Хайд Vampire (Сянка) - моите статии - Статии Directory
В сравнение с кръв и пропаст тъмно вампир е най-подходящ за PvP (1v1). Ако PvP не би било интересно, аз не бих предложил да играе за тъмната вампир, тъй като тя не е най-добрият клон за PvE. Тъмно вампир фокусирани за PvP, защото предлага разнообразна гама от умения, които му дава голямо предимство срещу други играчи, като в сравнение с кръвта или бездната.
● Като всички вампири, на тъмно може да възстанови HP, но лекува е много по-слаба, отколкото в клон на кръвта.
● Има високо ниво на данъци (особено при използване на уменията на крайния клон).
● Тъмно има уникално умение Seed на мрака, който заглушава (предотвратява използването на умения), врагът за 3 секунди - много полезно умение в PvP. В допълнение, Семето на мрака забавя врага.
● Една от основните обидни уменията на мрака - Проклятието на мрака може да намали точността на мишената, което го прави почти невъзможно да се пристъпи Тъмно вампирски с високо ниво на отклонение.
● Тъмно вампир има висока скорост на атака и движение в щата вампиризъм, което е полезно по време на бърза атака или да избяга от врага. В същото здравето време нападения в това състояние не се изразходват, и прекарва възстановява в двоен размер.
● Само на тъмно има експлозия AoE способност Devil, който не се нуждае от целевата селекция. Devil експлозия - единственият за вампири AoE, която не се нуждае от целта, така че това дава по-тъмно вампир трик podkravschegosya заблудят врага в състояние на невидимост (убиецът).
Против тъмно вампир?
-------------------------------------------------------------------
● Тъмните вампири трябва да жертват HP с 3,5% всеки път, когато използвате възможността за сянка ленти. Както в сянка ленти - най-важното способността да атакува с малко намаление на цените на време, загуба на HP е малко проблематично, особено при по-ниски нива.
● Сравнение с клон кръв вампир Тъмно възстановява значително по-малко здраве при използване на умения да се справят с тъмнината.
● Както бе споменато по-рано, на тъмно вампир не е фокусиран върху PvE.
● В масовия PvP, тъмни вампири са по-малко ефективни, защото повечето от уменията за контрол на масите на фокусирани върху един-единствен враг (по мое мнение, е най-добрият магьосник за мащабна PvP).
● Може да е трудно да се справят с класове на временна защита срещу зашемети и примка (например, хора и някои бардове), тъй като вампири силно разчитат на тях.
● Има една малка доставка на манна, а не да ги възстановите.
● Сравнението с класовете на убийците и протектори, тъмно вампир е по-малко умение заглушител врага. Но това неудобство се компенсира от възможността да възстановите своите атаки на HP и среден обсег.
Методи помпени тъмно вампир.
-----------------------------------------------------------------------
Първият подход е да се увеличи максимално отклонение. При високи отклонение стачки враг изискват висока степен на точност. Тъмно вампир може да намали точността на врага от debuffs, че значително ще увеличи шансовете си за да не падне. Последно специален талант за вампири високо отклонение: отклонение се увеличава до 100 и намалява отклонението на съседни цели 60 до 20 секунди. При високи нива вампир с този тип на изпомпване е един от най-високите нива на отклонение. (Фигура 1)
Вторият подход е да се повиши здравето на вампира. За разлика от високо отклонение, този подход ще бъде по-малко защитен от зашемети и примка. HP Високо ниво най-подходящ, когато борбата 1x1 (pic2)
1.Demon тъмнината - увеличава schansom активирана форма на вампира с някои умения от 2/4/6/8/10%. Много полезен талант.
2.Sila сенки - увеличава разходите за здравеопазване сянка ленти способности от 0,5 / 1 / 1,5 / 2 / 2,5%, а увеличава критичен удар шанс от 1/2/3/4/5%.
3. Ускоряване демон щифт - щифт намалява откат демон 0.3 / 0.6 секунди.
4. Подобрени сянка ленти - намалява разхлаждане сянка ивици при 0,5 / 1 / 1.5 / 2.0 секунди.
5. Stretch на тъмнина - удължава продължителността на Проклятието на тъмнината на 5/10/15/20 секунди, допълнително намалява точността цел в 6/12/18/24.
6. Strike Demon тъмнина - с първата атака с 50/100% причина обезболяващ жертва 1 секунда. Когато possleduyushih атаки шанс зашеметяването цел 12,5 / 25% и увеличава щетите от проклятието на тъмнина при 10/20/30/40%.
7. Seed на мрака - харчи 1% от вашия HP. След 5 секунди мишена забавя до 50.0% за 8/10/12 секунди. Ефектът може да работи, когато се прилагат Проклятието на мрака.
8. Devour - ефект на удължаване продължава 1/2/3 секунди.
9. силите на мрака - забавяне засилва ефекта на тъмнината на семето 10/20/30%. След 4ey успешни атаки на целевата наложено мълчание 1 секунда.
10. Възходът на мрака - Сянка Wave отслабва съпротивата на целта за черна магия 15/30/45/60/75 за 15 секунди. Когато се използва извън вампиризъм възможност на леене Проклятието на тъмнината се увеличава с 4/8/12/16/20%.
11. Мистерията на притока на кръв - време поток се удължава за 1/2/3/4 секунди.
12. зеле - намалява отката от време тъмнината към 5/10 секунди.
13. Окото на мрака - Увеличава Точност на всички умения на 10/20/30.
14. насилие унищожение - увеличава Crit използват за убиване на специалистите в 1/2/3/4% и намалява времето за намаление на цените 1/2/3/4 секунди.
15. Споразумението със сянката - след употреба Свържи се с тъмнина отклонение се увеличава с 20/40/60/80 за 3 секунди.
16.Uluchshennye окови на мрака - удължете времето на управление на плейъра, като 2/4 секунди.
17.Sily вампир - в състояние на вампиризъм атака мощност се увеличава с 3/6/9%
18. Тъмно убиване - след модифициран Curses тъмнина и Убийства увеличава атака затихване и намалява тяхната скорост на атака на 10/20%.
20. Дяволското експлозия - масивна атака срещу враговете в радиус от 10 m. Консумира 1% HP. Нанася вреди на 100% основния атака + 1047/1532 бонус. Основната AoE вампир.
21. Усвояване на тъмно - увеличава броя на пунктовете за овладяване на тъмнината на 15/30/45.
22. мастър разрушаване - увеличава увреждане от Devil експлозия при 10/20% и обхвата на 1/2 метър.
23. Elan тъмнина - Намалява окови намаление на цените на уменията на тъмнина и експлозията на Дявола в 10/20%.
24. Тъмно вампиризъм - не консумира здравословно състояние на вампиризъм. Здраве прекарал възстановява в двоен обем.
25. Изграждане - жертва специалистите охлаждане се намалява с 20/40 секунди и дава 50/100% шанс за отстраняване на парализа или световъртеж.
26. непроходими мрак - Увеличава магия устойчивост на тъмнината в 25/50 до 4/8 и укриване на данъци.