Как да се създаде, за да вземете чувствителността на мишката (чувствителност)

Чувствителност - 1) чувствителност; ефект 2) структурна здравина (съотношение срязване устойчивост в почвата необезпокоявани състояние на нарушен) - ниво чувствителност - чувствителност щам-скорост ... (български-английски речник от гледна точка на строителството)

Чувствителност (Eng.) - чувствителност, чувствителност, чувствителност, чувствителност, способността да се реагира бързо ABBYY Lingvo :)

Ами - ние сме педантичен към чувствителността на мишката.

Същността на статията е да се помогне на хората да определят за себе си идеалната чувствителността. Аз ще кажа повече - не само идеално, но универсален, подходящ за всяка мишка. Това означава, че след като прочетете този материал ще отнеме много по-малко време да свикне, за определяне на нов devaysa или старата към новата система

1) Мит. Има много погрешни схващания и становища по Senso (Чувствителност) - един често може да се види как хората в този форум пише:

- I Sens - 10, ми е удобно!

- Но как да играе, така че аз Сенс 4!

-Да, обикновено трактористи, как може да ме 1.3 Sens играе ми се, че много!

- Busi не, аз съм 16.5 на канавката!

ВНИМАНИЕ! Те дори не осъзнават, че докато всички те може да се инсталира напълно същата чувствителност. Всичко това се дължи на факта, че само един показател не може да се използва в описанието. Не можем да кажем каква е вашата чувствителност, като просто казва, скорост на чувствителността ви постави в играта. Това е същото като натрупването график X Y Z, но знаем, в същото време, само X. данни

2) Решение (по желание). За да се обясни точно на лицето, което имате чувствителност, което трябва да му кажа следното:

- Чувствителност в Windows (дадена опцията за ускорение);

- разделителната способност на екрана в играта;

- DPI мишка (трябва да сте сигурни, че написаното на опаковките DPI мишка, съвпада с реалния издаден);

- Чувствителност софтуер dvayverah мишка (включително опция ускорение);

- Чувствителност в играта. (От няколко параметри, ако прекъсне подразбиране)

Заключение: Вие разбирате, че цялата партида и това не е просто ей така и там, но в действителност е проста - има опция 2.

2) Решение (Опция верен).

За да започнете да експериментирате с мишката реши за себе си - "Какво искаш?". Това е, уточни границите на полезност от гледна точка на въртене. Опишете своя пример. Аз самият имам дълга и досадна грабна Censu въз основа на - ". Аз съм толкова комфортно" Брад! Не - "Чувствам се толкова комфортно", всички те са базирани - "Това, което искаш, а след това е въпрос на навик и naigrovki дълго измъчван, докато все още не е решил какво искам да, когато мишката преминава от началото до края на татамито (QcK Medium) Изображение .. екран се завърта на 180 градуса.

Така запиша рецептата:

- Expose драйверите на мишката в максимална разделителна способност, в която мишката не се къса (не хвърляйте на курсора (краен срок)).

- Ние реши какъв вид искате да получите обрат. (Аз не мисля, че има смисъл да се върти повече от 360 в един единствен удар на четката (или лакътя, който играе като)) (аз имам 180 на люлка лакът)

- Започнете играта. Разположен на мишката към центъра на екрана, завъртете до желаната степен, в точното разстояние преминаване на мишката. (I повтаря - имам 180 на удар на лакътя). Ако твърде много въртене на дадено разстояние - намаляване на Sens в играта. (Ако Sens в играта най-малко, и се нуждаят от още по-малко намаляване на Windows, ако имате нужда от още по-малко (което вече маниакална!), Тогава намалението DPI). Нашата цел: обичайното движение - точната степен.

- Като се има предвид предишната точка, изберете размера на тепиха, ако това не е достатъчно. (Не бях достатъчно малка)

- Сега си спомням, това, което прави въртенето на екрана, преминава с мишката от началото до края на тепиха. Тук, в това разстояние винаги се ръководи и персонализиране на мишката след преинсталиране на системата чрез закупуване на нова мишка, след като дойде в клуба с джобно устройство, отидете на Champ и т.н.

Заключение: Помните ли как да се направи екран dozhen обратен завой с обичайната си люлка на и всички! Но това е по-добре познат като въртенето на пълно покритие започва да тече от ляво на дясно - толкова по-точно от люлката. И какво и къде Sense няма значение, тя може да бъде различна, но резултатът е един и същ.