Hi-край ретуширане красота

Talent: 0
Публикации: 16

Урокът ще се съсредоточи върху това, което да ви научи отляво да направи правилните снимките:

Защо е "сух"? Да, защото ние се занимаваме с правилно експонирани снимки (само на гърдите малко светлина, но проблемът е малко), с право на СБ, както и като цяло на много високо източник на качеството. Всичко останало е по-добре dopilivat в PS. Най-малкото, аз се чувствам толкова удобно.
Бегъл поглед през Снимка в 25%, 50% и 100% (Ctrl + Alt + 0) увеличаване Отбелязвайки големи недостатъци. Е, всичко се затопля, да разбера какво трябва да се справим. Вечното мръсотия и прах, на фона на матрицата. Много, особено в ъглите:

Ето защо, преди всичко чиста фон. Дублиращи се слой (Ctrl + J) и работата по него. Healing Brush (J) и Clone Stamp (S) нашите приятели. Rabotenka наивен, но скучен. Когато фонът е завършен, превключете вниманието към самия модел, отбелязвайки за себе си най-обширните области, че субектът на ретуширане. За красота важно е, че кожата е чиста, гладка, с не уби текстура. Ето защо, веднага забрави за Blur, портрети и тяхната пасмина. Всички ретуширане не поддържаме плъгини, означава само едно PS.
Първата стъпка е чист мол и същата праха от матрицата. Отново Healing Brush и Clone Stamp, не е нищо ново. При тежки случаи, като родилни петна и т.н. Ние използваме Patch (J). Някои родилни петна, които са модел, можете да оставите. Над ръба, например.
Да, между другото, не е задължително да работи по дублира слой. Може да се създаде нов празен слой (Ctrl + Shift + N) и да си взаимодействат с него и Healing Brush Clone Stamp с горната част на менюто падащото избран в момента и по-долу. Вярно е, че за работата с инструмента Patch в този случай можете да забравите, тя работи само върху слоя със снимката. Но ако сте сигурни, че ще се справи без тях - използвайте празен слой, благодарение на този трик, можете значително да намали размера на файла PSD. И когато тя се превръща в навик, че е много добър. Така че, за да безмилостно унищожи всички молове:

И след това преминете към пъпка. Инструменти са едни и същи, няма нова аз за тези цели не е намерен. Пъпки могат да се видят на снимката по-горе. По начина, по който говорят, манипулират непрозрачност в Clone Stamp. Въпреки, че имам в повечето случаи се използва 100% и Flow и непрозрачност. Ако ви омръзне да кликнете Alt'om помощта на Healing Brush, Spot Healing Brush, опитайте вида на Proximity мач. Но резултатът е неконтролирано, а често и намазва текстура. Почистени. Оказва се, че нещо като това:

По същия Makar почистване на останалата част от кожата. Особено много от тях да се случи по лицето:

Но този модел има много добра кожа, така че всичко е много бързо:

Освен това, много видно пъти по врата:

Махни го използвате Кръпката:

Груб строеж. Няма нужда да се притеснявате, толкова дълго, тъй като тя не изглежда много естествено. Ние ще поправим това по-късно. Друга бележка, оставена от трасето на сутиен на гърдите му:

Всички едно и също, Patch Tool, не дай Боже здравето му:

Обърнете внимание на веждите, ръчно вече избора Clone Stamp:

Ние променя леко формата си. В същото време на тази снимка показва, че отстранените пъпки, за което съм написал по-горе:

Да, всичко е толкова скучни основни стъпки и всичко, което се знае за тях. Но без тях, също нищо, нали знаете. Продължавай забавно.
Ние се промени модела на фигурата. Дублиране на слой с чиста кожа и фон наричаме Liquify (Ctrl + Shift + X). Използването само на Forward Warp Tool (W) в четка плътност до 50 и четка налягане 100, включва режим хирург.
Ние разглеждаме формата на ухото си:


Ние се повиши малко един лоб и пускане на черупката:

Само оправи формата на рамото, повдигнете скулата, което прави по-тънък врат. Беше ли:

В задната част на ръката не изглежда. Стърчи малко ръба на острието:

Фиксирането това, както и:

Аз също леко се е увеличил на възлите на конската опашка коса, снимка няма да доведе по принцип няма нищо ново. Отличен. Щракнете върху OK. На следващо място, нека да се справят с гърдата. невъоръжено око (размер на гърдата позволява), че необходимостта от включване на стомаха. Нека този модел се по време на снимките, всичко ще се оправи. Но ние имаме това, което имаме:

Обкръжете гърдите, корема и малко пространство около чрез Lasso (L) и стартирайте Edit - куклен Warp. Сложихме точка на контура на тялото и за ръцете. Трансформация на вкус и желание:

Готово. Защо да не направим тази операция в Liquify? Тъй като има Необходима е доста съществена промяна, ние ще трябва да се намажете текстура. Плюс това, в случай на Кукления Warp тези действия могат да се извършват не с едно движение, бижу, както и няколко договорени. В крайна сметка, всичко се оказва много по-точно и по естествен път. Друг плюс куклен Warp - това е много високо качество се простират на долния ръб на гърдата, когато тя не е в оригинала.

Всичко това е направил с пластмасата. Напред. Какво друго разваля общото впечатление от снимките? В нашия случай това е косата. Голяма част от косата. Голяма част от косата. Стърчат в различни посоки. Но човек трябва да бъдете внимателни, защото косата предполага един вид рошав и промискуитет, така че не трябва да се прекалява. Най-проблемно място:

Използвах обикновен печат. Имаш ли нещо подобно на:

Уши почти винаги падат на косата:

Без промяна на инструмента, да ги премахнете:

Плюс това аз се отстраняват някои коса, падаща върху лицето си, а някои коса лежи неравномерно върху самата глава, нокаутиран на косата. Фото резултат, според мен, няма специално значение.
All. Обезлесени на ненадеждни елементи успешно. Нека по-нататък DodgeBurn. Това е затъмняване нежелани светлинни петна и по този начин се облекчи нежелани тъмни петна. защото всички къртици и пъпки, които вече сме отстранени, работата ще твърдят, много бързо.
Що се отнася до процеса на ПБ може да се каже, че съществуват най-малко три начина да се превърне цялата работа. Първият е да се осигури два слоя регулиране криви, една от които е осветителни, потъмняване друг. Маска двата слоя са запълнени с черно, така че не се наблюдава ефект. Но въз основа маска на бяла четка малко прозрачност на правилните места, ще се появи ефект. Вторият начин - това е създаването на нов слой запълнете с 50% сиво и на трансферния слой в режим или Overlay, или мека светлина. Освен това, чрез изготвяне на леглото. Третият начин е, всъщност, се използват самите Dodge (О) инструментите и Burn (O).
И трите метода са изброени в възходящ крайното качество на получените изображения. Най-малкото, съществува това становище. Но всеки метод има своите предимства и недостатъци. Например, вие рискувате прекалено наситен цвят, който след това трябва да бъде прикован към трети метод, дори и с опция Защитете Тонове. Ако използвате първия метод, ще трябва да превключите непрекъснато между двата слоя. Използвах да използвате първия метод, а не постоянно да превключвате между слоевете, на пръв правя или доджа, а след това Burn, или обратното. Между другото, ако решите да използвате трета другото, има и намек - докато държите Alt Burn държи като Dodge и обратно. Съответно, превключвателят е вече не са необходими инструменти.

Talent: 0
Публикации: 16

След първия етап на DB:

Както можете да видите - тук съм коригиране на прекъсване цифрата "щедри порции", така да се каже. големи площи само. По-специално, то е ясно, че много затъмнена гърдите и корема, леко облекчи сенките в гърба, врата, отиде малко в лицето и ръката. Това е, грубо казано, само кратко описание на начина, по който светлината ще трябва да се основава на крайния резултат от лечението. Скица.
Освен това, ние сме на втория етап от ПБ. И все пак създават две корекция слой криви и т.н. Съветвам ги да се хвърлят в една група (Ctrl + G) и задръжте там. Първата фаза на DB също запази групата. Тя ще бъде в групата на всеки етап, Basic_DB и Precise_DB. Това е много удобно превключване.
Защо не направите всичко в една стъпка? Ще бъде трудно да следите промените. Плюс това, понякога трябва значително да изсветлите или затъмните (както е в нашия случай с гърдите) и не винаги на същия слой корекция липсва. Така че, след втория етап DodgeBurn нашия имидж изглежда така:

Както можете да видите, аз затъмнена и осветен ръка край на нейната средна, с акцент върху силата на звука. Въпреки, че такава лека ръка схемата едва ли може да изглежда като обем, но аз изобщо не съм притеснен, аз често злоупотребяват с нея. Също така, аз затъмнена предната врата, се изправи сянка зад себе си. Препречен лицето, устните, ноздрите, грим, ребра. Той облекчи блясъка на лицето му, което вече съществува. Той подчерта, обем. Като цяло, картината започва да придобива съвсем различен вид. На следващо място, е необходимо да се работи с малки петна по кожата, за да изглежда чиста и гладка. Нека погледнем по-близо. Напълно без DB:

След първия етап:

След втория етап:

Готово. Сега за корекция на цветовете. Обърнете внимание на гърдите. Той беше блед и леко хладно цвят, от общата схема. Ако някой от вас виждал истински, живи гърдата, тя потвърждава, че така трябва да бъде, че всичко е наред.
Но ние, за съжаление, се нуждаят от малко по-различен цвят. Коригирайте го има хиляда и един начини, аз избрах една от тях - създаден празен слой с режим на смесване на цветовете, цвят взе ръчно рисувани гърдите четка, а след това намалява плътността на слоя е почти двойно. Как е изглеждала преди:

И изглежда, че след:

Ние правим едно и също нещо с района около ухото. Няма да бъдат използвани коса, затова останах хладен цвят:

По същия начин правилния цвят на врата, на мястото, където да бъде използван пъти. Обикновено цветът на правото или в областите, които са претърпели значителна ПБ или когато цветът първоначално е бил "неправилно". Такива като ръцете и пръстите си, много често има червен и интензивен цвят, отколкото, да речем, едно лице.
Бялата част на окото има леко синкав оттенък:

Създаване корекция слой Hue / Saturation, при поставяне сините. В непосредствена близост до основния слой не е засегната (тя е в действителност твърде син оттенък) и грим, инвертна маската (Ctrl + I) и бяла четка с 100% прозрачност prorisuem област протеин. Ако вариантът прави твърде безжизнени очи, просто намаляване на непрозрачността на слоя. Получаваме следното:

С цвят приключи. Всички файлове, създадени в процеса на корекция, скинията в групата цвят, и новата, току-що създадохте групата Детайли пих всевъзможни неща. Например, създаването на празен слой и черен четка изготвят мигли:

Има много малко. Добавете контраст - издърпайте нагоре нивата от двете страни. Но така, че да не се провали в черно и бяло не свалям. За да направите това, ние ще продължим да сандвич ключ Alt, докато се движи слой корекция плъзгачи нива:

крайния Сензорният - корекция слой Selective Color, която ще се добави малко жълто и черно червено и жълто, както и бяло до бяло. Voila, самата Афродита слезе при нас от Olympus:

Така се стигна. Взех тази снимка около 5 часа в момент, с дълги паузи за проказа, чай и почивка за очите. Като епилог искам да отбележа, че аз нарочно се опита да донесе възможно най-малко всякакви цифри и конкретни препоръки, като например "направи корекция слой Hue / Saturation, жълто, нарастване с 5, Синята намалява с 13". Все още няма готови рецепти, всяка снимка поотделно за всяка от своя подход. Да, и да правиш, и вие знаете по-добре от мен. Надявам се, че моите уроци ще бъдат най-малко някой полезен. Тези, които изпрати материал е малко, и те искат да се допълни, не се колебайте да питате, аз съм готов да сподели. Също така обича да ретуширате и тези, които ползват тази работа може да видите останалата част от моя сайт. има възможност да видите всяка снимка в "преди" и "след" лечение. Благодаря ви за вниманието.