изготвят везни
Змии, гущери, крокодили, алигатори и. дракони, всички те имат едно общо нещо - те са покрити с естествен броня. Има много видове скали, всеки вид има специален модел, защитна функция, и овластява. След като се научат как да се създаде модел, вие ще бъдете в състояние да изготвят реалистични скали на всяко животно!
Какво ще ви трябва
- HB молив
- 2В молив
- молив 5B
- молив 8B
- владетел
- острилка
- Eraser (по желание)
Преди да започнете, да погледнем какво ще да се направи. Важно е да се направи нещата такива, каквито са, а не както ние мислим за тях!
1. Draw Везни змии и гущери
Везни на змии и гущери са много сходни в строителството, така че ще им покажем по-нататък. Не се колебайте да изберете този, който ви харесва най-!
Начертайте първата люспа на върха. Неговата форма и размер ще се определи на останалата част от схемата. Змиите са склонни да бъдат по-дълги и по-гладки скали от гущери.
За пореден път, вземете линийка, начертайте линия от другата страна на тялото, точно под скалите.
Разделете тялото на равни сегменти. Можете да използвате линийка за измерване на височината на снежинките, ако искате, но това не е задължително, просто се уверете, че те са достатъчно, за да изглежда по същия начин.
Начертайте кривата и в четирите сегменти.
Копирайте тази крива по цялото тяло. Бъдете внимателни - тези криви трябва да са от една и съща форма, в противен случай, ще имате по-хаотичен модел на скали с различни размери.
Начертайте една и съща крива, само обърнати.
и след това да копирате тази крива по цялото тяло. Моделът трябва да се появи!
Нарисувайте няколко скали, в границите на водещите линии. Не си падат по този трик: не водят кръг всеки диамант в модела, и е по-добре да се направи заоблен люспа вътре в нея, който ще напусне ромбовиден върха.
В зависимост от вида, везните могат да имат различни форми. Някои змии имат заоблен и изпъкнали люспи, които са заострени в основата. Ако люспи не са подредени много внимателно, можете да видите на стесняване на дъното. В гущери, от друга страна, на кантара често идват с кила, с "шипове" на края.
Модела везни готов! Преди да се пристъпи към засенчване, е добре да се помисли за цветовата схема на първо място. Тъмните цветове са засенчени по различен начин от светло. Змия модел по тялото обикновено следва модела на люспи. В цветовете на гущери често разпределя в целия организъм, независимо от индивидуалните люспите. Везните също може да бъде индивидуално боя.
Използвайте молив HB за основа на ярки цветове и 2B молив за тъмно. Наклонете писалка и молив, да свободно.
Сега сянка отделните мащаби, припомняйки им 3D форма. Още веднъж, да погледнем на оригиналното изображение, ако имате затруднения с въображение.
Вземете молив с една стъпка по-мек за всеки цвят, за да се създаде по-висок контраст. Спазвайте светла картина.
Обърнете внимание на неговата рисунка, за да се реши какво още трябва да се направи. Не бързайте - последната фаза трябва да вземе по-голямата част от времето!
2. Рисуване Везни алигатор, крокодил и Дракона
Крокодили и алигатори имат много характерен модел на везни и люспи от динозавър, подобен на тях в едно отношение: те не се натрупват, те най-прилича на "мазоли" на кожата, като че ли нещо се разбива и в същото време да остане гъвкав (представете си напукана земя ). За да създадете динозавър везни с този урок, просто се избегне модел характеристика на модела крокодил и се придържаме към нея.
Същото нещо, започнете с границите на тялото, с помощта на линийка и молив HB.
Създаване на реда от скали по протежение на тялото - крокодили са доста плоски, особено в областта на големи мащаби (по-малките мащаби, толкова по-мобилни трябва да са с площ от тялото). Правилно перспектива ширина кръгла форма, ако е необходимо.
Добави напречните редове, като се използват няколко реда, за да се създаде един истински модел. Не ги карайте прекалено гладко - представете си, като че ли те са на бръчките по кожата.
Равен приблизително кръгла форма в рамките на всяка клетка. Те трябва да се отнасят един към друг само от едната страна.
Напълнете малки порции "везни" между големи мащаби. Колкото повече от тези области, толкова по-голям трябва да бъде най-малките мащаби.
Големи люспи могат да бъдат и по-дебели и ръбести форми. Динозаври, можете дори да ги превърнат в шипове!
Модела - готов, така че сега можем да го сянка. Вземете молив 2B. и след това да акцентирате "пукнатини" между скалите - това е много важно да не ги загубите по време на засенчване. Забележете как някои от по-малките мащаби изглежда да се слее с по-голям, промяна на тяхната осезаема форма на по-издължена.
С HB молив. сянка страничните текстури, които създават 3D изглед.
Използване 2В молив. сянка плоските люспите по определен начин: Начертайте наклонени "O" в тях, създаване на две светли краища на противоположни страни. По този начин, те ще се появят леко вдлъбнато.
Големи люспи може да бъде повече или по-малко изпъкнал, с конуси и килове, затова се уверете, че светлината, която пада върху детайлите на конструкцията.
С помощта на молив 5B. добавите повече контраст на изображението, замъглява още повече люспи. Използвайте по-тъмен нюанс, за да добавите повече информация за всяка скала.
Използвайте същата молива, за да акцентират пукнатините отново. По-плътните люспи, толкова по-тъмен трябва да бъдат напукани.
В заключение, използвате всички моливи, за да добавите финалните щрихи към картината.
Отлична работа!
Сега, че знаете как да се направи красива и реалистични текстури везни за техните същества, реално и представяла. Ако ви хареса този урок, може също като другите уроците в тази серия:
Начертайте камък и каменна текстура
Рисуване Материя: коприна и вълна