Игри за сплотяване на съветници приложение

Цел: консолидация на идентификацията на ръководител на групата.
Време: 5-10 мин.
Брой участници: 8-20.
Възраст: 13 години.
Място: просторна стая.

Модератор: "Имате ли 4 вида движения: ръцете нагоре, седнете, се събират в центъра да се разбият стените. Вашата цел е да максимален брой хора са направили същото. "
Тогава отнеме гласа. След това - жестове. След това - изражението на лицето и значителни външен вид.

Е внимателно наблюдение на групата ви позволява да видите, който падне кой лидер, който се подчинява.

Материал условие Владислав Afonin

Цел: консолидация на идентификацията на ръководител на групата.
Време: 5-10 мин.
Брой участници: 6-20.
Възраст: 10 години.
Място на провеждане: всяка.
Материали. въже с дължина около 6 метра. Равенство своите краища, така че пръстен (дължина въже зависи от броя на участниците) се образува.

Участниците стоят в кръг и да вземат и двете си ръце на въжето, което е вътре в него.

Задача: "Сега всички трябва да си затваряме очите и, без да отваря очи, не отдаване под наем на въжето, за да се изгради един триъгълник".

Първо, има пауза и бездействие момчета, а след това някои от участниците предлага някои възможни решения: например, плащат и след това да се построи триъгълник на серийни номера, след което насочва действията.
Практиката на тази игра показва, че обикновено тези функции от своя страна са поведоха.
Играта продължава, което усложнява задачата, а момчетата предлагат за изграждане на квадрат, звезда, шестоъгълник, диамант.

Материал условие Владислав Afonin

Целта - да подаде топката от ръка на ръка над. секунди (3, 5,15). Задължително изискване: че топката пътува всеки само веднъж, и топката не може да бъде приет, т.е. необходимо е да се хвърлят / стреля срещу всеки.

Материал условие Наталия Alimov

Всички играе квадратен стойка (така, че е била заета цялото пространство вътре в квадрата) възможно най-точно, можете дори да преминете към очертае квадрат, в който те трябва да се вмести. Тогава лидерът дава заповеди и да ги изпълнява квадрат, като се внимава да не се увеличава площта, заета от тях, като например:
- площад отиде наляво - на площада е останало.
- На площада се намира - квадрат, вика и крещи опитва да седне.
- площад скокове - площад с не по-малко силен шум скача.
И така нататък ...

Материал условие Наталия Alimov

Възраст: по-млади групи

Необходимо е да се направи нещо, с помощта на всички членове на екипа, като влак, стоножка, зоологическа градина, телевизор и др

Материал условие Наталия Alimov

На броя на "три" всички участници се хвърлят в ръцете на произволен брой пръсти. Повтаря, стига да не е хвърлят един и същ номер. Вие също може да играе на "Камък ножица хартия", така че в крайна сметка всички хвърлени нещо еднакво.

Материал условие Наталия Alimov

Децата стоят в кръг и държат пастели или моливи пръста от върха - лявата ръка един, с право - правото на другите. Задачата на децата - да седнем и да стане без отпадане на един писалка може да бъде и разнообразни задачи, да ги усложнява.

Материал условие Наталия Alimov

Участниците са разделени на малки групи от 3-6 души. В центъра на стаята се поставя топчето хартия и изрази следното изявление: "Всеки отбор трябва да бъде в следващите 15 минути, за да се построи кула на тази статия. не може да се използва нищо друго освен хартия. Кулата трябва да бъде по-висока от един метър височина. Победител е отборът, който ще изгради най-високата кула.

Материал условие Наталия Alimov

Участниците са разделени на малки групи от 3-6 души. Всяка група е даден набор от структури за "спасяване структура" 2 пластмасова чаша, няколко пластмасови тръби, няколко листа хартия, самозалепваща се лента, пластмаса плоча 1 или боклук пакет, както и едно сурово яйце.

За 15 минути на всеки отбор трябва да конструкт проектиран така, че да може да хвърли яйце от голяма височина, и това не е нарушил.
В края на играта, за да проверите резултата от работата на всеки отбор: яйцата едно по едно падна от голяма височина, а след това отворете "животоспасяваща строителството", проверка, счупи яйцето или не.

Материал добави: Наталия Alimov

"Аз-аа, ай ..." (в еманципацията на играта).

Играчите стоят в кръг. Като водещ център. Водещи играчи и произнася думи.
Модератор: Хей!
Играчи: Хей!
Водещ: Как си?
Играчи: Добре! (Жест на "супер")
Модератор: И покажи ми, моля ... (отнася за всеки съществително или фраза)
Играчи: Какво каза?
Модератор: И Покажи ми, моля ... (повторете горната)
Играчи: Какво каза?
Модератор: И аз казах: (а) ... (показва как да се представят нещо от това, което (а) той каза, (а), придружаващ думи) в-аа, и ти, аа, и ти, аа, и ти отново ; у-аа, и ти, аа, и ти, аа, и ф рок!
Водещи вместо избира човек от кръга и той става господар.

Лидерът отива към вратата, всички останали са разделени на 2-3 на никакво основание екипи - за подстригване, върху детайлите на облеклото и т.н. Например, един отбор играчи до часовника, а другият - не. Когато отборите се разделят, което води разходки. Той трябва да се досетите, те са разделени на какво основание.

Можете да шофирате заедно и тримата. Всеки трябва да покаже максимално наблюдение.

Всички участници се открояват в кръг. Избор на шофиране, който се провежда в центъра на кръга. Други участници си поставили за притвори си лява ръка и пръстите на дясната си ръка бяха всички заедно. Един от участниците в дланта на ръката си е малък обект - пръстен или монета. Участниците всички заедно започват да се движат дясната си ръка от лявата си длан, и да говори с "Декларация съсед". Всички участници се опитват да мине незабелязано в кръг тази тема. А водещ се опитва да отгатне кой е в момента този въпрос. За да направите това, той казва: "Спри!" И всички играчи се замразява. Водещ показва ръката си върху един човек, който, според него, е в ръцете на този въпрос. Ако водещите ДИВАЙНС, партията с предмета и водещите места на климата. Ако водачът не предполагам при третия опит, а след това всички играчи идват с всяка творческа задача за него, и той го прави. И на следващия представящия се избира по желание или рими.

Всеки стои в кръг. Издърпайте напред и хванете ръката на някой от своите съседи, в допълнение към редица предизвикателства. По този начин, напълно оплетени. Проблемът не е откачане на разплитане ръце. Играта приключи в случая, ако изобщо се разплита в кръг (или обратно лицето не е важно), или формира няколко обиколки, и стояха в една спирала (кръга в кръга).

Доброволците са пред вратата, където те водят отчети, които всеки един от тях трябва да се припомни любимото си ястие. Желателно е, че чиниите не се повтарят.
Докато доброволците са съгласни до вратата на ястията, водещите уведомява всички останали играчи тайна "телепатия". Той е доброволец, който идва в и казва любимия си господар ястие ухо. След което водещите започва да се изброят различни ястия. И играчите след всяко ястие те казват "Не" за толкова дълго, колкото не изслушва ястие, приготвено от картофи (картофи, банички, пържени картофи, картофи на фурна и т.н.!). Следващото ястие е любимо ястие доброволец. Например, един доброволец Миша простря "пържени картофи".
Водещи списъци: "Миша обича ризото?" Всеки играе в унисон каже: "Не!". "Миша обича спагети с гъби" Всички: "Не!". "Майкъл обича кнедли с картофи" Всички: "Не!" "Миша обича пържени картофи? Марк: "Да" Тъй като знак за положителен отговор са били ". Кнедли с картофи" Задачата на доброволците да се разбере принципа на познае мисли.
Доброволците могат да влязат в една стая с един и може всички заедно. Но докато чака реда си "четене на мисли".
"Telepatirovat" не може да се мисли само за любимите си ястия, но и подарък за рождения ден, за любимите си животни и т.н. След като договорът след какви думи ще простря идеята.

Сред играчите, подбрани от 2-3 души, които искат да научат всичко за жителите на извънземна цивилизация (това е другите играчи). За тази "пратеник" трябва да излезе с 7-10 въпроса, че жителите ще могат да се отговори само с "да" или "не". За съставяне на въпросите, които те са дадени три минути (за това те се отклоняват към страната или зад вратата). По това време, всички останали се дава указание, че представители на извънземни цивилизации. И всички въпроси "посланици" имат право да се отговори само с "да" или "не". Отговорът на този въпрос зависи от това дали човек се усмихва в момент, когато се задават въпроси. Ако усмивките, всичките жители на извънземна цивилизация в унисон отговор "да", ако не се усмихват - "не".

След края на "посланици" на въпросите от играта се иска:
1. Голяма част от информацията, която са получили от местните жители?
2. Разбирате ли случаите, в които жителите отговориха с "да" и "не".

Заключение: лекота и усмивка ни помага да общуват с хора.

Последните публикации