Iccup - tm3d срещу

Становище на Банах:

Lifestealer, тази забрана е основателна, тъй като благодарение на своята Късна сграда, този герой е опасно за всички, да не говорим за имал възможността да не дава никаква магия, за да го победи, без ръка

Doom-толкова-добре обоснована банки поради първата си умение той може да се научи от капацитета на горските тръпки, отколкото може да се иска да дразни врага, тя също му дава допълнителна златото, т.е. фермата се превръща в удоволствие, а неизправност му постоянно забранява дори и най-опасни магьосници

Obsidian Destroyer герой, който "НЕ KONTRITSTSA!" За да се излее, способността му да просто идеален за всеки герой, той може да възстанови мана да се скрие на врага, преди той да може да напусне, а неизправност му разруши сумата надхвърля на щети на герой, чиято интелигентност е по-ниска от Разрушителят

Phantom Lancer: по мое мнение, най-мразени от всички, DOTA играчи герой. Това може да доведе до проблеми в началото и в края на играта се превръща в машина за убиване и неговите безброй клонинги може да убие противниковия отбор, дори и без помощта на съюзници и на Lancer Phantom.

Pugna лети в забраната, защото никой не иска да играе срещу някой, който изгаря ви мана, като в същото време се занимава щети, ако хвърли нещо, и той може да се превърне в резервоар, който разполага с почти вечен при получаване Абсолютните лечение.

Rexar, този герой ходене проблем за всички своите малки животни и може да забави и опознаването на територията, а в паузите дистанционно управление дори и брикети от кафяви въглища

Clockwerk, герой, може да издържи много щети да ферма цялата карта, а също така не дава на врага шанс да избяга, не е изненадващо, че тя е била забранена

Вълшебница, отлично сервизно обслужване, която има всичко, за да се излекува или съюзници, както и забавяне на противника и не му позволи да се измъкне.

Gyrocopter, добър инициатор, способността му да се удари в огъня на всички, Който е в обсега на nezamenina ако той има много Dmg, и при изграждане aganima той да ферма и да получите враговете си Ultimate.

Rubick, крадат, убиват, екип от помощ - тя може да бъде мотото на куба, но никой не използва ... Но, той лети до забраната на тези три причини, той може да действа като голяма техническа поддръжка, която не е много необходима ферма, в подготовката на Ultimate той е в състояние да открадне магии от врагове и ги превръща против тях, а от съществено значение му: мелница, намаляване на уврежданията и пасивна способност, която дава магическа защита на всички, които са близо до него.

Становище на върховете:

Batrider - бягство голям герой, който може да забави врагове, а след това се изсипва напалм, което е лошо за здравето си.

ChaosKnight - герой, фокусирана върху един много дълъг мач. Неговите способности са добри в отборните битки, а когато битката 1-1

Wisp - героят, напълно подходящ за ChaoSKnight, магии му помогнали силните герои оцеляват preemeschatsya по картата и да убиват враговете

Weaver - бягство герой в двойните му атака, той лесно Farm, но той може да Късно причинява много щети в един кратък период от време.

Crystal Maiden - най-добрата подкрепа услугата, по мое мнение. Той има всичко, което може да помогне на отбора: тя е независима от земеделие, дава цялата аура на регенерация на мана, и неговата крушка и забавяне помощ, за да унищожи врага, преди той да може да избяга.

Earthshaker чрез фисури тя е в състояние да намали на отстъплението на врага или да забавят своята противоположност същото. А echoslam позволява фин контрол дали партиди.

Сянка Fiend - nafarmlenny, това може да ви даде такива рани, че няма да го забравят скоро, и му Ultimate е отличен за предизвикване на сблъсъци.

Jakiro - закалени подкрепа, на лагер, забавяне и маса Ulta, това, което ви е необходимо за щастие?

Slark - с помощта на тъмни ритуали той може да свали почти всяко заклинание и дебъф и да стане невидим е в състояние да намали враговете, докато бягат.

Тъмно гледач - още един герой, който може да се дължи на бягството и инициатор. С равенството, той обърква враговете за известно време, и неговата реплика Стена дава числено превъзходство в отборните битки.

FB на Slark, след като той самият герой си представя и се изкачи на врага, където бил посрещнат HG Wisp и ChaosKnight, Висп пут караул, Slark започна да бяга, но не успя, Wisp FB отнема неговия дух (с топката)

Играта беше доста скучен и досаден, всички Farm & Farm & Farm, обаче, и възникнали сблъсъци. Един от тях е битката за Bot платно за Bot Tower: Тъмно гледач изпъди Уийвър, дойде Wisp + ChaosKnight на дъното, а след това дойде и Jakiro Slark, извади EarthShaker и сянка Fiend. обмен на 4: 3 в полза на Напастта

Вземането на решение spushit средата, Напастта дойде на врага: Експлозия на Batrider на Jakiro, бой избухна, в резултат на 2: 2

След убийството на Рошан Напастта наведе счупи Mid, тяхната делегация се срещна в резултат на които участниците не са споделени между парче от тортата в битката размениха 2: 5 в полза на Sentinel, timvayp Scourge

Малко по-късно, Напастта реши zafarmit гора, но хванат в гората Тъмно гледач Sentinel премества да смаже Mid, опит, за да плъзнете Напастта стигна до нищо доведе резултат е била от порядъка на 3: 0 в полза на Sentinel

Решен да атакува по средата, Sentinel получи schscham 4: 2 в полза на Напастта, но счупен меле в бараките на Mid Напастта

Решавайки, че е време да се бута, Напастта са на линия в обмена на Battle Bot 4: 3 в полза на Sentinel, ChaosKnight, който е бил убит, нали обратно изкупуване

Секунди по-късно Sentinel контраатака и влиза в битката за Bot кула. Напастта са били в състояние да спечели битката с гол за 3: 1, но в същото време, хитрият Уивър е в състояние да поеме изцяло Mid.

Казах си: "Стига да го издържите!» Напастта се втурнаха в атака под название, като се използва факта, че почти всички от Sentinel бяха мъртви, те го правят, преди Bot счупи Slark. Две страни от Sentinel унищожени и тяхното отчаян опит да се разруши трона не е успех, а те си размениха 4: 1

опитва да унищожи трона ChaosKnight + Wisp дойде при него, но чакаше Slark, което забави началото на

въз основа на Sentinel, Напастта също се опита да разруши трона, но те попречи на укрепването, в битката, в която Напастта всъщност не участва и удари на престола, имаше един набор от 3: 1 в полза на бич.

Prestige_gaming tm3d и играе при равни условия, нито един отбор даде друг и моменти на почивка, обаче, Prestige_gaming бяха повече късмет.

В началото на играта е бил доминиран от tm3d когато това е възможно, е отнел врагове един по един, постоянни банди Wisp ChaosKnight и не даде на врага почивка, макар и не винаги е възможно, Crystal Maiden, който дари своята ферма и нещата съвсем се върнат обратно в ролята на поддръжка. Дори и постоянни банди и Earthshaker Jakiro не пречат ChaosKnight ферма и Wisp го спасява от смъртта на безброй пъти.

Prestige_gaming има в началото на делото бяха много зле. slark даде FB, банди не са били успешни, поради факта, че slark не успя да скачат и да ги хвана един по един. Въпреки това, по-дълго в играта продължава, толкова по-силно те станаха. Prestige_gaming започва да работи за същата тактика, като tm3d: преследвай един по един. Когато врагът ги нападнат, те открили перфектния баланс между защита и контраатака. И в крайна сметка не само може да се справи с врага, като убива, но и изравни. В резултат на това tm3d реши на отчаян опит да се разруши на престола, но това не беше оправдано и че това е епилогът на тази игра.

В крайна сметка, можем да кажем, че tm3d на поражение доведе до следното: