Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls

Как да се изчисли на цикъла.

Повечето от детайлите Amigurumi плетиво кръг. За да се свържете кръгове, ще трябва да се увеличи броят на вериги с кръгови реда. И за да не допуснете грешка, трябва да ги разгледа. Но ако не искате да направите, а именно, да се разгледа всеки път, когато примката с плетене на една кука, можете да обработвате малко по-лесно. В тази статия искам да обсъдим как да се улесни изчисляването на електрически вериги в плетене на една кука за начинаещи.

Начинаещи Плетене на една кука, обикновено имат затруднения преброяване вериги, защото те се съсредоточи върху изпълнението на прав кръгов серия ... и след това може да се губят следите на цикъла. Това е нормално, но това не е катастрофа. За да направите това, има един интересен инструмент: м маркерни редове и цикли.

Как да разчитаме на линия

Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls
Метри серия - удобно устройство. Те могат да имат различни форми: брояч, износване на върха на иглите или кука, тя трябва да бъде ръчно завърта за да преминете към следващия номер, също има брояч като суспензия във формата на линия, която е закачена на кука или игла, както и достъпни брояч - него .... моливи и хартия ...

Да, много хора предпочитат да четат и пишат в молив линии върху хартията за водене на отчети, свързани контури и редове. По принцип, това е въпрос на лично предпочитание. Разбира се, ако вече не сте в движение, транспорт, или да има известно време, боклуци, като не се намира в опашката някъде (все още съществуват такива места, в съда, в клиника, данък и т.н.), а след това се поберат брояч на горните две, т.е. брояч или виси на върха на куката или игли за плетене, но това зависи от вас.

Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls
В света на прежда, има два вида маркерни цикли. Ако плетат, може да сте запознати с маркер във формата на пръстен, който виси на вашия игла за плетене на резерв пространство. това означение, ние няма да работи за нашите цели.

Трябва да използваме втория тип: дръжката контур с ключалка.

Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls
Този знак е подобен на безопасна игла метална, с която да заснемете контур се закрепва, а той остава там, докато не го премахнете. Това ще определи, например, в началото на кръгла серия, преди да се пристъпи към една кука. Има различни видове на този маркер!

В магазините се продават пластмасови маркери, всеки производител може да бъде свой собствен вид. Като маркер е подходящ и обикновено безопасна игла.

Аз например, аз го използвате с безопасни игли. Освен това, имам и двете личен асистент по този въпрос. Някой ми даде малка пластмасова мечка. И така, това не беше тъжно, аз му помощник направен, в полза на главата му беше една линия. Сложих един чифт, свързващи пръстени и малък заключване бижута омар.

Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls
По принцип можете да направите сами своите помощници, с помощта на игла бижута, мъниста и омар.

Така че, трябва да се използват тези две неща, за да следите на вашите линии и редове. Трябва да използвате брояч ред, за да се знае в кой ред са, както и маркер линия, за да бъде поставен в първия контур на всеки кръг, за да знаете къде сте започнали нов кръг.

Това е всичко, което трябва да направите.

Нека да видим как работи стъпка по стъпка.

Така че, за да изберете вашите инструменти. Сега ние започваме да плетат.

Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls
Първата стъпка е да набира верига от 2 въздържали. линии не се считат за нищо.
В следващия кръг изравнителен 6 подкожно (SC без колони) в първа линия.
Задайте тезгяха ред "01", за да ви напомня, че вие ​​сте в първия си кръг. За да завършите този кръг, ще отнеме до шест нужда.

На този етап е трудно да се използва маркер линия поради малкия им брой, така че разчитаме на тяхната памет.

Завършва кръг 1 и 6 подкожно в него. Ние събрахме на тезгяха "02", за да ви напомня, че сега вие се плетат на втория тур.

Поставите маркера на примките на предната стена на миналата линия, за да се знае, че поредицата е приключила.

Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls
Плета кръг 2. Моля, обърнете внимание, например, писмени инструкции, които искате да се сдружават "2 СК в пътеката. линия, след това подкожно в пътеката. линия ", и повторете 5 пъти.

Това е мястото, където ние трябва да линия маркер.

Всичко, което трябва да направите, е да се свържат, както е писано в инструкциите към края на серията! За да се разбере, че сте свързали няколко напълно, последният ти свързана контур трябва да бъде точно над маркера на електрически вериги, както видяхме в предишния кръг.

Ако сте забравили, в която редица сте или какво трябва да направите, погледнете насрещното си серия, която ще ви напомня, че вие ​​сте на 2-ри кръг, а вие трябва да се консултирате с инструкциите, ако си направил всичко правилно.

Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls
Когато сте завършили 2-ри кръг, отново, ние повторете процеса и увеличаване на броя на редовете на тезгяха, сложи "03", и да се премести маркера до последната линия на електрически вериги, просто вързани. Сега, се отнесете към инструкциите, които трябва да правите по-нататък. Например, той казва, че искате да свържете "2 СК в пътеката. контур и 1 подкожно в следващата ва ".

Трябва да свържете както пише в инструкциите, или изготвен в диаграмата. Единственото нещо, което трябва да се помни, че и последните си линия няма да бъде над маркера, няма да завърши рунда.

С тази система, но просто трябва да се помни, че преди да преминете към следващия кръг, трябва да се затегне на контра следващия брой редове и да се премести маркера с последното свързано линия на последния кръг. Толкова е просто!

Как да разчитаме примката, кукли от lorasdolls
Има и друг интересен момент, когато маркер линия ще бъде от полза. Моля, имайте предвид, че след като сте се свързали миналата увеличително кръг, в съответствие с инструкциите, които трябва да се свържат 10 реда от единични колони, без подкожно. В този случай, ние имаме много да се помисли!
Има един малък трик, сложи маркер в последната линия на цикъла обвързани кръг и плете 10 кръга от единични колони, преместете маркера не е необходимо, достатъчно е да се разчита на броя на редовете на маркер и вашата кука, и вие ще знаете точния брой на сродни общности. Като на снимката в дясно, на броя на редовете между 2 маркер и плетене на една кука.

Това е интересна система, която ми помогна да не се загубиш в лабиринта от цифри в плетиво Amigurumi. Сигурен съм, че тя ще ви помогне да започнете!