Хайд върху щитовете си в rftools
Този текст дава напътствия щитовете си в Rftools модификация. Написах, че не страда от друг сайт, за да спаси полезен материал в Runet, аз току-що редактира. Намирате се играе с мод Rftools? погледнете, ще ти бъде интересно.
Други ръководства за Rftools мода:
Днес ще ви разкажа за щитове, модни RFTools.
самата мода RFTools доста сложно, но интересно. В него има много различни механизми, които ще ви позволи да създадете телепорти, техните светове, и още! Но този път, ние ще разгледаме само щитове.
Shield - мултиблоков структура, състояща се от борда на шаблони и да го управлява важен елемент. Този блок се нарича - "дизайнерски щитове".
Тя изглежда по следния начин:
Дизайнерите са четири нива. Те се характеризират с броя на контролираните щит шаблони него. Това означава, че първият дизайнер ниво може да направи щит от шаблоните за 256 листа. Второто ниво на 1024-ОН шаблоните. Третият от 4096-годишни шаблоните. И на четвърто ниво на щит шаблони 32768-ми.
Директно щит модели - блок от които е "щит". Изглежда (стандартно) бордово устройство, както следва:
Освен стандартния шаблон има 3 повече видове шаблони:
Не съществува голяма разлика между тях.
Но те са необходими, за да се разделят на панелите помежду си. Това означава, че ако трябва да се направи две отделни щитове един върху друг и искате да се гарантира, че всеки от тях е със захранване отделно, различни цветове шаблони, за да ви помогне с това.
Тя изглежда по следния начин:
Важно неща:
1. щит шаблон трябва винаги да бъде в контакт с дизайнер панел.
2. За да активирате щит, ще трябва да кликнете на борда дизайнер LMB на (левия бутон на мишката)
3. За да въведете интерфейс дизайнер, трябва да кликнете върху него РПК (десен клик)
интерфейс:
Бутони: Минете и всички. Определете: Pass - може (в нашия случай, всички - All), за да премине през щита. Това е, когато комбинация от бутони и All Проход всички играчи, животните, плячкосват тълпи (добро / зло), ще бъде в състояние да премине през щита.
Бутони: твърдо вещество; Пасивен.
Определете: Солис - не може да премине през щита (в този случай, Пасивни) Пасивно - Пасивни (спокойно, безвреден), тълпи (в този случай, може да не преминават през щита). Това означава, че в комбинация бутони Solid и пасивен нормалните му мир няма да бъде в състояние да премине през щита.
Бутони: щети; Враждебно.
Определете: Damage - щети взето, но може да премине през щита (в този случай Враждебна) Враждебна - зло (чудовища) тълпи. (В нашия случай, може да премине през щита, но се повреди). Това е, когато комбинация от бутони и увреждане Враждебните чудовища може да мине, но се повреди.
Button: т.
Означава: т - неща (предмети, падащи, плячка). (В нашия случай Solid - "не можете да получите чрез щита") Това е, когато комбинация от т и Твърди обекти са паднали върху щита не може да проникне през него. Ако: Точка и Pass, тогава нещата са паднали върху щита ще бъде в състояние да проникне в щита.
Бутони: SolDmg;
Player. Определете: SolDmg - Може да не (в случая на играча), за да премине през щита докато се повреди. Player - един играч.
Ако vybroli Играчи - по подразбиране всички играчи.
(В този случай, всички играчи ще бъдат в състояние да премине през щита)
За да добавите конкретен играч трябва да въведете прякор, в този ред (маркиран - червен)
(В този случай _gaz_ играч ще бъде в състояние да премине през щита).
След като сте избрали желаната комбинация от бутони, трябва да натиснете Инс бутона, след натискане на бутона за запис се добавя към филтъра и комбинацията ще започне на работа.
(В този случай, чудовища могат да преминат през преградата, но се получава щетите. Запишете добавя към филтъра. Комбинацията на работа, както е показано на филтъра).
За да изтриете запис от филтъра не е необходимо да кликнете върху желаната позиция и натиснете клавиша Del (маркиран - червен на снимката).
След натискане на клавиш дел влизането е отстранен от филтъра.
Бутони: Up и Даун. Представлява: до - повишава значението на запис, призори - понижава влизане по-голямо значение. Това означава, че ако двама записи (или комбинация) в противоречие помежду си, например в един чудовища, не може да отиде и да се повреди, а в другата може да бъде, но също така да получите на щетите е направено, този, който е по-висок във филтъра).
Бътън: Задайте - цвят щит в позиция в близост до уреда. (Работи само с избрания режим щит - твърдо вещество).
Мястото, избрано в снимки Грийн да поставите модула, в който искате да рисува щита. Бутонът се подчертава в черен цвят, за да изберете твърд режим. бутон откроено в червено - комплект, трябва да кликнете върху него, за да потвърдите позицията на блоковете.
В този случай, аз боядисани билборд в основната скала (които могат да бъдат изработени за DT)
Гласувай за новините: