Хайд фармерството Travian - на базата на икономически просперитет - zorgee площ измамници

Ние правим някои изчисления, така че има какво да се сравни така да се каже. Като пример, да вземе най-обикновено е уместна истинския си палки. Цената на един Боец с боздуган е общо 250 единици. ресурси (95 + 75 + 40 + 40 от всеки източник, съответно). В един път с пълен товар палка може да носи 60 ресурси. Скоростта на движение - 7 клетки на час, минималния размер на блок ферма - 2 dubinoshtuki. Това, което имаме в крайна сметка? Боец с боздуган се изплати за 5 пълни посещения (ние ще инвестираме в цената на палки Kropa 1 единица на час и разходите за изграждане на инфраструктура). Изплащане на клуб може и след половин час (ако фермата се намира в непосредствена близост до село нападателя). В резултат на това инвестициите се изплащат максимум 12-24 часа (не вземат най-благоприятния резултат, т.е. загубата на клубове, далечна ферма, наличието на конкуренти и т.н.), в следващите 24 часа усърден палка ще плати на своите разходи 2-10 пъти (в зависимост от ситуацията на пазара, т.е. наличието на достатъчен брой ферми и банална късмет).

Сега, за сравнение, изчисляваме периода на изплащане на най-евтиното производство на строителството - ниво ферма 1. Така, общата стойност е равна на 250 в еквивалентни средства (70 + 90 + 70 + 20). Изненадващо е, че цената е същата като тази на клубовете! И сега се изчисли, колко ще плати за себе си инженерно чудо: 270 / (3 * 24). 3 в знаменателя - увеличаване на производството на нов модел, 24 - брой часове през деня. Общо имаме 3,75 дни (!). Да, може основателно да се твърди, че във фермата произвежда точки културно развитие, рискът от тях загуба в самото начало на играта е равна на нула. Въпреки това, че е безсмислено да се спори, защото дори и слаб ферма щепсел в колана си успокои мирно развитие. Какво можем да кажем за чудесното си разположение с много хранилки за птици в ръка и липсата на конкуренция.

Вече видяхме, че фермата е полезна, необходима и задължителна, следователно, ние считаме въпроса за подходящите земеделски техники. Въпросът не е толкова трудно, но някои умения активен процес все още се нуждае фарминг.

* Най-ефективният метод за фармацевтични нужди - mikrofarm когато групи се състоят от 2-3 единици и непрекъснато изпращат до фермата. Колкото по-често идват при нападението, толкова по-голяма възможност да узурпира напълно всички хранилки доходи. Но това трябва да се вземе предвид, че mikrofarm има един недостатък. Ако голяма част от населението на селото, или поне да има някаква стена, а след това просто убива Ви елементи не Ви носят нищо.

Основи са същите, както за германците, но има нюанси. Фаланга атака разполага с 15 единици, така че в никакъв случай не е възможно да атакува защитените села. Загубата ще бъде много голям. В Travian версия 3.1 е имало нещо нередно, което се дава на играча завършени куестове Quest господари. Това се случва при популация от 9 или по-висока, т.е. безстрашно може само да ограби селата с по-малки групи от населението. Първо, те пропуснат до 0, а след това започва да тече вече "незапечатани" Германия хранилки. Как да разбера, че яслите отвори? Интуицията, опит и наблюдения ще ви помогне по този въпрос. Ако едно от селата спря рязко нараства, а след това, Херман пълна домакин там, и можете спокойно да отидете на атаката. След като натрупаните 40-50 фаланги, спрете тяхното производство и да започнат да се движат в гръмотевицата (9 изграждане на инфраструктура). Веднага след като първите 2 гръм, можете да диша една въздишка на облекчение, защото Theutates Thunder - най-добрите звена на ферма в играта. Правилно почистване на хранилки, герой гръм разруши германските селскостопански групи, учебни тракери и изграждане натрупване изграждане гръмотевици, докато разширява територията Pharma.

Нищо особено в фармацевтичния няма римляни. Трябва да се опитваме, доколкото е възможно да не се губят играчи в атаките (плаща за себе си наследството на над 11 обаждания), ако е възможно, хвана армията на германците при връщащата тръба. Въпреки това, той е игра с огъня, защото палка процент - 7, легат скорост - 6, същата атаката и Боец с боздуган стойност е 2 пъти по-малък; дори ако палката на улов, на връщане, в най-добрия случай до Рим, няма да има равна размяна на ресурси в най-лошия случай (върне вече от немски), Рим загубил всичко. Има толкова много начини от 3: 1) увеличаване на размера на 1-2 легионерите стотици, след това на изхода на император кавалерията 2) до получаване на Имперците 70-80 легионерите, 3) за да се получи Emperor конни 70-80 легионерите (оптимални ако около има много еволюира Германия). Изборът на пътя зависи от ситуацията и на околната среда, така че универсалната съвети, как да се използва същата тактика, не.