Hearthstone арена, които избират

Arena - един режим на игра в Hearthstone. В арената трябва да се бори с врага, с помощта на палубата на вашата събрана от случайна карта. Но първо трябва да изберете герой, за когото играе. Начинаещите често страдат от въпроси като: какво герой сте избрали? Кои са силните страни.

Хайд Hearthstone: кого да изберем на Арената

Arena - един режим на игра в Hearthstone. В арената трябва да се бори с врага, с помощта на палубата на вашата събрана от случайна карта. Но първо трябва да изберете герой, за когото играе. Начинаещите често страдат от въпроси като: какво герой сте избрали? Кои са силните и слабите страни на всеки от класовете? В статията е, Hearthstone: Arena кого да избере, ще даде отговор на всички тези въпроси.

Mage - един от най-добрите класове за Arena. Магьосникът има много мощни магии, с помощта на които той може, как да се контролира борда и нанесе щети директно в лицето на врага. Преди всичко, не забравяйте за ефекта на "замразяване", които имат някои от картата магьосник. Благодарение на тях, можете значително да подценяват темпото на игра на противника. Може би основният враг на Магьосника - воин. Armor ще вземе цяло е нашата правописа щети.

Клас, което е малко по себе си показва в игрите рейтинг, но играе доста добре в Арена. Паладин има добри неща за дълго играта и много карти, за да изградят отново живота. Ако на Паладин е в състояние да оцелеят, докато по-късно на играта - да се защити, че е малко вероятно да успее. Основната слабост на този клас - уличен бой палуби.

Hearthstone арена, които избират

Той е много ценена в Арената заради своята универсалност. Може да играе както в атака и в защита. Има силен клас карта за по-късни игри. Друид - един от най-добрите класове за Arena.

Warrior - доста силен клас. Поради силната броня може да оцелее врага атаки. Благодарение на оръжията може лесно да се контролира борда. Може би най-уязвими по отношение на друид, и Паладин, който по-късно в играта са ясно превъзхожда воина.

Хънтър доста зле се проявява в Арена. Hunter - е хранително клас. Въпреки това, не от факта, че ще падне на Арената карти за създаването на агро палуба. Преди всичко, Хънтър е много предвидима. Поради това, врагът ще знаят какво да очакват от нас.

практикуващ от черна магия

Друг агро клас. Както Hunter доста предсказуем. Основната стратегия - да се разпространява на масата, колкото е възможно. Поради това, уязвими по отношение на мъдреците, който с една вълна от огън лесно почистване на таблицата.

мошеник

По-скоро слаб клас арена. Rogue е много уязвима за палуби уличен бой (същите вещери и ловци), тъй като все още няма клас карти с "провокация".