Хората solyanka комбинирани пакет 2 -

Ако вече струва Stalker:
1. Uninstall
2. Извадете S.T.A.L.K.E.R. папка преследвач-shoc

1. Задайте STALKER Сянката на Чернобил v1.0006
2. Изпълнение на инсталационния ОП-2, укажете пътя до папката с играта, пътят трябва да е същото.
3. Nakata пластири (отдолу)

Proper70: Basic скриптове на първо място всички най-сложните и неликвидни. Малки куестове, всички от най-големите промени баланса на играта и атмосферата, основната работа за отстраняване на всички открити несъответствия, грешки и катастрофи PM и halophytes. Куратор на проекта.
Buusty: Всички нови оръжия, нови чудовища, уредник на довереник, създаването на големи битки, куестове.
Akill: Просто невероятно количество нови куестове и истории. Диалози, скриптове.

Ключови промени в баланса и геймплея

нива на трудност преименувани в по-близки вече на факта, че не е в играта, "Warm", "Екстра", "оцеляване" и "реализъм". Това се прави, защото сега нивото на трудност не зависи само от степента на вероятност за хит и причинени хит (както беше в платежния модул и Solyanke), но и много други неща, свързани с баланса, защита, военни тактики и други аспекти на играта на. Бойни тактики за реализъм и загрявката сега е напълно различен. Ето защо, на играта на най-лесният ниво (Warm-Up) ще изглежда реално тренировка, отколкото на реализъм и игра)

Изработено тегло и homyachestvo

Много поиска засилване на хардкор намаляват извършва тегло. Той направи алтернативно решение, което би било много по-интересно, отколкото просто намаляване на теглото. Преносим тегло намалява до 80 кг. Също така, всички екзоскелети, включително Steel Rat, допълнителен товар се намалява до едно ниво: 60-90 кг. Това не е да се работи само в една ekze бандити, тогава Steel Плъха неръждаема. В този силно повишено натоварване gravikostyuma - тя може да носи общо 310, а след това преминете към 340 кг, а е отстранил всички негативни характеристики. По този начин стойността му се увеличава значително. Но: сега gravikostyume Вие не може да се използва пистолет. Това е реализъм, като обременени боклуци преследвач не може да се бори - той има две ръце зает - носят плячката. За да се бори с чудовища - имате нужда от ръцете си безплатно - изложи на рушвет. Ето защо, виждайки враг - хвърли чанта, и в него, или просто да се хвърлят на земята боклук, извадете gravikostyum, рокля битка броня и да воюват. След това вземете всичко и да продължат напред. Или по маршрут заобикаляйки вражеските клъстери, криейки се зад храсти, сгради, терени разлики. За да се огледам: спрете, махнете gravikostyum (GH в този случай не може да се движи от претоварване) - вида на ръцете - да вземат бинокъл, огледай, а след това се облича gravics назад и напред. Докато ДВ, гледайки през бинокъл - нещата не се изхвърлят. Или, първо почистете път, а след това носят плячката. Тъй като е в живота. И тогава, натрупан 270 паунда, и да се борят с всички сили и чудовища - не е Gud. Ето защо, от една страна, сега с суматоха рушвет ще бъде по-малко - в даден момент може да носи повече товар. Но също така носи всичко това е възможно само, когато има тих и спокоен. Тактиката homyachestva варира значително.
Всички жилетки направени тегло зависимост от извършените стоки на тяхна износване. Колкото по-износени Бронежилетки на по-малко от теглото на години може да носи. Всички допълнително рушвет периодично ще падне от раницата си. Носете зависимост е линейна, т.е. ако напълно дефектен бронежилетки добавя 60 кг, и с това може да бъде 80 + 60 = сто и четиресеткг това убити половината (50%) се добавя само 30 кг и убити половин бронирани яке, може да носи само 80 + 30 = 110 кг. Ако вземете 120, или дори 130кг, тогава вие ще бъдете в състояние да се движи, но след като плячката ще трябва да падне на пътя. В намаление на инвентара тегло на износване не се вижда - там винаги се показва извършване на тегло за отлично функционално бронежилетки. Това също е реализъм - не може да знае предварително кога и колко рушвет може да падне през скъсан жилетка. И така, какво време любимата ви ремонт gravikostyum или екзоскелет, или да носят по-малко, за да не се губят Khabar. Любителите правило тегло също предупреждават всички допълнителни плячката над допустимото тегло също периодично ще паднат, така уморени от вдигне. 340 кг gravikostyume повече от достатъчно, за да се достави рушвет търговец, който купува по-скъпи и извърши всички куестове homyachestvo.
Така че нека да обобщим. Нещата не са разпръснати в четири случая: когато няма претоварване, когато говорим ДВ работи с кеш или гледа през бинокъл. Ето защо, за доставка на големи количества рушвет търговец използване gravikostyuma имаме 3 начина:
1. Отидете на дилъра в прав текст, след като се срещна врага - хвърли раницата в него, или просто на сметище неща на земята, да се преоблече в битка броня и да воюват.
2. Khabar не носи пряка и най-краткия маршрут и заобикалят врага клъстери, криейки се зад капак, predvigayas пълзи.
3. На първо място, ние почистване на района, а след това да се върне и да носят плячката.
фактор за намаляване на преносим Bronicas тегло зависи от нивото на трудност. Горният пример на изчисления - 100% зависимост от извършените стоки допълнително износване - работи на реализъм. Чрез намаляване на нивото на сложност зависимостта прехвърля тегло от по-малко износване и намалява в същото износване Bronicas може да носи повече. Загряването, в зависимост от износването не е - нещата не са пръснати дори при максимално натоварване, независимо от износване Armor, ако не мамят с теглото.

Артефакти не могат да вкарат някой от имунитетите на повече от определен процент. Този процент зависи от нивото на трудност и е както следва:
На обучението - 100%, крайната - 86% оцеляване - 73%, реализъм - 60%.
Всички ненужни предмети, които повишават имунитета на някой от повече от определен процент се премахват автоматично от колана, което идва на съответното съобщение. Борбата е станала по-реално - с нож в тълпа от чудовища може да се хвърли само загрявката. На реализъм, в много битки, трябва да се измисли нова, по-близки до реалните тактика живот. Но предварителните резултати от тестовете показват, че тази промяна не прави играта по-трудно. Точно сега GG, дори и в неръждаема стомана Плъха не е Терминатора, която надхвърли всякакви чудовища. И това ще ви накара да излезе с нова тактика в битката, сте били преди, без никакви проблеми, поставяйки имунитетите на над 100%. Лимит от 60% на реализъм - получено чрез тестване и преминаването на първата граница на ОП, което прави играта на реализъм на комплекса в своята цялост, но без фанатизъм - всичко битка премества съвсем наистина, ако се замислите и да изберете правото тактики. Ограничения се променят автоматично, когато промените нивото на трудност в главното меню. Ако не можете да давате на реализъм - отидете до крайност. И които са твърде мързеливи, или склонни да мислят, или като бой с ножове с стада от чудовища - тренировка и да предложи. Така смята желанията на всички групи от играчи.

Нещо за защита на броня

Наскоро, като е установено, че носенето на защитна жилетка, не защитава ГС и защитава само себе си. Това мнение е погрешно. Бронежилетки предпазва ДВ, но: изчисляване се прилага за защита на предмети и защита на повредената защитна жилетка, не добавите и използва отделно.
Формулата е: = Получихте щети удари * (1-защита броня) * (1-защита artami).
Например, ако костюмът има 50% защита от куршуми и сте въвели 25% от това, че артефакти защита, можете да получите (1-0.5) * (1-0.25) = 0.375 или 37.5% от приложената вместо посещение на 1- (0.5+ 0.25) или 25%, тъй като може да се появи, ако сгънати както защита.
Друг пример: жилетката има 50% защита срещу токов удар, а ти вкара 90% от артефакти на тази защита. Това прави общо на повече от 100% и изглежда, че ГС трябва да бъде имунната хит от електричество. Но това не е така. Вие все още ще получи повреда 5% всеки път, когато тя влиза в аномалия Електра, защото (1-0.5) * (1-0.9) = 0,05 или 5%.
Ето защо, степента на защита YY все още зависи от носенето на бронежилетки. Просто, това не е толкова забележимо, колкото изглежда на пръв поглед)

Признаване на Националната контактна точка на разстояние
На Реализъм насилствено прекъсната NPC признание, а разстоянието до целта. Е, къде видя ли, че багажника шоу, приятел или враг пред вас? И в допълнение към това, а разстоянието до него? Тук съображения за реализъм от тези опции и изключва. Идентифицирайте собствената си и на другите, както и в реалния живот - на външен вид. Мярка разстояние с помощта на бинокъл или оптичен мерник. И все пак, разбира се, че ще бъде необходимо, за да изключите гледката. И това, което е, че в лицето на supersnayper YY, които при изстрелване ", без да мисли", с коляното ясно попада в главата на врага с 30-50 метра? И ако се премахне гледката, след това главата ще има много по-трудно. Но модата и това е доста сложно, така че блокирането на тази опция на реализъм е оставено на избор на играча. Въпреки това, той е силно препоръчително да забраните също възможност за пълното изживяване при възпроизвеждане на реализма. Атмосферата е още по-радикални промени. Трябва да сме постоянно и разумно използване на оптиката, а понякога и да е, и като цяло ще трябва да стреля, така че да не пречат)

Създаване на поръчка

безсмъртен NPC
(Wolves, лисици, вентилатор, парченца, Explorer, светли очи, Петрушка, Сив, Бес, Yurik, Prapor, Артьом Кук, Витек Raven, Mole, Sherstuk, Чък, Хък, Макс, Кук, Cap, Сергей Шаги, куршум, Макс Lyuber , бром, Плешив, старши контролно-пропускателен пункт на входа на дълга от депото, Plichko, Захар Петренко, Иванцов, Воронин.)

Благодарим Ви, че след като са отишли ​​далеч дрън! ((((И с бъг модул декодер! Аз го вземе от трупа на едно приключение, виси! Какво бла за тази атака днес!

В това приключение ние трябва също да носи 3 АПК.

"Защита Комплекс" Адреналин приключение. Bug и решение. Аз, подобно на някои от другите страдащите, имаше включване с това приключение. След унищожаването на война, не идва от SMS адреналин. Quest Skurov напълно, решението не е намерен. След още преиграване (с надеждата, че някои makarom стремежа protolknotsya повече) забеляза, че бронетранспортьори в близост до комплекса не е в бързаме да убие моите HS. Не отговори на маниака току-що е бил прострелян две дузини хора в камуфлажни! Въпреки, че на АПК, който виси на входа от депата работи както трябва. Стрелба безпощадно patronov.Podoydya по-близо, с малки стъпки, разбрах, че и двамата бяха празни (очевидно екипажите им писнало да чака, докато не се измъкнем от куршумите, и те отидоха да се бият с мен. За която той е бил прострелян.) И те могат дори изкачване , направляват. Това веднага и sdelal.Po вероятно се дължи на факта, че АРС не са активни, тяхното унищожаване не се смята за постижение и Адреналин не изпраща SMSku.Reshenie проблем е:
Вие трябва да отидете на друго място (отидох в депа) и да се върне. След бойните машини се активират и след унищожаването на търсенето ще се актуализират.
Внимание! Преди напускане на мястото, което трябва да изберете най-командир speznozovtsev, документи и браузъра, за да се актуализира стремежа на "военна заплаха." В противен случай, командирът на трупа ще изчезне, заедно с цялото му съдържание.

Моята мисия защита на селскостопанския отрасъл не е приключила, въпреки че всички бойци zavalil.chto бъг ли е?

Тази идея ще бъде да се отърве от нежеланото плячка.

Със сигурност имате в раницата си огромен брой ол-различно, но играта се нуждаете от всичко на този процес. В началото на празна раница, която не е заеквам. Двигател и така ограничението в произведенията на оператора. Опитайте се да се постави в по-голямата част от nychku и план.

Какви съвети не е нужно да се направи това? Когато започнете нова игра дългове за боклук.

В папката:
gamedata / довереник / същества подават actor.ltx промените реда:
max_weight = 500
В папката:
gamedata / конфигурационния
промените файл inventory_sect.ltx ред:
max_weight = 490

И това ще ви бъде GG носят половин тон)

Ако посочите пластира-Fix може да постави като приключите с редактирането.
====
За трудностите, публикувани в тренировка режим настройки на играта. Играйте малко по-лесно, отколкото на реализъм. За да се облекчи малко живота си, можете да поставите най-различни промени.

И как да се направи, че сложността е още по-лесно, както и повишаване на теглото. Ако променя нещо в деня на мача и хвърля matyukatsya

Направих nychki близо до Националната контактна точка, които дават homyachnye куестове. И допълва боклуци необходимо да се премине на мисията. Разбира се неудобно да тече в рамките на няколко места, за да сложи в раницата една или две позиции от 50))). Но, колкото напредък чрез, телепорти появяват почти всяко място, и проблемът не е толкова страшно))

P / S: С вече изхода кръпка 2.08. Но все пак много играчи (AMK форум например), тя се счита за най-стабилна и годен за игра кръпка 2.05 оправя 7.

Частично са съгласни. Онлайн време над 60 часа, събития стават скучни малко хардкор. но всичко не е за всеки. като за броня - това вреди на блокове, но някои калибър. Що се отнася до стрелбата и AI - всичко, отново, изработен от реализъм. В действителност, никой няма да бъде стартиран един до друг на разстояние от 20 метра и стреля, така че е направил всичко правилно със системата AI, с изключение на някои визуални обекти, без да пречи NPC-та тихо поставят YY портретни снимки през "храсти, камъни и мъгла", както бе споменато по-горе. Нека се обърнем към плячката. Тук всичко е насочена към това, което се наложи да похарчите за противника 2-3 (може би 5) касети. Съгласете се, че би било интересно да се убие един гангстер, за да му отнеме чифт рога и тиха работа с една торба с боеприпаси. В него и хардкор! Трябва да се мисли тактически, които убиват, къде да се скрие, тичам, и т.н.

Като цяло, проблемът е ясен .Moya грешка, аз не знаех, че двигателят е средства за неща, които са в раниците си. Трудно е да се играе в ОП-2 не се налага достатъчно запаси от продукти за куестове за доставка. Във всеки случай, благодарен за помощта, аз ще се адаптира.

Играта ще се справи. Това раница, че nychki. Искате ли по-малко "спирачка" - тичам светлина. И не кеш, вече не! )))
Всички техни вещи преумора търговци продават или оставят ненужни в трупове.
Също така - излишно оръжие - ложата на труповете.
Също така, по-силен спад причинява голям брой активни центрове.
Например търсене Wolf с бръснач. Веднага след като го вземе - хайвера Caudle от зомбита и почивки. Аз се проваля - търсене наляво. Няколко пъти се рестартира. Изчистен органи си вършат работата и всичко ще е в норма.