Хайд ловец на глави, Гондар (ловец на глави) в DOTA 2 обем
Започвайки покупка: Tango. Изцеление Salve. Stout Shield. Iron клон. Яснота.
Трима срещу един - стандартна ситуация в играта за ловец на глави. Въпреки, че той само ще спечели, защото без знанието на врага получава цялото преживяване с тръпки, което му позволява да доминират в средата на играта.
На първо място се съберат бедняка Shield. увеличаване на оцеляването, растежа и увреждане опрости lasthit тръпки чрез Jinada.
Да не забравяме, че ние сме уязвими до хитрост по същия начин, както в нормално състояние, ако врагът е активно natykivayut Sentry Уорд, където е възможно. Възможно най-често ние проверите наличието на отделения в описа на врага и се опитайте да не се убие тръпки или, не дай Боже, тормозите опоненти - опитен враг, за да ни пуснат в по-бързи темпове, отколкото имаме време да се каже "банда". Ако сме - начинаещ, а след това идеалният вариант би бил просто да стоят в района, за да се натрупа опит. Ако вече имате опит на игра, а след това между тях стоеше на алеята в район, далеч от достъпа на врагове и да достигне опитът може да се работи твърде врага гората: дръпнете техническа поддръжка, което прави завои и да вземат в най-плодородните неутралните използване Shuriken хвърля. Важно е да получите кръг на местата, в които противниците могат да идват при нас в гърба, или има съмнение, че някъде наблизо се крие Sentry Уорд. Не забравяйте, че най-важното нещо - това е едно преживяване! Липсата на злато ние се компенсира с нашите Абсолютните късно, така че просто се опитайте да не умре.
И за да не умре, не се купуват обувки от Speed - за повишаване на мобилността и медальон на Кураж - да банди и последващото увеличение на мана Regen, което ни липсва в наши дни.
Средна Gondar игра етап (от 15 до 35 минути)
При достигане на 6-то ниво, ние имаме право да се оттегли от линията, само ако:
1. Ние вярваме, че класовете враг лечител в роуминг и ние ще имат възможност да вземат едно или две с помощта на нашите съюзници.
2. Нашата / T1 враг кула е свален и защити / атакува ининг.
Ако условията не са изпълнени, тогава ние останете на линия, за да трупат основни изкуства и се опитват да направят живота труден за носене на врага, колкото е възможно.
Фаза Ботуши + Drum на издръжливост + Медальон на Кураж - нашата основна банда сглобяване, след покупката на които можете спокойно да отидете на линия в търсене на нищо неподозиращите жертви.
В Ганг много важно нашата позиция. Необходимо е да се унищожи предимно единствен враг, защото ние не са много ефективни в битка срещу 2 1. След добра шамар от inviz от Jinada, виси на пистата на врага и се опитайте да го schimit в нашия половината от картата, увеличаване на разстоянието между жертвата и най-близкия си кулата. Не забравяйте да активирате Drum на издръжливост. Ако е необходимо, не се колебайте да помолите за помощ съотборници.
Да не забравяме също така, че враговете да избягат трябва да получите кръг. Шансовете за успешен gank тези задници са значително намалени, и загубеното време няма да се върне.
На този етап на играта имаме, точно както в началото, са уязвими на Sentry Уорд. Прах от Външен вид. Gem на True Sight. Не забравяйте да проверите запаси преди враговете на Ганг.
Време е да се обединят усилията на битките, така че ние просто трябва да се реализират възможно най-много, а не да стои в лагера всички битката. За да направите това, купуват Черно King Bar.
Късно етап игра Ловец на глави (от 35 минути насам)
Както вече споменахме, BH - голям offlayner и прекрасно ganker, но дори и след като на пистата вече намали Armor, ние все още може да обърне посоката на течението на битката в своя полза, дори ако е имало размяна, две по две, нашият екип ще продължи да бъде в черно, благодарение бонус злато.
За да достигнат пълния си потенциал hirokillera, ние трябва да събере Desolator. Ниска цена, заедно с най-висок растеж и намаляване на тежката броня увреждане (всички ватенки избухна в сълзи в този момент), ще даде възможност да се навивам в подкрепа Shawarma гадното враг буквално prokasta.
Преди да започнете timfayta необходима за производството на интелект. Включете сянка Walk и да се потърси скривалище в горите на инициаторите, те не се превърна в неприятна изненада за екипа ни. Маркирани с Track най-опасните врагове и са готови да активирате Черно Кинг Бар и Drum на издръжливост по време на началото на битката.
Нашата цел трябва да бъде всеки, който по някакъв начин може да се обърне изхода на битката: медии Gem на True Sight. инициатори, мигач. След сближението с врага, не забравяйте да активирате Черно King Bar. че нищо не може да ни спре да праведен възмездие.
Харесва ли ви или не, но дори и с Черно Кинг Бар, ние все още остават доста мек характер. За подобряване на оцеляване, струва си да се мисли за закупуване на Сърцето на Tarrasque вместо Medallion на смелост. В присъствието на Черно King Bar. Taraska и ще позволи по-дълго живеят под ударите на врага носене pudovymi преди стихва ефекти на брикети от кафяви въглища и ние отново ще бъде в състояние да отидат в стелт.
В дълбините излее да си купите бездънен Blade. да има жокер в ръкава като допълнителен dizeybla.
Крайната форма на инвентара