Хайд masterkraftu

В Skyrim, няма строги обвързващи класове умения, характер класове, като такива, не. В Skyrim, можете да изтеглите всички умения, които можете да изглежда необходимо, може би желал. И това е добре!

Вашият герой може да бъде всеки, и по този начин да бъде в състояние да занаят нищо.

В действителност, за да се постигне всички "възвишения" в Skyrim, е необходимо за изпомпване на тези три умения, така че веднага след като ръчно изработени боеприпаси в тази игра е "най-крайните". Играта е по-добре направен и омагьосан със собствените си ръце нещата, които не са намерили. (Е, може би има и изключения, но все още не се вижда)

Единственото "но"! За да направите Легендарни неща, да може да ги подобри до максималните възможни стойности на параметрите, ще ви трябва:

1. замахна и трите по-горе умения на 100.

2. За да се научат на необходимите умения на нашата способност.

3. изработени "Сет Смит"

Отначало мислех, всички тези три точки боя отделно. Направете няколко водачи. Но тогава Daedroth ме подмами, а сега аз пиша тази количка.

Ще започнем с алхимия, и поради тази причина: в игра люлеенето на това умение ми се струваше най-сметката дължи на редица фактори.

1. Първият и основният фактор - просто отвари много умение не е да се изпомпва отново.

Прости отвари могат да се завъртат умение за дълго време, тъй като механиката на играта, изпомпване умения не зависи от количеството, а на качеството. Така например способността да се носят тежки или леки доспехи не зависи от това колко време ти ритна, и колко щети можете разглеждат този удар.

Банално магически елексир за регенериране (сол + чесън)

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

след създаването, увеличаване на текущото ниво на алхимията, добре, някъде в 1-3% на лентата.

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

Докато сложно отвара като куп параметри (между другото, както отрицателни и положителни)

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

на буркан може да се подобри съществуващото ниво някъде в 10-15% от лентата.

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

Друг недостатък в играта е, че страничните ефекти на - ненужните алхимични отвари само увеличават разходите. Въпреки че, логично, отрова, която в същото време той се занимава щети и лекува добре, общо глупости, но тази глупост ще струва повече от отрова, която вреди и отнема магията например.

Мисля, че ще бъде веднага ясно, че сложните отвари не са като по-прости отвари.

Тъй като изпомпване алхимия зависи от качеството на отвари, веднага отговори на въпроса ви:

- Да, ако сложи нещата на бонуса за създаване на отвари, стойността, създадена от отвари значително увеличи, но на изравняване на умение, уви, това е почти не е засегната.

Тук стойността на създадения отварата, без нещата, които дават бонус към силата, произведени от отвари.

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

Но OST създавате отвари сварено в нещата, които дават бонус към силата, създадена от отвари.

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

2. Вторият фактор, който следва от първото - трябва да създадете сложни отвари, които са били на разположение много различни съставки.

Затова житен съкровище всички отровни гъби, които се случват всички пръсти на гиганти, всички яйца. Колективна находка всичко, всичко, което може да се събира, за да открадне, да си купи! Да, за да купуват, така че трябва да се печелят седми. (За щастие в Skyrim не е проблем)

3. Третият фактор - с увеличаване на умения в Alchemy Спирачките изпомпване започва.

Това се изразява в следното, с умението алхимия, ако го направите 25 Potion - Магията Регенерация (Чесън Сол +) и вдига от 25 до 26, трябва да се направи 10 кутии, а след това повишаване на 30-31, което правите в продължение на 13 кутии.

С оглед на това, което аз алхимия разтърси в три стъпки:

1 до 40 може да се изпомпва за създаване на прости отвари.

От 40 до 70-80 учи ума да е причина в Аркадия, че Whiterun. Успоредно с това, че се събират, купуват, откраднат един тон от съставки.

Къде живеят всички учители от алхимия, аз не мога да си спомня и не е необходимо, достатъчно е да погледнете тук.

От 80 до 100 се изпомпва единствено на сложност и отрови и отвари.

Съвет за тези, които страдат manchkinizmom

Ако рестартирането на играта, и страдат manchkinizmom, после надясно второто или третото ниво в Whiterun. Убийте Дракона, събират и продават всичко на боклука, който се е превърнал в "бяло" по Jarl стане щедър. Сега можете да направите 90% от Whiterun боклуци и да го продаде. Заим septims всеки AP LVL помня научи Alchemy, така и на място, и умение може да бъде повишена до 70 и където изпускателния герой до 20 ниво. (Разбира се, ако имате пари или, ако използвате една дупка, за да се върне "septims" след обучение)

Кой не е алхимията "опипвал", ще проведе майсторски клас.

Радвайки се на всички тук

На пример шоуто, това е, което.

Радвайки се на знак тук или съставки в Хайд тук за Alchemy Alchemy

Нека да видим това, което имаме в списъка и изберете съставка, за език например дракон. Изберете по етикет като негова собственост - Пожароустойчивост и Повишаване на уменията: две ръце оръжие.

В момента се търсят за компонент, притежаващ тези свойства, както и някои положителни качества. (Може да бъде отрицателен) Нека да е Amanita - нашият отвара ще има две свойства. Сега трябва да добавите такава съставка, която ще бъде "отворен" за няколко питиета свойства. Погледнете какво Amanita има свойства? - Бяс е регенерация и издръжливост.

Отново, ние търсим най Таблица съставка като тези две качества. Аха Мора е tapinella.

В резултат на това стигнахме до тук е отвара тук:

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

отвари струват, както и нейната сила ще зависи от способностите, които са взети в клон алхимия умения по време на създаването на отвари и електрически прозорци, които ни дават омагьосани неща.

Основни умения, необходими в способността да се "Алхимия"

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

Alchemist 5/5 (отвари и отрови 20% силен (+ 20% за всяко допълнително ниво на способност) - добре разбрани добра елексир - Силно отвара.

Лечител (отвари, които възстановяват здравето, магически или резервни сили, ефективно 25%) - способността да комуникира, да предприемат следните капацитети.

Фармацевт (Можете да създадете отвара, която ще има 25% процента по-благоприятен ефект)

Както можете да видите, взех само с необходимия капацитет за подобряване на получените отвари мен.

Ние знаем, че умението "ковачество" може да се изпомпва чрез създаването на нещо много просто и лесно за производство, което изисква най-малко на най-често срещаните съставки.

Мисля, че няма да бъде новина, че ковачество - изчерви лесният умение в играта. (Е, ако имате много на съставките е в наличност)

Кървене до баналност е проста - Kraft до ступор железни ками. Защо кинжали? Е, при изпомпване на умение, без значение какво правите в ковачница, абанос броня или сурова кожа щит. Изборът на много падна на желязо кама -> един блок желязо + една лента на кожата.

Bleed умение може да бъде един подход, натрупани преди това в голям брой съставки, необходими за това.

Vij Skyrim тежка.

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

С 15 (раса начален бонус) до 100 567 изисква да направи кама

Купих тази за железни ковашки / търговци. В района на Whiterun всичко изтича и донесе кожи, далеч от мен, не избяга.

Основни умения, необходими в способността да се "ковачество"

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

Възможността да се избере това умение, като се ръководят само от едно - в който броня, която искате да се облича си герой.

В тежка - изберете звездата на часовниковата стрелка.

Лесният - изберете звездите в посока на часовниковата стрелка.

За да направите броня на дракона, ще ви във всеки случай трябва да се отърси от умението на 100.

"Enchantment" люлки точно като "ковачество". В очарованието на скоростта на изпомпване не засяга какво е това нещо, което ще очарова какъв ефект наслагване и камък душ ще използва.

За изпомпване на магиите имаме нужда от много душевни скъпоценни камъни, които ще трябва да се купуват от търговците. Но не се страхувайте, чар - най-печелившата "Крафт" в Skyrim.

Да започнем с това, ние се нуждаем правописа: Прихващане на душата.

Заклинанието трябва да се хвърли върху жертвата преди смъртта й, и тя ще бъде необходимо, за да имат време да я убие в 60 секунди. (Видях хора видеоклипове, които хвърлиха заклинание труповете)

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

Всички оръжия тук с такъв ефект.

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

Такива оръжия трябва да завършат нашата жертва, го прави последен или предпоследен удар.

След това отидете на дилъра, които купуваме душата му скъпоценни камъни, някои от тях вече са пълни, а други в играта, ние ще запълнят.

Ако не разполагате с няколко хиляди septims, а след това ще бъде достатъчно, за да купи най-малката каменна душа.

За добросъвестни играчи, които не искат да хванат малките души в големи камъни душ, даде примерен списък на размера на камък душа и същества, които са подходящи да ги напълнят.

Tiny душ камък - с до 4 ниво.

Gryazekrab (кал раци)

Малък камък душ - това, че до 16 нива.

Кафява мечка (кафява мечка)

Goblin воин (Goblin стрелец участник в схватка)

Ice отливка (Ice Wraith)

Sabretooth котка (Saber Cat)

Северна Wolf (Ice Wolf)

Timber Wolf (Timber Wolf)

Skeleton охрана (Skeleton Guardian)

Гигантски паяк мразовит

Fulmer майсторски приюти

Обикновените душ камък - това, че до 28 нива.

Древна призрак (Ancient Ghost)

Fire Atronach (пламък Atronach)

Ice Atronach (Frost Atronach)

Пещерна мечка (Cave Bear)

DRAUGR воин (Draugr Scourge)

Mikrul Goldurson (DRAUGR)

Планински лъв (Mountain Lion)

Fading редукция (Бледо Wraith)

Ice трол (Frost Troll)

Goblin Berserking (Goblin Побеснял)

Без глава Zombie (без глава Zombie)

Черно Bear (мечка)

Възродената дърво (Спригган)

Бясно куче (бездомни кучета)

Skeleton знака (Skeleton Hero)

Голям камък душ - с до 38 нива.

Роден кичури (Wispmother)

DRAUGR-господар на смъртта (Death Draugr Overlord)

Буря Atronach (буря Atronach)

Terrific зомби (Dread Zombie)

Goblin шаман (Goblin Shaman)

Ice Atronach (Frost Atronach)

Лийч кухини (Nether Lich)

Скелет Champion (скелет Champion)

Sigdis Goldurson (DRAUGR)

Daedra Spider (Spider Daedra)

Dreug (Land Dreugh)

Голям камък душ - това, че от нивото на 38.

Мрачен отливка (Gloom Wraith)

Минотавър Господ (Минотавър Господ)

Gatekeeper (Gatekeeper)

Дивата Res (Savage Ogre)

Goblin линия (Goblin Warlord)

Това е един от най-печелившите ефекти за оръжия.

За най-печелившите неща е "Подобряване на уменията: Стелт"

Разходни омагьосан неща, зависи от ефекта върху него наложени.

Но! Тук е необходимо да се изяснят няколко нюанси, които ще срещнете при очаровани неща:

За нещата ефект ще зависи, на първо място, от размера на камъка! При използване на малък камък ефект ще бъде 3%, и при използване на 30% от Велики

Разходите по такива неща ще се колебаят значително, тъй като е силно зависима от големината на каменна душа, който използвате.

Weapon сила на ефекта зависи само от нашето ниво на умения и чар комбиниран способности. Таксата ще зависи от размера на камъка. Обвинението не оказват съществено влияние върху крайната цена на нещата.

Основна роля в цената на оръжията ще играе точно ефекта.

Над цитирах четири най-печелившата очарование ефект за оръжия.

Най-печеливши е очарованието на оръжия - дори и при използване на душ от малки камъни неща нарастване на разходите значително.

Основни умения, необходими в способността да се "Enchantment"

Хайд masterkraftu.

Хайд masterkraftu
Хайд masterkraftu.

Магьосниците 5/5 (нов очарова с 20% по-силни (+ 20% за всеки допълнителен ниво))

Чар способности (Enchantment броня 25% по-силни)

Животът на правописа (Здраве Charm, мана и издръжливост в оръжието, с 25% повече)

Допълнителен ефект (Възможно е един обект да се постави две гадания)