Как да се подобри качеството на предоставяне
Здравейте, благодаря ви много за сайта - един от малкото, където всичко е толкова подробна и ясно определена. Налице е голям проблем, а именно качеството на предоставянето! Не ми хареса факта, че в момента се оказва.
Акценти на които бих искал да се разбере: 1 - няма дефиниция на изображението, което е всичко, замъглено, обекти без значение колко обемни. 2 - Контраст цялата правят zamylenny и затъмнява стане прекалено тъмно, ако контрастът се увеличава параметри. 3 - Light, за да го направи, е невъзможно да се запали по подходящ начин като цяло, така че всички да имат светло и в същото време, контраста, без Peresvetov.
Ние използвахме един куп Vray Слънце и Vray Sky в прозорци Vray Светлинни и Vray Light Skyporyal, Vray камера.
Опитвам се да промените настройките, с оглед на резултата, но не се подобри?
Бих искал да чуя вашите съвети. Само за пример, сложи файл с приемливо качество прави на - това е, което искам да постигна.
Вашият въпрос е много общ и абстрактен. Невъзможно е да се даде отговор на съобщение.
Всичко, което мога да ви кажа, в момента, съветвам се, вижте нашата секция на урока, и внимателно да разгледа всичко, което е там. Но не се скача в заглавията, но да се разбере и да могат да прилагат на практика, както е посочено там. От настройките гама в настройките за рендер. Всички, без изключение.
След това отидете на раздела на дискусията. По-специално, под-въпросите за V-Ray. Въпроси за 3ds Max и общи въпроси. Има повече от сложна от това, което те питам. И как да се получи ясна рендиране. и как да се повиши контраста. и как да се отървете от сиянието. и още много други.
Може би имате това ще отнеме повече от месец, за да се срещне с цялото, прозренията си, всички да се научат да го пробвам на практика. Но кой каза, че е лесно да се 3D графика? 😁
Usco Не знам, това е тест сцена, просто за забавление. Мисля, че отговорът се крие в покритието. Но ако се направи стандартен пакет от слънце и карта по подразбиране се съревновават лъч небе, това не е особено шумни. След като се съберат HDRI стандарт небесна карта директно увеличава и времето за изобразяване и шум. Но ако ги съревновават двор къща и я хвърли HDRI, на kallosalny шум. Аз не съм намерил урок за вътрешното осветление с помощта на Wi двор къща. Може би изглеждат зле, някак неясно, без конкретни описания. Но прави едно и също гуру, така че е възможно и осветяването е приятно, по-добре. Между другото време за изобразяване отидох някъде за два часа, в сравнение с други сцени на час или четиридесет минути-, че дълги.
Здравейте, моля да ми кажете, аз не разбирам, че с настройките - цялата картина като монохромен, цвят и текстура са различни, и в резултат на всичко се слива в една жълто-розов цвят. Аз съм начинаещ. Науча независимо, така. Може би въпросът изглежда глупаво. но аз се опитах абсолютно всичко, нищо не се случва