Как да се увеличи кадъра в секунда и по-нисък пинг в Counter-Strike 1

1) Концепцията на пинг.
2) Понятието FPS.
3) Взаимодействие пинг и FPS.
4) Методи за намаляване на пинг.
5) Методи за увеличаване на FPS.
- За да научите как да се премахне вертикална синхронизация.
- За да научите как да се увеличи броят на циклите в секунда монитора в играта.
6) Намаляване и оптимизиране на пинг в операционната система Windows 7.
7) уникален метод за едновременно повишаване и понижаване на пинг FPS.

1. Концепцията за пинг и FPS.

[Цвят = "RGB (255, 0, 255)"] Ping (Ping) - това време, [/ цвят]

Както е показано в този пример:

Как да се увеличи кадъра в секунда и по-нисък пинг в Counter-Strike 1

[Цвят = "RGB (255, 0, 255)"] 2. Концепцията на FPS. [/ Цвят]

3. Взаимодействие пинг и FPS [ЦВЯТ = "RGB (255, 0, 255)"] [/ цвят]
Много може да попита: "Как може да си взаимодейства Ping и FPS"? Не мога да отговоря веднага, отчасти FPS в Counter-Strike игра може да зависи от пинг. Например: ако имате лоша връзка и загуба на пакети от мрежата (поради лошо пинг), можете кадъра в играта може да бъде цел на намаляване величина. За да направите това, CS разработчиците изрично включени в мониторинга на мрежата net_graph преброяване не само тези пакети, мрежови, но и кадъра в секунда.
Ping също в някои случаи може да зависи от FPS.
По този начин, ние заключихме, че понижаването на пинг и увеличение FPS по-добре гледани в един член.

[Цвят = "RGB (255, 0, 255)"] 4. Методи за намаляване на пинг. [/ Цвят]
В този раздел се дискутират възможностите за намаляване на почти всички пинг в Counter-Strike игра. Тук обхваща всички теоретични и практически начини за намаляване на пинг.

Методи за намаляване на пинг в играта Counter-Strike:

Пример следа на фигура

Как да се увеличи кадъра в секунда и по-нисък пинг в Counter-Strike 1

3) Намаляване на разстоянието до сървъра за игра.

С други думи, изберете сървър на игра, така че са възможно най-близо до вашия доставчик на интернет услуги. За игри с по-нисък пинг е най-добре играе на сървъри, които се намират във вашия град или във вашата страна или в съседни страни. На теория, този метод на намаление пинг може да се дължи на предишния метод, но разликите могат да бъдат намерени в практиката. Такава ситуация не е съвсем идеално в Украйна. Има два глобалната Интернет мрежа в Украйна: Ukrtelecom и UA-IX. Това означава, че трафикът в украинската интернет може да бъде разделена на две части: Ukrtelecom трафик и трафик UA-IX. Най-интересното е, че тези две точки за обмен на трафик не са свързани един с друг. Трафик обмен между двете точки се изпраща през много по-различна страна - в Германия. По мое мнение, това се прави не е много разумно. По този начин всички потребители в Украйна, както и игрови сървъри в Украйна - са в 2 различни точки на обмен на трафик: UA-IX в зоната и в Ukrtelecom (Ukrtel-IX) зона. Те непрекъснато трябва да изберете сървър на игра в Украйна, което напълно ще се съобрази с тяхната интернет трафика. В противен случай Ping е по-голяма от 100 милисекунди.
За разлика от Украйна, България, ситуацията е различна. Съществува единна система за обмен на трафик и той се нарича RU-мрежа.
За проверка на маршрута и приблизителното разстояние потока на мрежовия трафик към вашия сървър на игра - виж по-горе метод №2.
4) Увеличаване на скоростта на свързване. Ping в игра CS практика зависи от скоростта на интернет. Ping - идеята е различна. Въпреки, че игра CS скоростта на пинг може да зависи от само един случай - например, ако скоростта на връзката е по-малък от 32 Kbps. Но сега, почти навсякъде, от всеки доставчик - Интернет скорост, не по-ниска от 128 Kbps. След това, може да попитам: защо ти трябва повече, за да се увеличи скоростта? Аз отговарям. Скорост при играта на мрежата в Counter-Strike могат да се видят в тази гледна точка: колкото повече от скоростта на вашата интернет канал, толкова по-реално и по-добре, можете да конфигурирате мрежовите настройки на вашата игра на - отношението на нисък пинг и приятна, комфортна игра. В рамките на приятна и комфортна игра, искам да кажа - стълбата и геометрия стрелби (точност, разстояние), когато стрелят по врага.
На команди на конзолата, които са предназначени за промяна на мрежовите настройки на играта - той се обясни по следния пети метод за намаляване на пинг.

Тази част описва всички възможни начини за подобряване на FPS. За преглед на тези методи - след кратък списък на всички възможни начини. И още по-малко е пълно описание.

Посочените по-горе методи №1, №2, №3, №4 и №6 - Това означава, че се отнасят до софтуерни конфигурируеми настройки на вашата операционна система и играта CS. Дори и с най-мощния компютър, без тези настройки, ще имате Counter-Strike започна с ниско кадъра в секунда, а Hz. Други методи: №5, №7, №8, №9 - Препоръчително за слабата техническа компютърна техника за по-удобно да играе Counter-Strike.

За да научите как да се увеличи броят на монитори в Hertz Counter-Strike игра.

1) Концепция на пинг
2) Понятието FPS
3) Взаимодействие пинг и FPS
4) Методи за намаляване на пинг
5) Методи за увеличаване FPS
- За да научите как да се премахне вертикална синхронизация
- За да научите как да се увеличи броят на циклите в секунда монитора на играта
6) Намаляване и оптимизиране на пинг в операционната система Windows 7
7) уникален метод за едновременно повишаване и понижаване на пинг FPS


1. Концепцията за пинг и FPS

Както е показано в този пример (Фигура №1):

3. Взаимодействие пинг и FPS

Много може да попита: "Как може да си взаимодейства Ping и FPS"? Не мога да отговоря веднага, отчасти FPS в Counter-Strike игра може да зависи от пинг. Например: ако имате лоша връзка и загуба на пакети от мрежата (поради лошо пинг), можете кадъра в играта може да бъде цел на намаляване величина. За да направите това, CS разработчиците изрично включени в мониторинга на мрежата net_graph преброяване не само тези пакети, мрежови, но и кадъра в секунда.
Ping също в някои случаи може да зависи от FPS.
По този начин, ние заключихме, че понижаването на пинг и увеличение FPS по-добре гледани в един член.

4. Методи за намаляване на пинг

В този раздел се дискутират възможностите за намаляване на почти всички пинг в Counter-Strike игра. Тук обхваща всички теоретични и практически начини за намаляване на пинг.

Методи за намаляване на пинг в играта Counter-Strike:

Пример следа на фигура

5. Начини за подобряване на FPS

Тази част описва всички възможни начини за подобряване на FPS. За преглед на тези методи - след кратък списък на всички възможни начини. И още по-малко е пълно описание.

Посочените по-горе методи №1, №2, №3, №4 и №6 - Това означава, че се отнасят до софтуерни конфигурируеми настройки на вашата операционна система и играта CS. Дори и с най-мощния компютър, без тези настройки, ще имате Counter-Strike започна с ниско кадъра в секунда, а Hz. Други методи: №5, №7, №8, №9 - Препоръчително за слабата техническа компютърна техника за по-удобно да играе Counter-Strike.

За да научите как да се премахне вертикална синхронизация

Пример от вертикална синхронизация NVIDIA настройки панел (Фигура №3):

Как да се увеличи кадъра в секунда и по-нисък пинг в Counter-Strike 1

От d3scene.ru всички разрешителни, за да напишете 50,000 герои, и аз бях в състояние да се 58250, аз бях помолен да се съкрати текста до 50000, за продължаване на втората част, вижте по-долу.

Продължение.

За да научите как да се увеличи броят на монитори в Hertz Counter-Strike игра

Такива като LCD монитора в свойствата за бърз достъп, е препоръчително да се регистрирате тези стойности (за повече подробности за пример Hz и кадъра в секунда):
C: \ Games \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -game Cstrike -freq 75 + fps_max 75
Но ако все пак решите да играят на LCD монитор със 100 кадъра в секунда, тогава ще трябва да се регистрират тези стойности (за повече подробности за пример Hz и кадъра в секунда):
C: \ Games \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -game Cstrike -freq 75 + fps_max 101

А CRT монитор е препоръчително да се предпише такива комбинации свойства стойности на (подробно описани в Пример Hz и кадъра):
C: \ Games \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -game Cstrike -freq 100 + 101 fps_max
етикет Пример променя свойствата, показани в изображението:

Как да се увеличи кадъра в секунда и по-нисък пинг в Counter-Strike 1

6. Намаляване и оптимизиране на пинг в операционната система Windows 7.

Примери увеличават FPS и показване на фигурите:

Как да се увеличи кадъра в секунда и по-нисък пинг в Counter-Strike 1
Как да се увеличи кадъра в секунда и по-нисък пинг в Counter-Strike 1

Пример едновременно намаляване и увеличаване на пинг FPS:

Как да се увеличи кадъра в секунда и по-нисък пинг в Counter-Strike 1

Както можете да видите в резултат на намаляване на пинг положителни и много впечатляващо. Latensi в играта може да бъде намалена почти 2 пъти. Може да попитате: "Защо е резултат от теста за пинг чрез Windows и в играта е много по-различна система?". Най-вероятно, тъй като латентност не отразява точно стойността на пинг мрежа. Latency (пинг) от гледна точка на разработчиците на игри - това е вероятно (обратното), когато отговор на клиентския компютър на искането на сървъра. А латентност Стойността, която се появява в диаграма net_graph 1 - то може да се различават значително от стойността, която се появява в менюто на статистиката на играта (рекорди). Това е на първо място поради по време на актуализирането на менюто на статистиката на играта (в менюто статистиката на играта се обновява на всеки 2 секунди, а по-често net_graf меню). Втората разлика може да бъде и някои други функции на играта в пакета и актуализиране на кадъра в секунда. Поради това, латентност в Counter-Strike игра е различен от познатата ни мрежа пинг. Латентност Въпреки примерното стойност много приблизително него.
Но, въпреки това, обаче, този метод не е бил добър намаление, този метод има не само предимства, но и недостатъци (този метод Ping свръх и FPS). За да ги разгледа и да реши за себе си дали да се използва този метод за намаляване на пинг на практика, ние предлагаме да се помисли за плюсовете и минусите на този метод (неговите положителни и отрицателни аспекти: плюсове и минуси).

Плюсове (положителни точки):
1) намаляване на пинг 1.2 - 3 пъти;
2) Възможност да играят игралните сървъри, които използват ограничен ниво на пинг (с лимит пинг);
3) Увеличаване на броя на FPS (кадъра в секунда се показват на монитор);
4) Подобрява "Възлагането на" удари на противника (все по-добри класиране в играта CS).
5) намаляващата възвръщаемост спрей (разстояние намалява, ако използват боеприпаси с оръжие).

Минуси (негативи):
1) леко забавяне на движение (движение на вашия модел човешки карта). Но, по принцип, не е толкова забележимо.
2) промени динамиката на хмел (хмел стане необичайно в сравнение с конвенционален режим). Въпреки, че с нашите проверки разкри, че скокът на нови начини - можете също да се учи, но това отнема време.
3) Възможно е, когато играеш в един клуб за игри или по време на участието си в някои турнири и състезания в областта на компютърните игри не е нужно достъп до операционната система и настройките CS, както и, по възможност, тя ще бъде забранено на клуба или турнирни правила. В резултат на това е вероятно, че не можете да използвате този метод в един клуб за игри или за първенството на компютъра.

Но, така или иначе, ако тежите всички плюсове и минуси, ние вярваме, че предимствата на този метод за намаляване на пинг над минуси, следователно, този метод може да се използва в практиката. Най-малкото, когато това е необходимо.

Плюсове (положителни точки):
1) намаляване на пинг 1.2 - 3 пъти;
2) Възможност да играят игралните сървъри, които използват ограничен ниво на пинг (с лимит пинг);
3) Увеличаване на броя на FPS (кадъра в секунда се показват на монитор);
4) Подобрява "Възлагането на" удари на противника (все по-добри класиране в играта CS).
5) намаляващата възвръщаемост спрей (разстояние намалява, ако използват боеприпаси с оръжие).

Минуси (негативи):
1) леко забавяне на движение (движение на вашия модел човешки карта). Но, по принцип, не е толкова забележимо.
2) промени динамиката на хмел (хмел стане необичайно в сравнение с конвенционален режим). Въпреки, че с нашите проверки разкри, че скокът на нови начини - можете също да се учи, но това отнема време.
3) Възможно е, когато играеш в един клуб за игри или по време на участието си в някои турнири и състезания в областта на компютърните игри не е нужно достъп до операционната система и настройките CS, както и, по възможност, тя ще бъде забранено на клуба или турнирни правила. В резултат на това е вероятно, че не можете да използвате този метод в един клуб за игри или за първенството на компютъра.

Но, така или иначе, ако тежите всички плюсове и минуси, ние вярваме, че предимствата на този метод за намаляване на пинг над минуси, така че този метод.

Това следва от това заключение. Колкото повече играта повдига стойност кадъра в секунда - толкова по-голямо натоварване на процесора и - колкото по-малко се превърне в пинг. Но не трябва да се злоупотребява в играта на товара компютър. Всичко трябва да бъде умерено.