инспектор светлини

Вие сте тук: източници на светлина> Инспектор светлини

инспектор светлини

  1. името на източника на светлина

Това показва името на текущия източник на светлина; за да го редактирате, кликнете върху него два пъти.

  • Изберете типа на проекция

    Определяне осветление издатък (затихване) от девет видове предварително определен

    източник на захранване. Диапазонът на стойностите от 1 до 1 000 000 Преместете плъзгача, за да промените стойността на власт или тип.

    Кликнете два пъти върху, за да промените цвета на източника.

    мощност затихване изчисляване на разстояние от светлина.

    Разстоянието между източника и силата на затихване осветление остава постоянна и максимум.

    На разстояние в излишък от количество A съответства на постепенно намаляване на светлина мощност в съотношение 1 / d⊃2. Ако стойността на затихване е равно на 0, затихването на светлина се появява в съотношение 1 / d⊃2, започвайки от източника.

    • Въведете разстоянието в числово поле (по текущи единици).

    NB. В тази област, на принципа на светлина се основава на законите на реалния свят. Колкото по-близо до обекта, източник на светлина, толкова повече той е осветен.

    Включване / Изключване на падащи сенки. Щракнете върху полето, за да сложите отметка в него.

    Поставете отметка в квадратчето: ако има плъзгач флаг позволява да промените яркостта на зоната на ръба осветена. Стойностите варират от 0 (защрихованата област между дисперсията и осветените участъци) до 100 (горна граница). Приема числови стойности.

    Промяна на ъгъла на осветяване:

    Поставете отметка в квадратчето, за да активирате съраунд ефект.

    Преместете плъзгача, от 10 ° до 360 ° или въведете числена стойност.

    Пример: Ако стойността ще бъде 360 ° ненасочено покритие.

    NB. Ако нерегистриран, светлината преминава през материала и не хвърля сянка.

    • Поставете отметка в квадратчето, за да активирате съраунд ефект.

    Разсейване на светлината в обектива

    1. Разсейване на светлината в обектива

    Активиране / деактивиране. Поставете отметка в квадратчето, за да активирате ефекта на разсейване на светлината в обектива.

    Интензитетът на хало. Преместете интензитет на плъзгача или въведете стойност в диапазона от 0 до 100%.

    Изберете ефект. Кликнете върху една от миниатюрите:

  • Координатите X, Y и Z

    Позицията на източника на светлина и на целта.

    активира гол

    Кликнете върху иконата за заключване, за да заключите или отключите координатите.

    При избор на няколко елемента икона ще бъде в сив цвят, а в цифровите полета ще застане точка.

    Ако промените един параметър ще се промени за всички избрани източници на светлина.

    Работа с обекти в двуизмерна проекция

    Работа в прозореца Timeline

    Списък на параметри, които могат и не могат да бъдат анимирани

    Пример: редактиране светлинен източник