Как и от кого Противопоказания antimagic предмети и символи
Играчът, който се нуждае от "обичам безумно", за да се разбере не само механика, но и в малки нюанси. Всеки герой има уникални способности и да бъдат полезни срещу различни врагове. Всеки герой има силни и слаби страни, тяхното знание увеличава шансовете за победа.
Играта на "Dot" напомня на "Рок-ножица-хартия", защото няма универсални символи. Някои знаци показват себе си и по-рано, други - в отливката. Знаейки какво Contra antimagic, Phantom и други Кери, лесно можете да спечелите дори най-сложните на играта.
Всеки герой е опасно само за неговия опонент. Участник ще бъде трудно да се покаже ефективността на играта, ако характер врага избрана специално за kontrpika. Това важи дори и на силна Кери. Неопитните играчи просто не знаят кой Contra Counterspell и погрешно смятат, му се изплъзва. Така че това е наистина?
Anti-магия максимално ефективен срещу магове, но магьосниците също могат да показват зъбите си. Най-опасното нещо за него да се герои, които имат контрол. В началото на Anti-Меджик е особено засегната от Лион и расте. И двата знака имат шестнадесетичен, решетка или лагер. В един идеален контрол от страна на antimagic подкрепа ще работи на празен ход около 3-5 секунди. Това е достатъчно, за да убие врага сами или с един съюзник.
Приятно ми е да себе си и героите, способни да убиват умения покажа. Например, Tinker - този, когото Contra борба с магия не е трудно. Характерът има способността да "виси" фишове и Ultimate умения веднага може да се зарежда. Съответно, при едно добро управление на врага няма да може да се сложи един удар.
Идеалното решение на въпроса, който Contra antimagic става Външния свят поглъщателя. Характерът много мана, и съм просто няма да бъде в състояние да го изгори всичко. Освен умение първи характер предизвиква голямо количество щети. Дори излее OD съм в състояние да убие няколко удари.
Много новак Daughtery интересуват от това, Contra antimagic на по-късен етап на играта. На застиване AM наистина неуловим и силна, но тя има съвет. При равни условия с antimagic справят легион. Ultimate характер не позволява на врага да избяга, и голямо количество щети дава възможност да се справят с АМ само на няколко удара.
Antimagic в състояние да убие и недействителен. Героят може да постави купол и отрече врага способността да се движат. Разбира се, без обхвата на Void, има вероятност да изгубите. Ние ще трябва да напусне купола специално за борба с магия.
В сравнение с мобилността на АМ може ликантроп. Това върколак висока скорост битка, движение и много щети. Ако купите Basher на ликантроп, Anti-магия вече не е проблем. Върколакът не позволи на врага да излезе от лагера, а ако това се случи, ще го настигне.
Един от тези, които се изсипва в Contra antimagic е Doom. Героят има уникална способност, чупене на врага на всички елементи и умения. Anti-магия не е физически в състояние да се бори с Doom без пасивни умения и предмети. Doom е само да се приближи до врага и да даде най-доброто, а след това направи щети ", с ръце".
Не трябва да се забравя и Рики. Това свирепи сатири antimagic създават много проблеми. Рики би могло да постави "облак", в която врагът се забави и не може да се използва способността. Също сатири занимават критична щета в гърба, която ви позволява да убие Anti-Магията за няколко секунди.
Купи неща улесняват убийството на врага. Тези герои, които Contra antimagic беше трудно, получаване на желания обект, може лесно да се справят с врага. Решението най-достъпна е да се купуват анти-AM Hex. Този персонал прави враг в животно, което го прави по-лесно да се убие.
След като разбрал какво герой на Заден Anti-магия, можете да подобрите възможностите на обекта Silver Edge. Нещо прави възможно не само да станат невидими, но също така и способността да изключите всички пасивен противник. Срещу Anti-Меджик е особено важно, тъй като всичките си сили в изгарянето от мана и защита умения.
За nukers също имат отличен обект - това е Orchid. Когато атакува antimagic герой с помощта на персонала може да му забрани да използват уменията си. По този начин, AM, просто не е в състояние да избяга и да получите допълнителни щети от Orchid.
Символи с по-желателно да се купуват HP Blade Mail. Темата ще се увеличи броня, мана и да върне част от щетите за борба с магия. Понякога атакува врага с Blade Mail. AM е убит от един и същ му вреди.
Предполага се, че врагът борба с магия ще бъде полезен елемент пеперуда. Героят получава данъци и врагът е пропуска. Дори една атака, минаваше, може да реши изхода от битките.