Хайд паладин танк 5

Хайд паладин танк 5

Имаме удоволствието да обявим, PvE ръководство за паладин танк за WoW кръпка 5.4 и 5.4.8. Това ръководство обхваща всички основни аспекти на игра Паладин бранш "защита» (защита на Паладин) в мъглите на Pandaria: Изграждане, таланти, капачки, оборудване, въртене и други.

Таланти / Build

В мъглите на Pandaria изчезне понятието "стандартен" PvE натрупване. Повечето таланти вече са избираеми: една битка те се вписват, както това е възможно, и за другия не е необходим най-малко. Въпреки това, новата система ви позволява да промените бързо изграждане.

За да създадете най-добрия изгражда за всяка битка, паладин на защита трябва да се разбира, че всеки от таланта е.

Хайд паладин танк 5

Таланти, които увеличават скоростта на движение.

Изборът ще зависи главно от вашия стил на игра и бойни механика. Скоростта на светлината дава добра, но временно увеличение на скоростта. Дългата ръка на закона работи по същия начин, но само след употребата на правосъдието. Този талант изглежда доста слаб. Преследване на правосъдието дава постоянно увеличение на нивото, което е много полезно за изчерпване на "локви" от различни видове.

Възможност за контрол.

Всички талант не е много полезно в PvE. Вие трябва да изберете, зависи от личните предпочитания и на механиката на битката, ако може да се наложи там да се контролира.

Способността да се лекува.

Вечният огън и Светият Shield ще luchgim избор за самолечение и да се подобри степента на оцеляване, в повечето случаи ще трябва да избира между тях. Светият Shield поглъща една и съща сума на щетите, като изцеление вечен огън, но тя може да изглежда малко по-привлекателен, се дължи на факта, че правенето на входящия щетите "гладко", не може да влезе в overhealing и не консумират енергията на светлината.

Безкористното лечител е подходящ за лечение на съюзниците, но в резервоара не е заседнал да се справят с такива случаи, защото талантът се счита за нежелана.

Таланти, които подобряват способността Ви.

Unbroken дух позволява по-широко използване на някои cooldowns и трябва да бъде стандартната избор за всички битки, в които два таланта не дават кой знае каква полза. Ако има бонус или 2T15 2T16 Unbroken дух става още по-привлекателна.

Можете да избирате между три мощни таланти.

Умения за прилагане на щети AOE и / или лечение на няколко съюзници.

Hammer на света ще бъде по-добър избор в по-голямата част от случаите, тъй като тя осигурява добра щети AoE и полезна AoE изцеление.

Смъртната присъда най-добре за повреда на едно насочване / изцеление. Поради липсата на мигновен прилагане, обаче, таланта не изглежда много ефективно.

Божествената призма зад другите два таланта по отношение на ДПС, както и от гледна точка на изцеление. Тази способност е много кратък за разхлаждане, което го прави подходящ за купата; Въпреки това, тя също така означава, че ще трябва да се харчат повече ГРУ. Божествената призма може да се използва като добър инструмент за набор от агро, тъй като използването на капацитета на себе си или съюзници Sagra на паладин един GCD 5 близките врагове.

В мъглите на Pandaria 5.4 (5.4.8), има няколко големи герои, които могат да бъдат полезни PvE Паладин резервоар:

  • Символ Battle лечител - когато е активно печат прозрение. меле атаки ще направят за здравето на един ранен съюзник (вместо паладин), но само 30% от нормалната стойност. Символът ще нахлуят Hilu, ако това не е необходимо пряко срещу Палу за оцеляване.
  • Символ щит алабастър - блокиране на атаки увеличава щетите върху просто Shield 10% добавите до 3 пъти. Той ще бъде много полезен за увеличаване на щетите и заплахите.
  • Символ посока щит гласове - ще бъде от полза в борбата с малко количество от опоненти.
  • Glyph на Освещаването - полезни за привличане на противниците, които са се появили на страната на паладин.
  • символ божествената защита - изборът зависи от вида на увреждане, предприети в предстоящата битка. Ако има физическо увреждане да доминира - че има смисъл да се сложи този символ.
  • божествен символ щит - способност също ще излекува Паладин 10% от максималния здраве за всеки отрицателен ефект, който се разбяга.
  • Символ на Avenging Wrath - дава малка самостоятелно в битка.
  • Символът на несломимия гневът - може да е полезно в някои ситуации.
  • Символ вина на гравитацията - е полезно в битки, където е необходимо да се каня опасни чудовища на резервоара, а не да ги яма.
  • Символ аура на благочестие - аурата ще се отрази само пудра, но охлаждането намалява до 60 секунди; глиф може да бъде полезна в ситуации, когато нападението не се нуждаят от тази способност.

Малките герои в Pandaria 5.4 са само козметични в природата и не се отразяват хода на битката. Изберете ги в зависимост от личните предпочитания.

Приоритетът на основните характеристики и Reforging

Паладин резервоар до 5.4 (за разлика от предишни петна Pandaria) може да се придържаме към само един приоритетни характеристики.

Това изпълнение подобрява характеристиките на приоритет като генерирането на светлинна енергия, и DPS / заплаха, като в същото време се поддържа достатъчно ниво на оцеляване.

Издръжливост> Точност (7.5%)> умения (15%)> скорост> Овладяването

Издръжливост. Основната характеристика на резервоарите. Повечето шефове имат неравности, които не могат да бъдат избегнати и вредата, която не може да бъде намалена. Трябва да се отбележи достатъчно издръжливост, за да оцелее в тези стачки. Като правило, в повечето случаи ще бъде достатъчно издръжливост на оборудването.

Пари и Evasion. И двете статистики дават avoydans резервоар - това е пълна, за да се избегне увреждане. Това е много важно, че вие ​​винаги Пари трябва да бъде 2-2,5 пъти по-голям от данъци. Причината за това - различни намаляващата възвращаемост, когато пишете тези характеристики. С други думи, Parry губи своята ефективност е много по-бавно, отколкото на данъци. Винаги пазете тези характеристики са балансирани.

Майсторство. Свещени опора Увеличава шанса да блокира меле атаки, а също така повишава ефективността на щита на праведните.

Точност. Намалява вероятността от г-ца на всички врагове. Cap за точност в Паладин Pandaria - 7,5% хит рейтинг или 2550 (за 2210 Draenei). Тази стойност ще попречи на фишове на ниво шеф 93.

Skill. Определя вероятността от врага да укриват или парира атаките си. В кръпка 5.4, ще трябва да печелят 15% Excellence (5100 класиране), за да се елиминира възможността за париране на атаките. Някои състезания заради бонусите ви се нуждаят от малко по-малко рейтинг опит, за да стигнат до капачката:

  • Джудже с ударно оръжие
  • Хората с мечове или ударно оръжие

Кои от burls имате нужда - това зависи от характеристиките на приоритет. Комплект Хит и майсторство увеличава енергия на изхода на Светлината.

Speed. Увеличава скоростта на атака и благодарение на Светия битката. Това увеличава скоростта на производството на енергия на светлината, което увеличава оцеляването на Паладин, което позволява по-широко използване на щит на праведните.

Reforging PVE Паладин в Pandaria 5.4 в съответствие с характеристиките на избрания приоритет. За да направите това, най-лошите характеристики в най-добрия смазват.

Да Shield 502 е много трудно аз имам почти до края на кръпка 5.3. и щит с гъвкав 540) падна през първата седмица), този парадокс, просто това е всичко. ))

"Безкористното лечител е подходящ за лечение на съюзниците, но в резервоара не е заседнал да се справят с такива случаи, защото талантът се счита за нежелана."
- чук в въртенето продължава винаги, 3 чук, след брутален флаш устройство. Срещу slakayuschih лекува нищо по-добро. щита на пламъка и да осигури слаба печалба, е необходимо за оцеляването на резервоара.
Божествената призма в шефа е 10-20k CIL резервоар. Локва, да, от червата AoE, но ако няма Drul и Shamy в нападението.

в действителност свято 5.4.2 Консерви ниско varam, Drul и DC Монк се открояват поради тежки щети и на база на остров Крит бульон неуловимост. Ако решите да направите първата Танц Vara Дрю и IMHO най-прости танкове.