Игри на открито в кампанията за туризъм

Dulenin SN Физическо възпитание Учител

Игри на открито в кампанията за туризъм

Игри, предлагани без да се изисква сложно оборудване и специални детски площадки, помага на учителите да се образува способността на децата да се направи правилна оценка на времевите интервали за определяне на разстоянието, доведат до бързи ответни, наблюдение и организация, осигуряват отдих и допринася за емоционалното състояние на младите туристи. Правила на игрите може да се различават в зависимост от условията.

Тираж - Деца отиват за един чифт път в тих темпо.

По сигнал от ръководителя на последните няколко стъпки по-бързо, като се опитва да изпревари момчетата преди ходене и поведе в сградата. Играта продължава, докато всички двойки не се представят на задачата. Играта може да се извърши и при момчетата отиват в един файл. Ако колоната простря разрешено пред своя план.

Runners - На земята, определена старт линията, планирани да завърши една забележителност. По сигнал всички започват ходене, опитвайки се възможно най-бързо да стигнат до финала. Този, който, без да се нарушават правилата (няма да работи), първо да стигнат до финала.

Кой наблюдателен! - Момчета да си намерят работа. определен сегмент на пътя да отиде тихо, внимателно оглежда наоколо, опитвайки се да види всичко и да се помни. Печели най-наблюдателните - този, който е в състояние да си спомня повечето подробности, детайли.

Колко стъпки - Децата трябва да изберат дърво и се опитват да се определи само с един поглед колко много стъпки пред него. След това, разстоянието се измерва в стъпки. Победител е този, който е наречен най-близо до правилния брой стъпки.

Voleybol- Между дърветата при 2 m натегнато въже. Топката е надуваем балон или топка, към която се добавя малко вода. Това го прави малко по-трудно, и посоката на полета чрез myachya движи центърът на тежестта става изненада за играчите. Топката отскача като в нормална игра на волейбол. Всеки се опитва да го хвърли към страната на противниците. Не devaya топка спад на ваша страна.

"BOAD в кошницата". Чрез клона на едно дърво висеше кошница за гъби и власт. Играта става на разстояние 4 метра от коша и да го хвърлят в някакви малки обекти: едно- камъни, другите жълъди, конуси и др Последният пакет Когато коша спира да се люлее, играта спира. Вашата пазарска количка се брои, а победител е този, който е успял да хвърли повече елементи.

"Стоунс". Играчите седят в кръг на земята, всеки с пет камъни. Момчетата изпълняват следните задачи:

Вземете пет камъни в ръката си, един хвърляне на чоп, а останалите бързо поставени на земята и да имат време да хване хвърлен камък с една и съща страна.

Хвърли в ръката му са три камъка и ги хвана, като останалите две предварително земя.

Хвърли и улови четири камъчета, след като един.

В ръка от пет камъни. Един да държи палеца останалата част да се хвърли и улови, предварително определяне на петото камък на земята.

Хвърли до пет камъни и ще ги хване.

Победител е този, който има най-голям брой задачи, изпълнявани правилно.

"Виж и си спомня." Децата са разделени на два отбора и да седне обратно назад. За 5-7 минути, те трябва да си спомни подробности всичко, което виждат пред себе си. Тогава отборите си разменят и да си задават въпроси за това, което са видели. Екипът, който показа велики сили на наблюдение.

"Ела назад във времето!". Ръководител изгражда момчета в един ред, а след това да ги предлага, за да разпръсне и да се върнете точно за 5 минути. За час, той отбелязва, времето, необходимо на всеки участник на този пазар да се върне в системата, и обявява резултатите. Играта се повтаря 2-3 пъти. Можете да го направите по друг начин: за всяка издадена бележка, в която е написано, колко минути той трябва да се върне.

"Невидимият човек". Децата седят в кръг в центъра kotorogo- vodyaschy завързани очи. Един от играчите, които показва на главата започва да се доближава до предпазливо шофиране. Лидерът, когато чу шумолене или стъпки следва да се посочи областите, в които могат да чуят звуци. Ако за първи път в такъв случай ще показва посоката вярна, злополучен "невидим", ще трябва да го промените. Ако не, преминете към водещи продължи. Победител е този, който успя да се доближи до водещите чак и докоснете рамото му.

"Pull в кръга." На раницата поставя топката. 5-6 души, ръка за ръка, стоят в кръг около една раница. С помощта на различни движения, без откачане на ръцете, всеки се опитва да принуди партньора да свалят всяка част от намачкване на тялото. Свалиха топката напусна очертанията на терена.