Информация за скачане в CS - стрелба, бъгове и скачане в CS 1

Винаги съм искал да се научи да "лети" в CS. Ругатня скок, Multi ругатня, скок на дължина, Бъни хоп, навигация в, Fast Спринт, Double Duck, патица скок, Silent Run.

Multi ругатня (MS).
Той е един от най-трудните и най-полезните техники. Тя ви позволява да вдигнеш скорост по време на полета.
MS се извършва както следва: ускорение и скок; по време на полета, задръжте streyf право и плъзнете дясната си ръка, за кратко време; streyf освободи дясно, ляво и стяга плъзнете лявата си ръка, съответно; продължи без прекъсване, за да го направя, докато не кацне. За да направи по-лесно да го научат и да се чувстват ускоряването, сложи никакъв превоз sv_gravity 200 за по-дълъг полет.
Двете по-горе описаните методи позволяват да скочи много по-далеч от обичайните скок.

Дълъг скок (ЗСВ).
Е както следва: превърне малък ъгъл до ръба на повърхността, към която вие ще направи скок; задръжте едновременно напред и надясно, за да разпръсне streyf; на няколко десети от секундата пред отблъскване започва да доведе мишката надясно; Кликнете скок, се опитва да прокара възможно най-близо до ръба на повърхността; отпуснете бутона скок, веднага след като се бутат; стартира MS-полета; точно преди действителното кацане клек преса.
На обучението LJ може да отнеме месеци, и няма ограничение за съвършенство тук. Мога само да кажа, че обичайната скок ножа дава дължина, равна на 210 единици (това е често срещана единица, се използва в картограф). световен рекорд за днес е 253 единици. LJ може да се прилага на много карти, скачане на изгодни позиции. Водещ всички скокове на картите няма смисъл. Използвайте само правило: ако не можете да отскочите някъде, но вие се понесе сравнително близо до точното място, за да бъдете сигурни - за да стане възможно това скок.

Бъни хоп (bhop).
В нашата - Бъни. За нея мнозина са чували ...
Ето как се прави: списък на конзолата се свързват wheelup + скок, тя ще постави на колелцето на скок на екип; държи назад, за да разпръсне; в същото време освобождаването напред преса streyf надясно, натиснете скок (колелцето) на, започват да се плъзгат на мишката надясно; веднага след като се приземи, натиснете скок, освободете дясното streyf и задръжте наляво, започнете да движите мишката наляво, също и т.н.
Натиснете интервала, Бъни и изпълнява много трудно, защото, за да не губи скорост при кацане, което трябва да се отгатне по време на скока на милисекунди. Когато включите колелцето, а след това почти едновременно се обади няколко скокове екипи, както и първият от тях, като кацане работа. Практикуването на зайче подскача по-бързо от всички други техники, е възможно да се запознаят по-10:00 сплит тренировки, но можете да подобрите отново в продължение на месеци.

Навигация в.
Плъзгащи или към страната на наклонената повърхност, чийто наклон ъгъл не позволява да се повиши по конвенционален начин. Пълен сърф е възможно само при 99 кадъра в секунда.
Изработен е много лесно: Елате близо до наклонената повърхност, пред държи прав, погледни стената, а не нагоре. Стяга W и контролират движението на мишката от ляво на дясно, така че да не слизат на повърхността, или, обратно, да отиде в правилната посока.

Бързо Спринт.
Това е наскоро откри елемент. Тя ви позволява да се движите из картата малко по-бързо, отколкото при работа с нож.
Много сложно изпълнение: ускоряване и скок; в полет направи MS; за кацане направи зайче скокообразно изменение елемент; Повторете. Специалисти този случай се получава предимството движение карта скорост около 10-15%. Това може да бъде значителна, тъй като някои карти несъгласие и пантери прибягват в определени места с кратък интервал (например на изхода на DAST дължина).
Изпълнението на тази техника ще получат от около 2 секунди, което може да допринесе за по-остри тактика Рашев.

Двойна Duck (DD), известен също като Multi патица.
Е както следва: сложи командни колелце клекове на BIND (mwheeldown + патица); При провеждане на колелце от време на време. Както знаете, ако натиснете бързо няколко коремни преси в един ред, ще направим микро скокове, сякаш започва от повърхността. С това състезание, което правите много скокове. Има дори една илюзия, че тя дава леко повишение на скоростта, но това не е така. Мисля, че използването на тази техника е очевидно измама. В крайна сметка, под звуците на бягаш сменяте звуците по-редки скокове, плюс действителното играч с DD modelc се държи много странно, че позволява избегнат прицелване изстрелите в главата.

Duck Jump (DJ), известен още като "кучка работи"
Забранен артикул.
Е както следва: сложи командни колелце клекове на BIND (mwheeldown + патица); Когато стартирате, бърз скрол бутон за разделението 2, рязко натиснете Ctrl и незабавно да освободи. Повтарянето на този цикъл в комбинация и в определен ритъм дава практически безшумен и адски raskolbas походка. Когато скоростта на DJ с всяко оръжие е същото, което е, като с нож.

Silent Run
Това няма нищо общо с скокове! Някои хора го бъркат с DJ, но в действителност това е просто една измама. SR е скрипт, който прави един бърз стоп, докато се разхождате в определен ритъм, който дава абсолютно безшумно движение.