Как да се свържат оръжието на двата клона

как да се свържат пистолета с двете ръце?
Ако пистолет, а след това има само - или чрез родител или fixedjoin, това е разбираемо.

но оръжието? Аз трябва да се ангажират с лявата ръка tsevyu и право да предяви врата.

той показва характер в трето лице и има анимация, където положението на ръцете се прави около сякаш държеше пистолет. но не е фиксирана, а се движи малко (като цел, се превръща надолу багажника. и т.н.)

не се прави анимация за различни видове оръжия (пушка, картечница, пушка и т.н.), аз вярвам, правилно в модели на оръжия, за да направя някои неща, като например FixedJoin да бъдат на правилните места, за да дръпне ръцете му.
нали?

тук са два въпроса -
1. как да се даде възможност Unity обратна кинематика за ръце в дадена анимация?

2. как и какво да дръпне ръцете си на точното място на оръжие?


Опитах FixrdJoin и SpringJoin и HingeJoin, но имам пистолет или да не попаднат в ръцете или дори лети наоколо персиеца.

В продължение на десетилетия хората правят анимация за различни видове оръжия, малко по-малко има обратна анимация, но разработчиците продължават да го правят анимация за различни оръжия. Те са глупаци?

P.S.Predmety "прикрепен" към героя не е физика, и се трансформира чрез.

Ark построен аматьори, професионалистите са построили Титаник.

MANMANA написал (а):
имате един необичаен характер с 8-ръце и три крака? Ако не, да вземе съществуващата анимация (в Asset-ред, например) и смесването им, по-специално, за различни части на тялото, ръцете, краката, торса, тя позволява golovy.Mekanim

Взех крайния анимация и характер имам хуманоид.

Уловката е, че при смяна на положението на ръцете, оръжието не попада в тях.

По-конкретно, имам две анимация: 1) характер стои като по силата на оръжието. и 2) характер, тъй като се прицелва.
"Като че ли" - защото оръжията - отделна единица, като защото измества (картечница, пушка и т.н.).

Предполагам, че в първите ръцете позиция обвързани с дясната си ръка и го откарали до позицията на оръжието лежи на лявата страна. докато всичко е наред.
но когато герой влиза в позата на цел - в тази позиция, позицията на ръцете и оръжието само inoe- вече лети от лявата ръка.

Разбира се, можете да регулирате позицията на оръжието за всяка анимация, но това е дълъг и труден, така че мисля, че ще ми помогне joint`y просто щракам пистолет в ръка и тя винаги ще бъде в ръцете на снасяне.

За една машина - набор от анимации горната част на тялото от един източник / анимация комплект
За пушки - свой собствен набор от анимации горната част на тялото от един източник / анимация комплект
И всичко ще бъде наред