Iron Golem в Minecraft

Iron Golem в Minecraft

Желязо Голем - е неутрален, произведен от тълпата. Големите не се otakovat играчи, ако не започнете борбата на първо място. Основната цел на която е да защитава играчите и селяните от враждебни тълпи и обсада. Е един от най-големите тълпа, неговите размери са 2.9 единица високо и 1.4 блокове в ширина.

Iron Golem в Minecraft

Iron Golem автоматично хвърлят хайвера си в селото при условие, че най-малко най-малко 10 от възрастното население и 21 на вратата. Iron голем може да се появи в изкуствена село. В този случай, вероятността от неговото изчадие е 1/7000 всяка игра цикъл. Създаването на желязо Голем трябва 36 желязо блокове.

Създаване на желязо Голем частично, подобно на създаването на сняг голем. За да направите това, поставете желязо блок Т-образна форма, а след това сложи тиквата или тиквен фенер от върха:

При създаване на голем трябва да се вземат предвид няколко фактора:

Тиква трябва да бъдат поставени в най-малко;

Явявам се, желязо Голем винаги търси на юг.

Iron Golem в мирно време ходи бавно през селото. Но се провокира, с висока скорост започва да се движи към целта си. Изпревари целта, той ще започне своята атака яростно размахваше ръце, докато я хвърли във въздуха и причинява много щети, така че жертвата ще се повреди и дори да падне. Голем тълпа може да атакува дебелината на стената на една единица, дори и да не го види. Големите, подобно на други тълпи, да се повреди от лава, огън и отрова. Въпреки това, те не вземат щети от падане от голяма височина и не може да се удави. Въпреки, че от водата, удря тялото на вода, те също не могат, което дава възможност за изграждане на капани. Iron Golem despaunitsya при изключване на режим на тихата. Ако голем се появи директно в генерирането на селото, а след това след смъртта му веднага да хвърлят хайвера си нова желязо Голем.

Iron голем с роза в ръка.

Iron Golem в Minecraft

Символ на приятелските отношения е розата в ръката си голем, че той може да даде на жителите и техните деца.

Iron голем атака враждебни тълпи, веднага след като те имам в полезрението му. Неутрално отношение голем спестява на вълците. Голем създадена директно в село генериране обидни играчи само, ако играч той атакува първи, или да причини увреждане на жител на селото (Отбелязва се, че в случай на унищожаване на вратите голем става враждебна). В този случай, не е необходимо да са видели играчът Голем. Ако преминете от сложността на мирния враждебна голем не ще изчезне и ще продължи да атакува играча, но вече няма да направи щети.

Iron голем създаден от играча, няма да атакува своя създател (макар и ОМП те могат да станат враждебни след рестартиране на сървъра). Също така, изкуствено създаване на Големите (включително чрез модификации на трети страни) не предпазва селяните от враждебна тълпи.

Борба много добре въоръжени, което трябва! Поради мудността и забрава на голема, че е лесно да се убие, ако просто се залюлее меч. Но напълно да се предпазите от голема атаки (както и ръбовете чужденецът, голям охлюв) може да се изгради "чадър" - изграждане на звената, които е платформа на височина от 3 единици над земята, а не като високите Големите ви атакуват, което ги прави уязвими към меча си. Също така се забави Големите ги прави уязвими към носа. Поради факта, че голем може да атакува през стената в един блок трябва да бъде двойно по-внимателни. Невъзможност да се плува голем също ще помогне в борбата с него, защото само това ще бъде достатъчно, за да го привлече в една локва, и вече там, за да убие. И все пак трябва да отбележим, че когато в селото няколко Големите атакуват ако голем, останалата част от него няма да бъде нарушен, тъй като, ако се удари жител, а след това играчът ще атакува всички Големите веднага.

Поради факта, че голема е доста силна тълпа, е препоръчително да се използва за защита, като себе си. Но в този случай ще ви помогне само тези Големите, които са създадени в генерирането на селата. Играчът може просто да привлече Големите в определена област, оставяйки голема, който вече не е в състояние. Особено, защото населението на желязо голем на може да се поддържа изкуствено. Например, когато броят на жителите в страната 16-31 ще хвърлят хайвера си едно желязо Голем в размер на 32-47 - две, и така нататък. Няма ограничения за броя на Големите не се предвижда в момента.

Освен това, железни Големите доставят ценен ресурс, като например желязо. Има капани, които дават възможност за автоматично събиране на барове и рози. Най-често тези капани са базирани на задушаване и повреда на лавата. Но, за да получите достатъчно количество желязо трябва да съответно голям брой Големите, които, както виждаме, че е много трудно да се постигне. В тази връзка, тези капани ще имат съмнителна ефикасност.

С появата на най-новите версии на възможността да премине през дверите на тълпи то е станало възможно да се играе на разстояние от зомби svinolyudey с железни Големите. Оцеляване в зомбито не svinolyudi атакува нито жителите, нито на играча (ако, разбира се, да не провокира), както и с места за клане може да събира желязо блокове и самородно злато, оставени с неопетнена репутация.

Желязо голема е добавен към 12w08a на монтаж.

Звучи желязо Голем бяха добавени към Preview 1.2