, работи гладко. И в такава ситуация се оказва, че ако не използвам много CPU (преместен или не ресурсоемка интензивна работа), че все още е възможно да продължи да работи по макс.

Има два варианта как да го направят, за да не се променят непрекъснато в мениджърът на приоритетните задачи програма с ниска до средна:

1, за да се стартира автоматично за специфичен процес:
когато промените приоритета през "Task Manager", остава само да завършите процеса, тогава процесът започва отново с приоритет по подразбиране, т.е. настройките за приоритет не се запомнят.
По-нататъшни стъпки:
1. Win + R
2. запис регентство и натиснете въведете
3. HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Опции за изпълнение на графичните файлове
4. Необходимост от по-горе в регистратурата да създадете дял с името му, т.е. 3dsmax.exe
5. Освен това създавате друг, т.е. вече подраздел, озаглавен PerfOptions
6. вече в това да се създаде стойност DWORD (32-бита) с CpuPriorityClass името и да го помоли един от десетичната! стойности - 1, 3, 5, 6 или 8.

8 - Нормален приоритет (ниско);
1 - режим на приоритет (ниско);
3 - висок приоритет (високо);
5 - приоритет BelowNormal (по-ниска средна);
6 - приоритет AboveNormal (по-висока от средната стойност);

За да бъдат приоритетните условия да влязат в сила, трябва да рестартирате процеса. Или ако имате няколко системни процеси, рестартирайте системата, тя ще бъде по-лесно.

бухалка изтекъл срок на годност, е необходимо да се обадите ПМС - команден файл, особено като се има предвид използването на мощност Shell и начина, по който той не разполага с всички на снимачната площадка (с W7 в системата, както и много повече да седи w HR64)

2 Intel Xeon:
Защо правят в 2 потоци наведнъж? По-ефективно да направи активното Максим среден приоритет naposmotret единичен кадър и ББ чрез анимация във фонов режим.

2 subfeel:
Това ще се отрази на всички случаи на този процес, тоест, дори когато Tekushev направи предварителен преглед на програмата, ние също така да получите най-нисък приоритет. Но си струва да се избягва - възможно най-скоро, за да видите на снимка и да изпрати през нощта. Ако не разполагате с брада и домейн, трябва да получите! Вие сте бъдещето odmin

Защо в два потока rendrit. Защото понякога е необходимо. Странно въпрос няма загуба на ефективност не е налице, се проверява в продължение на години.

ефективно не от гледна точка на кадъра в час (където загубите са по-малко от това, което операционната система работи), но в смисъл на работния процес - все още се счита анимацията, можете да разделите кадъра porenderit да се уверите, че всичко е наред и dokinut в Backburner опашка (или нещо такова Повече мрежа се сервира рендер), има режим на интерактивен рендиране. И блокиране Таско не само измислена - често nerezinovaya мрежа и винтовете не дават космически IOPS (ако кадрите е по-лека, тя може да е проблем). В това, което може да бъде необходимостта да не се разбере, освен ако наистина rendernut 10 кадъра с едно и 10 от друг, докато останалите обвинения към тях prekompozit вече? Но това не е проблем и решен по един последователен начин - един за пауза, в очакване на точното количество на приспадане, zapauzennoe освобождаване. Моля пример за ситуация, в която очевидните ползи от паралелно изчисляване на две от последователности.

Следвайте новините и 3D екстри

Фирмата предлага салони за апартамент или кола.

Чий е този сайт?

Последни статии

Как може да работи, ако е налице рендиране

Последните дискусии

Изберете Конфигурация на компютъра за 3D графика (2D)
Андрю. Threadripper с 16 ядра ще бъде по-добре, да намалеят пари и получаване на 3000 точки в Cinebench, че.

Не започвайте да се занимава с 3D-късно?
ant.onix. Тук са почитан всички ваши отговори и тема за чат за това, което боли дори отиде в депресия. Така че аз се обърна 30. започнах.

Повечето членове на 3D

Полезна софтуер, който може би не знаете

Как да изберем компютър за 3D

Проверете знанията си и да научат нови:

Тестът за 3ds Max
. Интересно безплатен тест за познаване на 3ds Max с тренировъчният ефект.

зад кулисите

Rango
. процеса на създаване на една карикатура Rango, където няма място бял и пухкав, но само кал, и диви приключения.

Това, което работи в украинския Pixar
. работа в голям анимационно студио винаги е едно приключение и аз падна стремително в него.

Създаване кинематика гнева на Lich King
. Blizzard винаги е поразен от техните ролки. Как да го правят.

Създаване на невероятно World Builder валяк
. убийствено добър кратък филм за изграждането на една мечта град направен от един човек.

3d отпечатване на метал
. се превърне в реалност отпечатате на вашия 3D-модел, от неръждаема стомана, с доставка по целия свят.

Тайните на облекло симулация
. Споделям експерименти ми с бързина и качество на дрехите симулация (тъкани) в Marvelous Designer 3.

Симулация на дълга коса
. Аз Simula дълга коса, който е създал плъгин HairFarm с кърпа в 3ds Max.

визуализация

Подробности за V-Ray материали
. боядисани в големи подробности на основните материали V-Ray (къде и как да ги използвате най-, те работят на какво основание).

Науката за създаване на фотореалистични 3D
. поредица от статии за това как да се повиши нивото на вашия 3D-работа за фотореалистични височини и се избегнат грешките от начинаещи trideshnikov.

моделиране

Да не се използва булеви операции (ProBoolean)
. Булева операция са забранени за употреба във всички цивилизовани страни. Защо го правят.

Методи симетрични симулации
. 4 се счита за метод, който ще ви спести време и усилия, когато моделиране симетрични модели.

текстуриране

Реалистични микро-драскотини по лъскава повърхност
. до лъскав нов материал Започнах да търся по-реалистична, добавете достатъчно mikropotortostey.

Уроци по 3ds Max

Правилната структура на 3D-проект
. урок за създаване етап правилното структура в 3ds Max, която и да е trideshnik можеше дори няколко години, за да се разбере това, което правиш и как.

Създаване на двоен лист материал
. един голям урок за 3ds Max + V-Ray за създаване на материали за прозрачни листа.

В какъв ред да се научат 3d?
. по ясен план (представена в тази статия), зависи от скоростта и ефективността на обучението всеки 3D-пакет.

За да си намерят работа в 3D-специалитет

Програмиране + 3D
. разберете дали е възможно да се съчетаят знания и програмист работи в областта на 3D.

реалистично да ми с такъв 3D умения ли е да се намери работа в Киев?
. отговор на заядлив въпрос за всички начинаещи trideshnikov: "И ако мога да направя това uvlicheniem жив?".

Работа-3d аниматор. Къде и как да се учи анимация
. 3D-анимация - това е професия, която не може да се получи във всяка публична университет. Как да бъде.